Kopierte Pirates of the Caribbean historien om Monkey Island?

Pirates of the Caribbean.

Pirates of the caribbean y The Secret of Monkey Island De er to av de mest suksessrike sagaene de siste 30 årene. Den ene på kinolerret siden den første gang dukket opp i 2003, og den andre på datamaskiner over hele planeten hvor den har blitt målestokken for grafiske eventyr. Så med den nært forestående ankomsten av Gå tilbake til Monkey IslandDet er på tide å fjerne en tvil som plager alle spillere. Hvem kopierte hvem?

En rundtur

Hvis vi må sette en første dato for opprettelsen av piratfenomenet, vi må tilbake til året 1967 da attraksjonen først ble utgitt som senere ga navn til filmfranchisen med Jack Sparrow i hovedrollen. På Disneyland tok de oss i hånden til et noe villere Karibien, fullt av fester og grusomme mordere og tyver som ødela alt de kunne. Disse bildene ble tatt opp på netthinnen til millioner av barn med byen i brann eller den gigantiske galjonen der en hel kamp ble sluppet løs med kanonild mens en gruppe fengslede animatronikere ga et bein til en hund slik at den skulle gi dem nøklene til cellen hans.

Så bra og fantasifullt var det en veldig ung Ron Gilbert ble forelsket i henne og år senere erkjente han at det fungerte som hans inspirasjon å skape universet og iscenesettelsen av et grafisk eventyr som praktisk talt endret alt: The Secret of Monkey Island.

tilsto amerikaneren, selv om han senere la mye talent på sin side og det store poenget med fantasi og humor i tittelen på det da kjent som Lucasfilm Games. Så på slutten av 80-tallet er det tydelig hvem som ble inspirert av hvem. Men saken sluttet ikke der.

Litt fantasi skader aldri

Nå stoppet ikke Ron Gilbert og hele Lucasfilm Games-teamet ved en enkel pirathistorie, og som du vil huske, var ting litt mer komplekse: en klønete ville være grusom pirat (Guybrush Threepwood) dukker opp på Monkey Island, en guvernør (Elaine) med veldig klare ideer stjeler hjertet hans og i bakgrunnen dukker opp figuren til en ond mann (LeChuck) som kommer tilbake fra de døde, i et slags helvete som krysser mellom hav av lava Takket være et spøkelsesskip.

Det var forskjellspunktet The Secret of Monkey Island que Pirates of the Caribbean vil du kopiere? i den første filmen Black Pearls forbannelse, der det er veldig klare referanser til videospill: Jack Sparrow er en fullverdig kaptein, men nesten like klønete som Guybrush; Elizabeth Swann kunne godt passere for mot og tapperhet for guvernør Elaine selv (selv om hun faktisk er guvernørens datter), selv om hun ikke forelsker seg i hovedpersonen; og tydeligvis må speilbildet av piraten LeChuck og hans forbannelse finnes i Barbossa, eier og herre av en forbannet Black Pearl i den første filmen.

Så det er her det andre sammenstøtet mellom de to franchisene finner sted, med en klar overføring av ideer fra videospillet til det store lerretet med produksjonene som ble promotert av Disney for snart 20 år siden nå. Det ser ut til at ting henger sammen men hva skjedde videre?

To personer har skylden?

Sikkert denne overføringen av ideer fra The Secret of Monkey Island opp Pirates of the Caribbean siden en god del av 90-tallet, hos Lucasfilm og LucasArts ble muligheten for å lage et filmprosjekt vurdert og til og med satte noen av medlemmene i arbeid for å utforske dens levedyktighet. Og tro ikke at tingen var en enkel intensjon, siden de jobbet med hvordan den visuelle stilen ville være og selvfølgelig med historien og handlingen.

Og det er her to navn dukker opp: Terry Rossio og Ted Elliott. Som han fortalte i februar 2021 til polygon David Carson, billedkunstner for Industrial Light & Magic (George Lucas' berømte ILM), de to ble invitert til selskapets kontorer visuelle effekter for å overbevise dem om å bli med på filmprosjektet The Secret of Monkey Island og for å gjøre det ga de dem en omvisning i fasilitetene og viste dem forresten noen av de visuelle konseptene de jobbet med.

Det Carson uttalte var at "de turnerte ILM og kom til kontorene til historiegruppen. Vi snakket med dem om filmene de hadde vært med i og deer vi viser kunsten vi jobbet med Monkey Island«. Men selvfølgelig kom overraskelsen da de fant ut den lille hemmeligheten de holdt på: "Det vi ikke visste var at på den tiden utviklet Ted og Terry et manus for Disney basert på attraksjonen til Pirates of the Caribbean i Disneyland." Er det mulig at de to tok godt til etterretning og tok de klare punktene som eksisterer mellom de to franchisene? Trengte du å gjøre den turen for å få referanser fra videospill?

utgangspunktet Dette er historien, oppsummert, om hva som skjedde mellom to mytiske sagaer: en i videospillverdenen og en annen i fornøyelsesparker og kinoer. Tror du det er en klar plagiat? Eller har de to påvirket og bidratt til å fremme hverandre med ideene sine i over 50 år? Avgjørelsen er komplisert, er det ikke?


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.