Het was het jaar 1991 toen sommige gadgets, videogameconsoles genaamd, bekend begonnen te worden in Spaanse winkels. Tot dat moment was Spanje een land van 8- en 16-bits persoonlijke microcomputers (ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga 500, etc.) hoewel de industrie zou nooit meer hetzelfde zijn, onder andere door de komst van een blauw stekelvarken, met rode laarzen en dat lette op de naam Sonic. Weet je niet meer wanneer je hem ontmoette?
Mario's natuurlijke rivaal
Men kan niet ontsnappen aan het idee dat Sonic werd geboren als een directe reactie op Mario, het Nintendo-personage dat sinds de jaren 80 bekend stond om zijn games, ten eerste als de anonieme hoofdrolspeler van sommige Game & Watch en ten tweede als de leider van de gamingrevolutie die vanaf 1985 in Japan plaatsvond, toen hij naar de NES-markt. Het was duidelijk dat als SEGA begin jaren 90 een kans wilde maken tegen zijn rivaal, het een bekend gezicht aan het hoofd van zijn legers moest zetten.
En dat personage was Sonic. Een held die niet eens op die van Nintendo kon lijken en die, ja of ja, een manier moest vinden om zich te onderscheiden, om zijn persoonlijkheid te vullen. SEGA aarzelde dus niet: vriendelijke uitstraling, hoewel een beetje rebels, en met een kenmerk dat het uniek maakt, zijn snelheid. Dat zou het grote verschil zijn dat het personage zou gaan karakteriseren en ook al zijn games die een radicaal andere entertainmentformule boden dan de platforms die door Miyamoto voor zijn Mario waren bedacht.
Naoto Oshima en Hirokazu Yasuhara, makers van Sonic, ze werden geïnspireerd door vele bronnen en een van hen was een piloot uit de Tweede Wereldoorlog dat hij ervan hield om met hoge snelheid te vliegen, waardoor zijn haren overeind gingen staan. Van daaruit kregen ze een idee, maar ook van de laarzen, die rood en wit waren geverfd als duidelijke verwijzing naar de kerstman, terwijl dat ontwerp van de sneakers heel duidelijk was geïnspireerd door de hoes van Michael Jackson's album Bad, dat pas een paar jaar geleden verscheen. geleden daarvoor, in 1987.
Waarom zoveel snelheid?
In de zomer van 1991 had SEGA al klaar sonisch om het in Spanje te lanceren, met een complete marketingcampagne waarin duidelijk was dat het vanaf dat moment haar icoon zou worden. Die game had impact op miljoenen kinderen die nog nooit een personage zo snel over het scherm hadden zien rennen, in een uitdaging waarmee de Japanners de technische kracht van hun Mega Drive probeerden te tonen, de 16-bits machine die veroordeeld was om te concurreren met Super Nintendo.
En de weddenschap ging helemaal niet fout want praktisch vanaf het eerste moment dat Sonic het merkimago van SEGA werd, een complete revolutie teweegbrengen in de catalogus van games die exclusief zijn voor machines zoals het Master System, Game Gear, Mega CD en 32X. Helaas was vooral de overstap naar SegaSaturn wat traumatischer en liet ons nauwelijks het vreemde project achter dat bovendien uiteindelijk werd geannuleerd, zoals het geval is met Sonic Xtreme. Gelukkig, met Dreamcast werden de dingen weer normaal en we leerden over de sprong naar 3D van het personage, met twee Sonic Avonturen buitengewoon die al deel uitmaken van de verbeelding van iedereen volgeling zijn zout waard.
Voortbouwend op dat aanvankelijke succes van klassieke platformgames, er zijn veel andere benen met verschillende thema's verschenen, die hebben geholpen om van Sonic een van de onbetwiste hoofdrolspelers in de geschiedenis van videogames te maken, met meer dan 30 jaar achter zich en alle kracht intact dat, als er niets verandert, we dit jaar een heropleving zullen zien dankzij Sonic Grenzen.
