EA ønsker å redde Battlefield 2042 med en kampanjemodus

Sannheten er at historien til Battlefield 2042 Det blir for svulstig og til tross for tiden det allerede har vært på markedet, nesten et år som vil være 12. november, skandalen med det spilletrinnet trekker fortsatt full pris på 80 euro gratis som reiste en god del av samfunnet i armene: spesielt de mest trofaste fansen som løp til butikkene for å kjøpe den. Nå vil Electronic Arts ikke ha noe annet valg enn å gjøre det spise sine egne ord om hva han mente om kampanjespill for noen år siden.

På jakt etter den tapte kampanjen

Hvis du husker, for en tid siden led Electronic Arts et "flerspillerlanseringsangrep" og bestemte seg for å kansellere sin egen utvikling for store franchiser fokusert på individuelt spill, med kampanjer, komplekse plott og langt unna det online som for øyeblikket kontrollerer alt. Unnskyldningen var det spillere ville ikke ha den typen opplevelse, men han sa det i full gang med titler som God of War, Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 og utallige andre navn.

Nå ser det ut til at med Battlefield 2042 kommer til å endre den (feilaktige) tanken at Electronic Arts hadde og forbereder en kampanjemodus, med sitt velspunne plot og at det kan komme til franchisen snart. Så snart i år. Hvem er ansvarlig for dette oppdraget? Vel, selskapet Redgeline Games, drevet av en av skaperne av Halo, Marcus Letto.

Husk at fansen allerede klaget bittert over at når Battlefield 2042 hit the stores hadde ikke mer enn flerspillermoduser, og ser bort fra den tradisjonelle kampanjen (så typisk i franchisen) for å nyte en novelle som ikke bare forførte oss med et plot Snarere var det ment å trene oss slik at vi, etter fullføring, skulle lande i flerspiller med de viktige kontroll- og håndteringslærdommene fullt ut.

Battlefield 2042.

Hva vil han fortelle oss?

Innenfor den offisielle uttalelsen utstedt av Electronic Arts selv Det er ikke referert til noe som kan gi ledetråder om temaet for den fremtidige kampanjen de Battlefield 2042 at amerikanerne forbereder seg, så vi må fortsatt vente til det er en trailer igjennom avsløre eller noe lignende i løpet av de neste ukene.

Uansett, dette trekket gjort av Electronic Arts passer perfekt med det som skjedde etter den utilsiktede lanseringen av Battlefield 2042 og det førte til at selskapet utnevnte Vince Zampella, sjef for Respawn, som den tenkende sjefen for en så vellykket franchise og en som har en tradisjon og prestisje som få har oppnådd de siste tiårene.

Zampella, det må huskes, forlot Activision og Infinity Ward etter suksessen til hans Call of Duty Modern Warfare 2 (den gamle, den fra 2009) for å lage Respawn, en utvikler som har flotte spill bak seg som titan saken y Titanfall 2 o Apex Legends. Så la oss håpe at fellesarbeidet med Letto bærer frukter og før året er omme har vi nyheter eller... kanskje selve kampanjen allerede er tilgjengelig?


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.