Noen har avslørt arbeidet med GTA-trilogien

Noe merkelig skjer i videospillverdenen. Hvis det i fjor var CD Project Red som traff støtet med cyber punk 2077, i år ser det ut til at både Konami og Rockstar Games viser solidaritet med det polske studioet. GTA Trilogy: The Definitive Edition Akkumulerer 0,5 av 10 på Metacritic. Folk vil ha pengene tilbake.

GTA: Trilogien frosken har kommet ut

Det så bra ut, men alt har gått galt. For en drøy måned siden annonserte Rockstar Games at de samarbeider med Grove Street Games for å bære de tre første titlene fra 3D-æraen til GTA til motoren Unreal Engine 4Vi blir alle ganske spente. Å spille historiene til Claude Speed, Tommy Vercetti eller CJ igjen med bedre grafisk kvalitet og på bærbare konsoller som Nintendo Switch hørtes veldig lovende ut.

Alt hadde imidlertid en mørk brun fargetone som vi ikke ønsket å se. Rockstar ga ikke ut en eneste kopi av spillet til pressen, noe som kunne fortelle oss at noe var galt. Han gikk også videre til ta ut GTA III, GTA: Vice City y Grand Theft Auto San Andreas fra Steam. ikke sett a gameplay av spillet nesten ikke på noe tidspunkt, og de gjorde det ikke veldig klart at en Internett-tilkobling var obligatorisk for å spille tittelen (som er helt offline). Også, alt har eksplodert etter lansering. Den første helgen har vært katastrofal for Rockstar, som til og med nådde fjern Rockstar Games Launcher, hindrer spillere i å få tilgang til de kjøpte titlene. Sosiale nettverk var fylt med sinte spillere som ba om pengene tilbake etter denne enorme fiaskoen.

https://www.youtube.com/watch?v=5Rd2huQTNh0

Bytte av motor har ikke vært bra for spillene, som i tillegg til å ikke løse en eneste bug, har multiplisert eksponentielt. Han ytelse av spillet er svært dårlig og den nye grafiske stilen kan gjøre deg litt gal, siden sjarmen til de originale spillene har gått tapt. Og, som om det ikke var nok moddere, som er gruppen som Rockstar går etter og har ignorert ved å gi ut dette nye spillet, går ut av deres måte å latterliggjøre Rockstar og Groove Street Games ved å legge ut komparativ mellom det nye tullet som de har lansert på markedet for 60 euro og de originale spillene med noen få mods og forbedringer.

sammenligninger. Hva Rockstar ønsket å unngå

Utover katastrofen som trilogien har vært, er det klart at Rockstar ønsket å forhindre at arbeidet deres ble overskygget av moddere. det ville være årsak til tilbaketrekking fra de originale butikkspillene fra Steam.

I løpet av disse dagene har det vært mange sammenligninger mellom de originale PC-spillene som er modifisert og den "definitive remasteren". Innen bærbare datamaskiner har en fan gjort en sammenligning mellom en modifisert versjon av Vice City for PlayStation Vita og remasteren for Switch. Resultatene er ganske fantastiske. Det er klart at Den definitive utgaven Den har bedre oppløsning og mer interessante teksturer enn Hjemme brygget, men den modifiserte versjonen bevarer fullt ut den originale kunstretningen, en veldig viktig detalj som Rockstar ikke har tatt vare på i remasterne.

Til dette må vi legge til at Vita er en konsoll som er mye mindre kraftig enn Nintendo Switch, som viser de fattige optimalisering Hva har trilogien? Vi ser for oss at utviklerne av denne fiaskoen vil jobbe uavbrutt for å fikse alle disse problemene. Men til de første kommer lapper og bidra Solucionesblir kontroversen servert.


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.