Dette er hva du trenger å vite om de tekniske egenskapene til PS5

Selv om vi endelig vet hva offisielle bilder av PS5 og listen over spesifikasjoner For å fullføre konsollen, beskriver denne artikkelen alt Sony annonserte i midten av mars om det tekniske potensialet som Sonys nye plattform vil tilby. Klar for en gjennomgang av alt denne PlayStation kommer til å tilby oss?

10 teraflops som vil snakke

PS5-karakteristika

Kan en konsoll rettferdiggjøre sitt potensial med et tall? Gjør deg klar for i år kommer vi til å høre mange kriger knyttet til de berømte teraflopene. Tallene får skylden, og det er at Sony har annonsert at PS5 vil ha totalt 10,2 Teraflops kraft som tilbys av AMD RDNA 2 GPU med 36 dataenheter på 2,23 GHz.

Sammenlignet med konkurrentene? Xbox Series X den monterer en GPU med samme arkitektur, med forskjellen på å ha 52 dataenheter på 1,825 GHz, som klarer å tilby 12 teraflops. Husker du Microsoft-annonsen med uttrykket "den kraftigste konsollen i verden"?

Du kommer tilbake til spillet så snart du dør

PS5-karakteristika

Med det eksemplet ønsket Mark Cerny å beskrive hvor rask opplevelsen vil være på PS5. For dette har de designet en Eier 825 GB SDD som lover å nå ekstremt raske lesehastigheter på ikke mindre enn 5,5 GB/s, et tall som er spesielt slående sammenlignet med de 2,4 GB/s som Xbox Series X flytter i RAW.

PS5-karakteristika

Denne lagringsenheten kan utvides ved hjelp av NVMe SSD M.2-stasjoner, men den vil måtte bestå en sertifisering for å kunne brukes på PS5, så Cerny har anbefalt at brukere ikke kjøper stasjoner før Sony avklarer mer om det.

Realistisk grafikk med strålesporing

Ja, det var å forvente. PS5 vil også ha ray tracing-teknologi, som vil gi en mer realistisk representasjon av hvordan lys og refleksjoner oppfører seg på overflater gjengitt i spillet. Dette vil gi en mye mer realistisk eller mye mer slående representasjon i spill, og ja, vi kan si at det har blitt en av grunnfunksjonene til denne generasjonen, siden Xbox Series X også vil tilby det.

Vil jeg kunne spille spill fra tidligere generasjoner?

PS5-karakteristika

Foreløpig vil PS5 være kompatibel med PS4 Pro- og PS4-spill, siden Sony ikke har gått i detalj om ryktene bakoverkompatibilitet med de tre første generasjonene. Når PS5 kommer i butikkene, 100 mest spilte spill i forrige generasjon vil de være automatisk bakoverkompatible, men resten må vente på justeringer og modifikasjoner, siden PS5 er for rask og spillene ville fungere feil.

Lyd vil være veldig viktig

PS5-karakteristika

Lyden vil være et av nøkkelpunktene når det kommer til mottak av PS5. Sony har utviklet brikken Tempest motor, som vil kunne håndtere hundrevis av forskjellige lydkilder. Å ha et bredt spekter av lydkilder ville være ubrukelig hvis konsollen ikke klarer å projisere lyden riktig til brukeren, og det er her en rekke problemer kommer inn som er uoverkommelige for nå, for eksempel formen på hodet og ørene til hver spiller .

Tanken er at vi midt i spillet vet hvordan vi nøyaktig lokaliserer opprinnelsen til hver lyd, uavhengig av objektene som vises i scenene eller antall lyder som spilles. Tempsest Engine vil kunne analysere alt dette, men neste utfordring kommer i å få det ut til brukeren. Noen hodetelefoner vil være den beste løsningen, men det må tas i betraktning at mange brukere spiller direkte med TV-høyttalerne, så i dette tilfellet ville produsenten benyttet lydvirtualiseringsteknologi, en teknologi som ikke er tilgjengelig i alle TV-er på markedet.

For å løse problemet med formen på ørene, har Cerny kommentert at en applikasjon kan brukes til å ta et bilde av dem og konfigurere en profil forhåndskonfigurert av merket som vil bli valgt automatisk etter å ha analysert bildet i et nevralt nettverk. Det er ikke offisielt løsningen de skal implementere, men den har latt ideen ligge i luften (husk at Sony allerede tilbyr noe lignende med sin 360 Reality Audio-teknologi).

Offisielle PS5-funksjoner

Etter alle disse detaljene forblir den offisielle listen over de tekniske egenskapene til PS5 som følger:

  • CPU: AMD Zen 2 8-kjerners 3.5 GHz (variabel frekvens)
  • GPU: RDNA 2 med 10,28 TFLOP-er, 36 CU-er ved 2,23 GHz
  • RAM: 16 GB GDDR6/256-bit
  • Optisk stasjon: 4K UHD Blu-ray
  • Intern lagring: 825 GB proprietær SSD-harddisk
  • Ekstern lagring: NVMe SSD-spor

PS5 eller Xbox Series X? Hvilken er kraftigere?

Hvis du stiller deg selv dette spørsmålet, la meg fortelle deg at du tar helt feil. Sett hva som er sett, selv om teknisk sett deler begge konsollene den sentrale kjernen av maskinvaren, leder hver enkelt sin måte å se den nye generasjonen på en helt annen måte, og det er den beste nyheten vi kunne ha.

Mens Xbox tilbyr mer rå grafikkkraft på teraflop-nivå, ser det ut til at PS5 fokuserer på hastighet per grafikkjerne. I tillegg har PS5 bekreftet å ha et betydelig raskere lagringsalternativ enn Xbox Series X, så dette kan tilby en helt annen spillopplevelse i aspekter som til nå har gått helt upåaktet hen, for eksempel den irriterende pausen i lastetider.

Fremtiden til begge konsollene ser spennende ut, så vi gleder oss til å fortsette å se flere detaljer for å fortsette å nyte showet.


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.