Alle spellen die uit Sonic zijn voortgekomen
dan We laten je achter, georganiseerd op soort spellen, al degenen die zijn aangekomen naar de markt onder toezicht van de franchise. Het zijn niet allemaal 2D-platforms, en ze zijn ook niet allemaal 3D, omdat Sonic, als SEGA's mascotte, talloze rollen heeft moeten spelen om ons te vermaken op elk systeem en elke console die je je herinnert. Zelfs in die machines die niet al te veel verkochten en die met meer pijn dan glorie door de geschiedenis gingen. Maar ze zijn het waard om te onthouden.
Hier heb je ze allemaal. Iedereen, iedereen.
2D klassiekers
Dit gedeelte bevat alle games die zijn geïnspireerd op de eerste die in 1991 arriveerde voor de SEGA-consoles van die tijd. Dus als je wilt weten of je een van deze 2D-platformklassiekers mist, houd dan alle klassiekers in de gaten die de afgelopen drie decennia zijn binnengekomen. Mis je er een?
Titel | Jaar | platform | |
---|---|---|---|
1 | Sonic the Hedgehog | 1991 | Mega Drive/Mega Drive/Sega Genesis |
2 | Sonic the Hedgehog | 1991 | SEGA Mark III/Master-systeem; Sega-gameuitrusting |
3 | Sonic the Hedgehog 2 | 1992 | SEGA Mark III/Master-systeem; Sega-gameuitrusting |
4 | Sonic the Hedgehog 2 | 1992 | Mega Drive/Mega Drive/Sega Genesis |
5 | Sonic the Hedgehog CD | 1993 | Sega Mega-cd/Sega-cd |
6 | Sonic & Tails/Sonische chaos | 1993 | SEGA Mark III/Master-systeem; Sega-gameuitrusting |
7 | Sonic the Hedgehog 3 | 1994 | Mega Drive/Mega Drive/Sega Genesis |
8 | Sonic & Knuckles | 1994 | Mega Drive/Mega Drive/Sega Genesis |
9 | Sonic & Tails 2/Sonic the Hedgehog: Triple Trouble | 1994 | Sega-game-uitrusting |
10 | Chaotix van Knuckles | 1995 | Sega 32X |
11 | sonische ontploffing | 1996 | SEGA Mark III/Master-systeem; Sega-gameuitrusting |
12 | Sonic the Hedgehog Pocket-avontuur | 1999 | Neo Geo Pocket Color |
13 | sonische vooruitgang | 2001 | Game Boy Advance |
14 | sonische vooruitgang 2 | 2002 | Game Boy Advance |
15 | sonische vooruitgang 3 | 2004 | Game Boy Advance |
16 | sonische haast | 2005 | Nintendo DS |
17 | Sonic Rush-avontuur | 2007 | Nintendo DS |
18 | Sonic Unleashed | 2009 | Mobiele telefoons |
19 | Sonic Kleuren | 2010 | Nintendo DS |
20 | Sonic the Hedgehog 4 (aflevering I) | 2010 | PlayStation 3, PlayStation Netwerk; Wii, WiiWare; Xbox 360, Xbox Live-arcade; PC; iOS; Android |
21 | Sonic Generations | 2011 | Nintendo 3DS |
22 | Sonic the Hedgehog 4 (aflevering II) | 2012 | PlayStation 3, PlayStation Netwerk; Xbox 360, Xbox Live-arcade; PC; iOS; Android |
23 | Sonic Mania | 2017 | PlayStation 4; Xbox One; Nintendo-Schakelaar; pc |
3D klassiekers
Met de komst van vooral de Dreamcast, Sonic maakte de sprong naar 3D echt, hoewel er eerder een cartridge was aangekomen met bepaalde driedimensionale elementen. de sage Adventures Het is een van de best herinnerde, maar dat mogen we niet vergeten Sonic Grenzen dat moet in heel 2022 komen. Wat een geweldige games!
