Hatt og elsket: alt du trenger å vite om Rubiks kube

løse rubiks kube

Noen løser gåten med lukkede øyne. Og andre får hodepine bare av å se på det. Han Rubiks kube Det er en utfordring som mange tar for gitt, men som, som alt, har sin metodikk og praktisk talt hvem som helst kan løse det. Hvis dette fargepuslespillet alltid har tiltrukket seg oppmerksomheten din og du er nysgjerrig på hvordan det er løst, vil vi i dag fortelle deg alt om det. hva det er, hvordan det ble til og hvordan du løser Rubiks kube.

Opprinnelsen til Rubiks kube

ulike rubiks kuber

Det mest kjente puslespillet i verden ble designet av Erno Rubik, en ungarsk professor i arkitektur ved año 1974. Den ble lisensiert til Ideal Toy Company og hadde i 1980 slike boom, som ble vurdert Årets beste spill. Kuben ble født som et eksperiment av Ernő for at elevene hans skulle forstå strukturelle problemer i tredimensjonale objekter. Men da han blandet kuben, innså han det Jeg hadde ved et uhell oppfunnet et puslespill.

Begynnelsen var ikke lett. På grunn av lovene i Ungarn, Rubik var i ferd med å ikke kunne patentere leken. Senere ble han saksøkt av Larry Nichols, som år før hadde laget et lignende puslespill, men 2x2x2, i Canada. På den annen side, og nesten samtidig, skapte en ingeniør i Tokyo et veldig likt spill, og betraktet det som en uavhengig gjenoppfinnelse.

Deler, bevegelser og notasjon i Rubiks kube

Når vi refererer til Rubiks kube, snakker vi om en 6-sidig kube og en 3x3x3 matrise. Fargene på ansiktene er likegyldige, selv om løsningen vanligvis startes med det hvite ansiktet.

Kuben kan deles inn i følgende deler:

  • Centro: Det er den eneste brikken som ikke kan flyttes fra kuben. Det er 6 totalt.
  • kanter: deler to farger. Det er 12 i alt.
  • ToppunktDe består av tre farger. Det er 8 i alt.

rubiks kuber

Det finnes også andre kuber som skiller seg fra de originale Rubiks, men som har samme navn. De er følgende:

  • 2x2x2: Den har ingen senter eller kanter. Det kan løses som 3x3x3 ved å forestille seg fargen på ansiktene og bruke algoritmene som brukes til å flytte hjørner.
  • 4x4x4: Sentrum består av fire deler og hver kant består av to deler.
  • 5x5x5: Sentrum består av ni stykker og hver kant er bygd opp av tre stykker.

I de fleste av disse kubene er metoden vanligvis forvandle puslespillet til noe som ligner på en 3x3x3 og løs med en metode for en av disse kubene. Men i noen tilfeller kan det dukke oppr spesifikke paritetsproblemer, som må løses med svært spesifikke algoritmer, spesielt for hver aktuelle kubemodell.

terminologi

rubiks kubenotasjon

Rubiks kube har sin egen notasjon. For dette anses det alltid at vi har kuben foran oss, og delene er navngitt som følger:

  • F: fremre lag
  • L: venstre lag
  • R: høyre lag
  • U: øverste lag
  • B: baklag
  • D: bunnlag

Når bevegelsen er med klokken, skrives bevegelsen med en enkelt bokstav. Når bevegelsen skal utføres i motsatt retning, skrives det med en apostrof. På samme måte, hvis bokstaven etterfølges av en 2, vil det bli gjort 2 bevegelser på rad:

  • F: bevegelse av frontlaget med klokken
  • F ': bevegelse av frontlaget mot klokken
  • F2: dobbel bevegelse av frontlaget med klokken

Imidlertid kan hver metode for å løse kuben være ledsaget av sin egen notasjon.

Hvordan løse Rubiks kube

rubiks kube sand

Det er flere metoder for å løse Rubiks kube. Hvis du bare ønsker å løse kuben for moro skyld, er det best å holde seg til metode for nybegynnere. På den annen side, hvis du ender opp med å stikke og ønsker å gå dypere, vil den avansert metode det vil holde deg opptatt i mange uker.

