Nintendo lager sin egen Roblox med Game Builder Garage

Det nye Nintendo-videospillet må innrømmes at det har overrasket oss og til det bedre. Er kalt Game Builder Garage og det vil tillate de minste å lære grunnleggende programmeringskonsepter ved å gi dem en rekke verktøy som de kan lage sine egne videospill med på en veldig visuell måte. Så det ser ikke bare ut som mye moro, men det ser også ut som mye utdannelse, og det er viktig.

Game Builder Garage and the Nodons

Utdanningssektoren har brukt noen år på å satse på det de anser (og det har de rett i) som fremtidens språk: koding. Og det er sant, å lære programmering er allerede veldig viktig for alle og spesielt for de minste. Fordi det ikke bare vil gi dem kunnskap slik at de kan lage sine egne applikasjoner eller videospill, det er noe sekundært til alt dette, det vil også gi dem logisk tenkning som vil hjelpe dem med å løse en rekke problemer.

Vel, med den samme underliggende ideen, lanserte Nintendo et nytt videospill hvis formål er alt dette: å bringe beregningstenkning, programmering og skapelsen av videospill nærmere de minste. Navnet på denne nye tittelen som snart vil være tilgjengelig for Nintendo Switch i Game Builder Garage.

Game Builder Garage er et veldig interessant forslag som gjør bruk av en visuelt programmeringssystem som vil minne om andre blokkprogrammeringsspråk. Her heter disse blokkene Nodon, og det er et bredt utvalg av dem, hver med sin egen handling.

Så for eksempel vil du ha grunnleggende noder som vil tjene til å representere karakteren, grafiske elementer i spillet, handlinger som løping, hopping eller bevegelse og mange andre ting som lar deg lage spill av alle slag. Derfor, som de indikerer, er brukerens egen fantasi det eneste som vil begrense spillet.

Selvfølgelig, til å begynne med er det sannsynlig at du ikke vet så godt alt som kan gjøres, og det er grunnen til at spillet i seg selv vil inkludere en serie leksjoner som kan hjelpe deg med å lære hvordan denne måten å programmere på fungerer. For eksempel vil den forklare basene for å lage en karakter og legge til de forskjellige nodonene som lar deg gi den muligheten til å bevege seg til venstre og høyre, hoppe osv.

Alle at skapelsen alltid vil være veldig visuell og for å kunne samhandle med det vil det være ulike kontrollmetoder. På den ene siden vil det være mulighet for å bruke de fysiske kontrollene til Nintendo Switch, på den andre berøringsskjermen og til slutt en USB-mus koblet til Dock når den brukes i TV-modus.

Hvis du liker det, ta en titt på videoen publisert av Nintendo, og du vil se alt vi har fortalt deg. Så snart du er ferdig med videoen, som varer i knapt to minutter, vil du sikkert lage ditt første videospill.

Et videospill å lære og dele

Nintendos forpliktelse til å tilby nye opplevelser er ikke noe som overrasker oss i dag. Selskapet i det siste har allerede lansert noen initiativer så interessante som Labo (de pappsettene som tillot konstruksjonen av forskjellige med objekter som de senere kunne samhandle med) eller selve Super Mario Maker som gir spillerne muligheten til å lage sine egne nivåer.

Nå med Game Builder Garage for Nintendo Switch tilbyr de noe lignende, men i det lange løp kan det bli enda mer interessant. Vel, gjennom spillet legger de grunnlaget for noe så viktig som programmering. Og det beste er at de riktig har introdusert muligheten for å dele kreasjonene.

Takket være en rekke koder som kan genereres, vil Game Builder Garage-spillere kunne del kreasjonene dine og last ned andres brukere. Så, i stil med Roblox og andre lignende forslag, vil du ikke bare kunne spille det du lager, men også hva andre brukere kan spille, og dermed få enda mer inspirasjon fra hva du kan gjøre med et verktøy av denne typen.

Game Builder Garage, når vil den være tilgjengelig?

Det nye spillet for å lære å programmere og lage dine egne Nintendo Switch-spill blir tilgjengelig fra 11. juni. Prisen på tittelen vil være 29,99 euro og vil støtte forskjellige språk, inkludert spansk.

Hvem vet om Game Builder Garage snart er et annet av de produktene som sammen med Sphero, LEGO Mindstorm og lignende gir form til verktøy som brukes i STEM-utdanning.


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.