Titel | Jaar | platform | |
---|---|---|---|
1 | Sonic 3D Blast (Flickies' Eiland) | 1996 | Mega Drive/Mega Drive/Sega Genesis; Sega Saturnus; pc |
2 | Sonic Adventure | 1998 | Dreamcast |
3 | Sonic Adventure 2 | 2001 | Dreamcast |
4 | Sonic Heroes | 2003 | Nintendo GameCube; Playstation 2; Xbox; pc |
5 | Schaduw De Egel | 2005 | Nintendo GameCube; Playstation 2; Xbox |
6 | Sonic the Hedgehog | 2006 | PlayStation 3; Xbox 360 |
7 | Sonic en de geheime ringen | 2007 | Wii |
8 | Sonic Unleashed | 2008 | Playstation 2; PlayStation 3; Wii; Xbox 360 |
9 | Sonic en de Zwarte Ridder | 2009 | Wii |
10 | Sonic Kleuren | 2010 | Wii |
11 | Sonic Generations | 2011 | PlayStation 3; Xbox 360; pc |
12 | Sonic Lost World | 2013 | Wii U; Nintendo 3ds; pc |
13 | Sonic Forces | 2017 | PlayStation 4; Xbox One; Nintendo-Schakelaar; pc |
14 | Sonic Grenzen | 2022 | PlayStation 4; PS5; Xbox One; Xbox-serie X/S; Nintendo-schakelaar; pc |
Race spellen
Como Super Mario Kartt op Nintendo, Sonic kwam een tijd waarin besloot zich ook te wijden aan racen met saga's zoals sonisch Drift. Het zijn vermakelijke games, die talloze versies hebben gehad en waar SEGA vandaag nog steeds voor zorgt. Gebruik als voorbeeld een knop, de laatste Team Sonic Racing die in 2019 in première ging.
Titel | Jaar | platform | |
---|---|---|---|
1 | sonische drift | 1994 | Sega-game-uitrusting |
2 | sonische drift 2 | 1995 | Sega-game-uitrusting |
3 | Sonic R | 1997 | Sega Saturn |
4 | Sonic Racing Opschakelen | 2002 | Mobiele telefoons |
5 | Sonic racekart | 2003 | Mobiele telefoons |
6 | Sonickart 3D | 2005 | Mobiele telefoons |
7 | Sonic Riders | 2006 | Nintendo GameCube; Playstation 2; Xbox; pc |
8 | sonische rivalen | 2006 | PlayStation Portable |
9 | Sonic Rivalen 2 | 2007 | PlayStation Portable |
10 | Sonic Riders: gewichtloosheid | 2008 | Wii; Playstation 2 |
11 | Sonic & Sega All-Stars Racing | 2010 | PlayStation 3; Wii; Nintendo ds; Xbox 360; PC; iOS; Android |
12 | Sonic Freeriders | 2010 | Xbox 360, Kinect |
13 | Sonic & All-Stars Racing getransformeerd | 2012 | PlayStation 3; PlayStation Vita; Wii U; Nintendo 3ds; Xbox 360; PC; iOS; Android |
14 | Team Sonic Racing | 2019 | PlayStation 4; Xbox One; Nintendo-Schakelaar; pc |
Sonic op de Olympische Spelen
Toen het nieuws in 2007 bekend werd, geloofde niemand het. Dat Mario en Sonic in dezelfde videogame verschijnen? 15 jaar na de consoleoorlog besloten Nintendo en SEGA hun krachten te bundelen in ontwikkelingen die al klassiek zijn telkens wanneer er een nieuwe Olympische Spelen arriveert, of het nu zomer of winter is... en die voor altijd de oude rivaliteit van de jaren 90 bedolven.
Titel | Jaar | platform | |
---|---|---|---|
1 | Mario & Sonic op de Olympische Spelen | 2007 | Wii; Nintendo ds |
2 | Mario & Sonic op de Olympische Winterspelen | 2009 | Wii; Nintendo ds |
3 | Mario & Sonic op de Olympische Spelen van 2012 in Londen | 2011 | Wii; Nintendo 3ds |
4 | Mario & Sonic op de Olympische Winterspelen 2014 in Sotsji | 2013 | Wii U |
5 | Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016 | 2016 | Wii U; Nintendo 3ds |
6 | Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Tokyo 2020 | 2019 | Nintendo Switch |
sonisch in de speelhal
Hoewel je ze niet veel hebt gezien in de Spaanse arcades, in Japan heeft Sonic een aantal arcade-machines getekend onthouden. Dat Sonic Atletiek Het is een van de meest spectaculaire... klik op de video.
