Verden av spillet det går utover å trykke på noen få knapper og se hvordan en dukke reagerer på kommandoene dine på skjermen. Alt som omgir denne verden har vokst på en slik måte at det i dag regnes som en stor del av vår kultur. Og det er at historien til videospill har etterlatt oss et stort antall anekdoter og opplevelser som bare øker interessen til brukere for spill, plattformer og til og med mennesker som revolusjonerte bransjen.
Lær ved å lese om videospill
Tross alt vil du sannsynligvis bli tiltrukket av mange historier og trender, så vi kommer til å gi deg noen lese-og-referansebøker du kan sjekke ut og vurdere å legge til i ditt personlige bibliotek. Nedenfor finner du romaner, essays og samlerbøker som det aldri vil skade å konsultere for å lære inn og ut av et bestemt emne.
DOOM Mestere
John Carmack og John Romero var to programmeringsglade venner som bestemte seg for å starte sitt eget selskap for å lage videospill. Etter en og annen støt som er typisk for nybegynnere piloter, skapte de det som nå regnes som en av hjørnesteinene i videospill: UNDERGANG. Men denne historien har mange kapitler imellom, og et utfall som kanskje ikke faller i smak hos alle. Uansett, videospill ville ikke vært det samme uten Carmack eller Romero, og med denne boken vil du forstå alt mye bedre.
Kunsten å pek og klikk
Det var en tid da eventyrspill dominerte PC-spill. Det var en drømmetid (for noen, som den som skriver disse linjene), og blant alle spillene skilte de skapt av Ron Gilbert seg ut. I Kunsten å pek og klikk Du vil kunne glede deg over en 460-siders anmeldelse av mange av spillene som preget sjangeren, inkludert mer enn 50 intervjuer med skaperne deres og et omfattende galleri med skjermbilder og skisser av mange spill i sjangeren, hver av dem er mer mytiske.
Konsollkriger
I dag kan vi velge mange alternativer for å spille videospill. Enten på konsoller, PC-er, mobile enheter og til og med på TV selv, men for noen år siden ble kaken delt hovedsakelig av SEGA- og Nintendo-selskaper. Nevnte distribusjon genererte friksjon i bransjen som alltid vil bli husket for ekstremt aggressive reklamekampanjer og sit-ins og triks som bare folk som var en del av den ville vite hvordan de skulle telle.
I Console Wars vil vi leve akkurat det, også ha mange historier fra perspektivet til Tom Kalinske, administrerende direktør i SEGA America som måtte klare å lure de millioner av barn som ville ha en konsoll å spille.
SEGA Mega Drive/ Genesis Collected Works
Og siden vi nevnte SEGA, kan vi ikke gå glipp av en bok som gjennomgår hele historien til merkets 16-bits konsoll: Mega Drive, eller Genesis som det ble kjent over dammen. En 352-siders bok som samler intervjuer med personer som var involvert i design og utvikling av konsollen, designplaner og en gjennomgang av den komplette katalogen til konsollen med en stor samling av kunst fra hundrevis av spill, skjermbilder og en spektakulær logo samling.
Dessverre er denne spektakulære boken Utslitt i det offisielle forlaget, og den eneste måten å få det på er ved å anskaffe brukte enheter. På Amazon er det noen tilgjengelige, men prisene deres er fornærmende. Den gode nyheten er at det er en annen versjon mer dedikert til Dreamcast, som du kan kjøpe uten problemer via nettstedet til Kun Les minne.
SEGA Dreamcast Samlede verkKunsten til Super Mario Odyssey
Et av de beste Nintendo Switch-spillene får ikke et slikt merke ved en tilfeldighet. I tillegg til den spektakulære spillingen, Super Mario Odyssey tilbyr oss en spektakulær verden full av farger og detaljer som er fullstendig forklart i denne kunstboken. Marios proporsjoner, stoffteksturen på kjeledressen hans, og til og med en titt på skissene til hver av scenene i spillet. En perle for alle rørleggerelskere.
Se tilbud på AmazonArkadespilltypografi
En kultbok som bare de mest observante og gamle på stedet vil vite å sette pris på dens sanne verdi. En gjennomgang av hundrevis av skrifttyper som ga lys og farge til arkader og som ble et kjennetegn på mange videospill. Ville du vite hvordan du gjenkjenner et videospill etter det typografi? Hvis svaret er ja... er dette din bok.
Se tilbud på AmazonCRPG-boken: En guide til rollespill på datamaskiner
Nok et vidunder av folket BitMapBooks som gjennomgår på mer enn 500 sider historien til sjanger RPG med mer enn 400 spill hvor du kan finne mesterreferanser som Ultima, Wizardry, Fallout og Mass-Effect. Den utmerkede kvaliteten på innbindingen og utskriften av sidene gjør denne boken til et samleobjekt.
CRPG-boken500 år senere
Det kunne heller ikke være et verk dedikert til et av tidenes store spill. I 500 år senere, historien til Final Fantasy VII gjennom sine egne skapere. En bok der vi vil glede oss over mer enn 300 uttalelser for å forstå alle referansene og detaljene i spillets kunst som forandret sjangeren for alltid.
Boken slippes 16. september, men du kan reservere en enhet i ditt navn nå for å unngå å gå tom for eksemplaret ditt.
Bok 500 år senere
*Merk til leseren: Linkene som er inkludert i artikkelen vår er en del av avtalen vår med Amazon Associates-programmet. Allikevel lages våre anbefalinger alltid fritt, uten å ivareta noen form for forespørsel fra det nevnte merket.
*Husk at du kan melde deg på Amazon Prime (36 euro per år) og dermed kunne få tilgang til innholdet i Prime Music, Prime Video og Prime Reading samt nyte rabatter på frakt av mange produkter du kjøper. Du kan også nyte en gratis prøveperiode uten forpliktelser.