Vi blir ikke lei av å gjenta det noen brukere klarer å oppnå med Drømmer det er helt utrolig. Det siste eksemplet er en demonstrasjon som rett og slett går over grensen, siden den i tillegg til den tekniske og visuelle demonstrasjonen er en fullstendig krenkelse (eller kompliment, avhengig av hvordan du ser på det) mot den direkte konkurrenten til PlayStation.
Halo Infinite for PlayStation?
Slutt å hallusinere og vær oppmerksom, for det du har foran øynene dine er ganske enkelt en Dreams-kreasjon som er i stand til å gjenskape demoen til Halo Uendelig hva vi kunne se i Xbox Game Showcase. Det er klart vi står overfor en grunnleggende demo uten fiender og uten det meste av det originale landskapet, men detaljer som utsikten fra betrakteren, Master Chiefs våpen eller miljøet generelt, gjør at bildet i store trekk virker som noe ut av Halo selv .
jobbet med å designe HALO på PlayStation etter den xbox-konferansen - #MadeInDreams 💚💙 [Video] fra PS4
Opprettelsen har vært Reddit-brukerens arbeid AvvæpnetPost, selv om han dessverre ikke har delt opprettelseslenken slik at vi kan importere elementene til Dreams-kontoen vår. Det eneste vi kan gjøre er å spille av videoen om og om igjen, så trykk på play og nyt utsikten.
Også fra PC
Med tanke på at Halo er en eksklusivt xbox-spill, PC-spillere vil også kunne glede seg over det på Windows 10, men det ser ut til at det ikke har vært nok for noen å vite at spillet kommer til plattformen. Og det er at twitter-brukeren AlexRcreations, Du har laget et kart som ligner på det i Halo Infinite ved å bruke kartskaperen til Halo 5 smi.
Her er det #HaloInfinite Gameplay-demo innebygd #halo5 Smi som et 4v4 Slayer-kart. Alt du ser bortsett fra stråletårnet ble bygget fra bakken opp innen 48 timer fra Xbox-utstillingsvinduet.
Jeg vil bare ha en sjanse til å bli med i 343s Forge-team🙏🏼
Håper du nyter! pic.twitter.com/6OPPd7N8vX
— Infinite Forges (@Infiniteforges) Juli 27, 2020
Resultatet er et 4 mot 4 kart som etterligner estetikken til miljøet vi så i Halo Infinite-demoen, med noen ganske fantastiske resultater. Det beste er at dette kartet er 100 % spillbart, selv om det åpenbart vil opprettholde fysikken til Halo 5 og kun vil ha spillere som deathmatch.
Drømmer er en bunnløs avgrunn
Media Molecule har gjort det mulig for brukere å se Dreams som et ekstremt kraftig spilldesign- og skaperverktøy. Det klare eksempelet er det store antallet drømmekreasjoner som brukere har delt de siste månedene, og funnet noen utrolig detaljerte som har fornærmet til og med selskaper som Nintendo, som har nektet å dele verkene sine som ressurser for kreasjoner.
Med tanke på at Dreams vil være kompatible med PS5, kan ideene og kreasjonene som kan oppnås med neste generasjons konsoll få hodene våre til å eksplodere mer enn PS4-spillet gjør for øyeblikket, så vi gleder oss til å fortsette å se ideene til denne fyren.