Titel | Jaar | platform | |
---|---|---|---|
1 | Waku Waku sonische patrouillewagen | 1991 | Arcade |
2 | SegaSonic de egel | 1993 | Arcade |
3 | SegaSonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol | 1993 | Arcade |
4 | SegaSonic popcornwinkel | 1993 | Arcade |
5 | Sonic de jagers | 1996 | Arcade |
6 | Sonic Atletiek | 2013 | Arcade |
Sonic en zijn educatieve spellen
SEGA is een paar jaar geleden gelanceerd een console genaamd Pico. Het was in de vorm van een boek en voor haar besloot ze ook om Sonic in puur educatieve ontwikkelingen te stoppen. Later kwamen ze naar andere systemen, maar die originele SEGA Pico worden het meest herinnerd.
Titel | Jaar | platform | |
---|---|---|---|
1 | De spelwereld van Sonic the Hedgehog | 1994 | Sega piek |
2 | Tails en de muziekmaker | 1994 | Sega piek |
3 | Sonics schoolgebouw | 1996 | PC |
4 | Sonic x | 2005 | Leapster |
Sonic remasters en poorten
https://youtu.be/JDqBJZVa1Z4
Sonic heeft zoveel geschiedenis dat sommige van hun games schreeuwden om een remaster of een poort met kleine wijzigingen. Als je wilt weten wie er allemaal zijn aangekomen, hoef je alleen maar de tabel te bekijken die we je hieronder achterlaten.
Titel | Jaar | platform | |
---|---|---|---|
1 | Sonic Adventure 2: Strijd | 2001 | Nintendo GameCube; pc |
2 | Sonic N | 2003 | Nokia N-Gage |
3 | Sonic Adventure DX: Director's Cut | 2003 | Nintendo GameCube; pc |
4 | Sonic the Hedgehog-Genesis | 2006 | Game Boy Advance |
5 | Sonic the Hedgehog CD | 2011 | iOS; Android; Xbox 360; PlayStation 3; OUYA; Apple TV; pc |
6 | Sonic the Hedgehog Classic | 2013 | iOS; Android; Apple TV |
7 | Sonic the Hedgehog 2 Klassiek | 2013 | iOS; Android; Apple TV |
8 | Sega Ages: Sonic the Hedgehog | 2018 | Nintendo Switch |
9 | Sega Ages: Sonic the Hedgehog 2 | 2020 | Nintendo Switch |
10 | Sonic kleuren: Ultiem | 2021 | PlayStation 4; PS5; Xbox One; Xbox-serie X/S; Nintendo-schakelaar; pc |
sonische collecties
Als het gaat om het samenstellen van verschillende Sonic-spellen, er gaat niets boven een goede verzameling om ze allemaal bij elkaar te hebben zonder ze allemaal apart te hoeven laden. Als je wilt weten welke er zijn uitgekomen, kijk dan naar de lijst... je gaat hallucineren!
Titel | Jaar | platform | |
---|---|---|---|
1 | Sonic Klassiekers 3 in 1 | 1995 | Mega Drive/Mega Drive/Sega Genesis |
2 | Sonic & Knuckles-collectie | 1997 | PC |
3 | sonische jam | 1997 | Sega Saturnus; spel. com |
4 | Sonic Mega-collectie | 2002 | Nintendo GameCube |
5 | Sonic Mega Collectie Plus | 2004 | Playstation 2; Xbox; pc |
6 | Sonic Gems-collectie | 2005 | Nintendo GameCube; Playstation 2 |
7 | Sonic PC-collectie | 2009 | PC |
8 | Sonic Classic-collectie | 2010 | Nintendo DS |
9 | Sonic oorsprong | 2022 | PlayStation 4; PS5; Xbox One; Xbox-serie X/S; Nintendo-schakelaar; pc |
Sonic Boom-serie
Een van de meest klassieke Sonic-spellen is deze sage die de bijzonderheid heeft dat combineert het beste van 2D en 3D. Opstelling van sommige fasen alsof het de oude Mega Drive-cartridges zijn, maar met de technische verbeteringen van de huidige 3D-omgevingen. Wat wil je nog meer?
