14 minutter med Dead Island 2-spillingen er ikke nok: vi vil ha mer!

Gameplay Dead Island 2 av 14 minutter

Det er mindre og mindre igjen slik at vi kan gå gjennom gatene i Los Angeles inn Dead Island 2, men mens vi fortsatt venter, ønsker gutta i Dambuster Studios å gjøre tennene våre enda lengre med en 14 minutters spilling for å kunne se mange av nyhetene som den nye delen av zombier vil bringe oss.

Beverly Hills luksus

Gameplay Dead Island 2 av 14 minutter

Den aktuelle videoen tar oss med til det luksuriøse nabolaget Beverly Hills, selv om versjonen av spillet som brukes er en som fortsatt er under utvikling, og det er ikke den siste vi vil se i butikkene. I den ser vi en av de seks hovedpersonene (zombie-morder) av spillet, Dani, som vil gå gjennom Beverly Hills og Bel-Air på leting etter nye våpen for å stoppe de infiserte.

Målet til hovedpersonen vår er å kontakte myndighetene ved Halperin Hotel, et evakueringssenter som ligger sør for Beverly Hills.

Dodge, Dodge og Finish

Gameplay Dead Island 2 av 14 minutter

Som vi kan se, kan vi i begynnelsen av spillet se hvordan Dani, i mangel av våpen, bruker refleksene sine til å drepe zombiene. Du må unnvike og finne det rette øyeblikket for å avslutte den infiserte med et dødelig slag eller bevegelse. Men ikke tro at du må bruke nevene for mye. I Dead Island 2 treffer alt, og du kan bruke en golfkølle så vel som en katana som du finner hengende på veggen i et herskapshus. Målet er å få dem til å slutte å bevege seg, selvfølgelig.

ferskt kjøtt

Gameplay Dead Island 2 av 14 minutter

En ny teknologi kalt KJØTT (kjøtt) vil få spillet til å se blodigere og morsommere ut på samme tid. Nøkkelen er at dette systemet vil tillate opphugging av alle slag, å kunne påføre skader på fiender av alle slag, fra muskelkutt og ufattelig delemning, til brannskader som smelter zombier.

Som de påpeker i videoen, er disse delemningen ikke bare en måte å gjøre spillet mer visuelt morsomt på, men det vil også tjene som et strategipunkt for å angripe fiender på deres svake punkter.

Håndverk og sekundærer

Gameplay Dead Island 2 av 14 minutter

Som forventet vil spillet være fullt av sideoppdrag som vil tillate oss å få nye våpen og tilbehør. Og det er at dette tilbehøret vil tjene til å tilpasse gjenstandene og gi liv til veldig sprø og effektive våpen. Hva med en katana med flammer? Og stålklør som Wolverines?

Forbedre karakteren

Gameplay Dead Island 2 av 14 minutter

En annen av de mange mulige kombinasjonene er tilpasningskortene for karakteren vår. Med disse kortene vil vi gi forskjellige evner som vil gjenspeiles i oppførselen, siden vi vil være i stand til å definere forsvarsmoduser, angrep og andre evner som vil bestemme måten vi vil spille med karakteren vår på.

Som om det ikke var nok, vil vi også ha muligheten til å bruke "raserimodus” forårsaket av det ødelagte DNAet til zombiedrepere. Karakteren vår vil i noen øyeblikk oppføre seg som en zombie, og være i stand til å dømme fiendene våre med slag. Denne modusen aktiveres ved å trykke på begge analoge spakene samtidig.


Følg oss på Google Nyheter