Enten du velger en eller annen metode, løses kuben ved å bruke en rekke matematiske algoritmer. De første trinn Både i den ene metoden og i den andre lages de ved å flytte brikkene nøyaktig akkurat som et puslespill til et komplett ansikt er dannet og det sentrale laget godt plassert. Derfra, i de to metodene må vi bruke en rekke algoritmer for å løse kuben. Hvert trinn har sin egen algoritme, som vi kan definere som en sekvens av bevegelser hvor 'inngangen' ikke vil ha noen betydning, siden utgangen vil være den samme.

Metode for nybegynnere

Den grunnleggende metoden består av 7 trinn. Før du begynner, bør du ha funnet ut hvordan du flytter brikkene rundt i kuben.

  1. Finn det hvite ansiktet (det med det hvite midten) og lag en Hvitt kors rundt. Den sekundære fargen på kanten må samsvare med midtstykket på den andre siden av kuben.
  2. bære hvite kanter til sin plass. Det er tre mulige tilfeller, som løses med følgende algoritmer:
    • Hvit farge til høyre: R'D'R
    • Hvit farge venstre: FD F'
    • Hvit farge på basen: FL D2 L' F'
  3. Fullfør det andre laget riktig plassering av kanten. Plasser kanten på ansiktet der delen passer riktig og utfør følgende algoritme:
    • Hvis svingen går til venstre: U' L' ULF U' F'
    • Hvis svingen er til høyre: UR U' R' U' F' UF
  4. Nå er det på tide å lage en gult kors, det samme som i begynnelsen, men uten å ødelegge alt vi har gjort. Det trenger ikke å være på linje med fargen på det andre ansiktet. Vi vil gjøre det i trinn 5. For å rotere kantene, vil vi gjøre FRU R' U' F'-algoritmen.
  5. Vi finner de gule brikkene på sin tilsvarende plass i forhold til den sentrale fargen på de andre ansiktene. Dette trinnet må gjentas til alt er godt justert: RU R' UR U2 R' U.
  6. Flytt hjørnene til deres plass. Det spiller ingen rolle om orienteringen er riktig eller ikke. Algoritmen denne gangen er som følger: UR U' L' U R' U' L
  7. veilede og løse. Det siste trinnet er det enkleste av alt. Den består av å gjenta R'D'RD-algoritmen til alle hjørnene er godt orientert. Når det er gjort, må du flytte ansiktene horisontalt for å løse kuben.

Advanced Method eller Friedrich Method (CFOP)

rubik tårnet

Den forrige metoden er interessant å løse kuben på omtrent 30 sekunder eller et minutt hvis du er veldig flink. Imidlertid tillater den avanserte metoden løs kuben på noen få sekunder. Den er oppkalt etter skaperen, Jessica Friedrich. Metoden består av 120 algoritmer totalt, så du må ha lang hukommelse og bruke mange timer på kuben for å lære teknikken. Imidlertid er det en alternativ versjon av den fullstendige Friedrich-metoden, som er Friedrich Redusert. I dette tilfellet er de det 49 algoritmer, men du må gjøre mange flere trinn.

Rubik's Cube Records

Hvis du synes det er vanskelig å løse Rubiks kube, vil det virke enda galere at noen klarer å løse det med lukkede øyne, med føttene eller til og med med én hånd. Dette er gjeldende rekorder:

  • Yusheng Du (CH) – 3,47s – Tohåndsplate (2021)
  • Max Park (USA) – 6,82s – Enhåndsplate (2019)
  • Sebastiano Tronto (IT) – 16 – Ta opp med færre trekk (2019)
  • Tommy Cherry (USA) – 14,67s – Blindt (2021)
  • Graham Siggins (USA) – 59/60 59:46 – blind multi (2019)
  • Que Jianyu (CH) 5 min, 2.43s – Multi 3 med sjonglering (2020)

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.