Titel | Jaar | platform | |
---|---|---|---|
1 | Sonic Boom: Opkomst van Lyric | 2014 | Wii U |
2 | Sonic Boom: verbrijzeld kristal | 2014 | Nintendo 3DS |
3 | Sonic Boom: Fire & Ice | 2016 | Nintendo 3DS |
Sonische spin-offs
Sonic en zijn vrienden hebben in een groot aantal games gespeeld, maar als een succesvolle franchise, heeft gegeven om andere titels te ontwikkelen die zijn geïnspireerd door hun personages. Dr. Robotnik is een van de meest gracieus geweest, met enkele namen onder zijn hoede die van puur goud zijn. Of herinner je je de sublieme niet meer Dr. Robotnik's Mean Bean Machine?
Titel | Jaar | platform | |
---|---|---|---|
1 | Sonische gum | 1991 | Mega Drive/Mega Drive/Sega Genesis |
2 | Sonic the Hedgehog Spinball | 1993 | SEGA Mark III/Master-systeem; Sega-gameuitrusting; Mega Drive/Mega Drive/Sega Genesis |
3 | Dr. Robotnik's Mean Bean Machine | 1993 | SEGA Mark III/Master-systeem; Sega-gameuitrusting; Mega Drive/Mega Drive/Sega Genesis |
4 | De Skypatrol van Tails | 1995 | Sega-game-uitrusting |
5 | Tails Avontuur | 1995 | Sega-game-uitrusting |
6 | sonisch labyrint | 1995 | Sega-game-uitrusting |
7 | sonische shuffle | 2000 | Dreamcast |
8 | Sonic flipperkastfeestje | 2003 | Game Boy Advance |
9 | sonische strijd | 2003 | Game Boy Advance |
10 | Sonische sprong | 2005 | Mobiele telefoons |
11 | Sonic Speed DX | 2006 | Mobiele telefoons |
12 | Sonic's casinopoker | 2007 | Mobiele telefoons |
13 | Sonicjump 2 | 2008 | Mobiele telefoons |
14 | Sonic Chronicles: De donkere broederschap | 2008 | Nintendo DS |
15 | Sega Superstars Tennis | 2008 | Playstation 2; PlayStation 3; Wii; Nintendo ds; Xbox 360; macOS |
16 | Sonic Dash | 2013 | PC; iOS; Android; Arcadisch |
17 | Sonic Jump Fever | 2014 | iOS; Android |
18 | Sonische hardlopers | 2015 | iOS; Android |
19 | Sonic Dash 2: Sonic Boom | 2015 | iOS; Android |
20 | Sonic Runner-avontuur | 2017 | iOS; Android; Java ME |
geannuleerde sonische games
En duidelijk je kon die projecten die nooit werden verkocht niet missen in winkels maar die in de loop der jaren aan het licht zijn gekomen na bekentenissen van voormalige werknemers van het bedrijf. Sommige zijn trouwens uitgelekt in onafgemaakte versies of die praktisch af waren en 100% speelbaar. SegaSonic Bros.. is bijvoorbeeld een van die titels.
Titel | Jaar | platform | |
---|---|---|---|
1 | Edusoft van Sonic | 1991 | SEGA Mark III/Master-systeem |
2 | Sega Sonic Bros. | 1992 | Arcade |
3 | Zuster Sonic | 1993 | Sega Mega-cd/Sega-cd |
4 | Sonic Jr. | 1994 | Sega piek |
5 | Sonische crackers | 1994 | Mega Drive/Mega Drive/Sega Genesis |
6 | Sonic 16 | 1994 | Mega Drive/Mega Drive/Sega Genesis |
7 | sonische Mars | 1995 | Sega 32X |
8 | Sonic Xtreme | 1997 | Sega Saturn |
9 | sonisch extreem | 2002 | Xbox |
10 | sonische ds | 2004 | Nintendo DS |
11 | Sonic Riders: gewichtloosheid | 2007 | Xbox 360 |
12 | Sonic Generations | 2010 | Wi-, PSP |
13 | Sonic the Hedgehog 4 (aflevering III) | 2012 | iOS, Android |