Microsoft vil at Project Scarlett skal være ekstremt raskt og la oss spille i 4K med 60 FPS

Sammendrag Microsoft E3

Siden navnet og noen av dets egenskaper ble offisielle i fortiden E3, vi har ikke hørt mye mer om den neste Microsoft-konsollen. Heldigvis har et Gamespot-intervju med Phil Spencer brakt nye detaljer som tjener til å forstå hva selskapets strategi vil være med monsteret de forbereder seg med Prosjekt Scarlett.

Flere bilder per sekund og maksimal hastighet

Prosjekt Scarlett

Som manageren har kommentert, er målet nummer én med konsollen å tilby ekstremt korte lastetider slik at spillopplevelsen endres fullstendig. Å kunne spille så snart som mulig er noe spilleren setter stor pris på, så inkorporeringen av nye SSD-stasjoner Det vil være en nøkkelbrikke for å oppnå det. Det er noe det PS5 det vil også tilby, så det er muligens en av benchmark-funksjonene i den nye generasjonen.

På den annen side har Spencer innrømmet at det å være Microsoft også har hjulpet ham til å møte PC-spillerpublikummet, og en av de store fordelene med denne plattformen er bildefrekvensen per sekund. At en spiller kan ha maksimalt mulig bilder per sekund er noe som settes høyt i fellesskapet, så hos Microsoft ønsker de å prioritere å kunne spille 60 bilder per sekund i 4K.

Prosjekt Scarlett vil ikke glemme fortiden hennes

Prosjekt Scarlett E3 2019

Men hvis det er noe Microsoft er ganske tydelig på, er det i forhold til bakoverkompatibilitet. Med Xbox One har de gjort en fantastisk jobb med å overføre spill fra den originale Xbox og Xbox 360 til den nye Xbox One gjennom bakoverkompatibilitetsprogrammet, og alt det arbeidet vil ikke falle på døve ører med lanseringen av den nye plattformen. Hele katalogen av spill, inkludert Xbox One, vil være kompatibel i Project Scarlett, siden det å kunne spille spill fra fortiden ifølge Spencer sikrer at spillere med konsoller av forskjellige generasjoner kan spille mot hverandre uansett hvilken konsoll de har .

Etter denne ideen om bakoverkompatibilitet, vil merkevaren også tilby muligheten til å fortsette å bruke de gamle kontrollerene, siden de forstår at med Xbox-kontrollertilpasningsprogrammet vil det være mange brukere som har en betydelig investering i periferiutstyr og trenger fortsett å bruke driverne dine på den nye konsollen. Det er absolutt en veldig klok avgjørelse som tar hensyn til prisen på hver av disse kontrollene.

Når kan vi kjøpe Project Scarlett?

Tar man i betraktning at navnet fortsatt er en intern betegnelse på prosjektet, kan man tenke seg at konsollen fortsatt har en lang vei å gå til den når markedet. For å være nøyaktig vil det ikke være før julen 2020 når vi ser konsollen i butikkene, så du må vente mer enn et år til du kan få tak i den.


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.