Así es el primer tráiler de la nueva película de Street Fighter

  • El primer tráiler de la película de acción real de Street Fighter se ha presentado en The Game Awards 2025.
  • Ryu y Ken regresan a la lucha en 1993, reclutados por Chun-Li para un Torneo Mundial con una conspiración de fondo.
  • El reparto mezcla actores, luchadores y músicos como Noah Centineo, Andrew Koji, Jason Momoa, Cody Rhodes o 50 Cent.
  • Dirigida por Kitao Sakurai y escrita por Dalan Musson, la película llegará a los cines el 16 de octubre de 2026.

Imagen de la nueva película de Street Fighter

El primer tráiler de la nueva película de acción real de Street Fighter ya es una realidad y ha irrumpido con fuerza en The Game Awards 2025, convirtiéndose en uno de los anuncios más comentados de la gala. En menos de un minuto de metraje, el adelanto deja claro que el objetivo de Legendary y Capcom es tomar impulso de nuevo en el cine y dejar atrás las adaptaciones fallidas de los 90 y de 2009.

Este avance inicial se ha presentado en el Teatro Peacock de Los Ángeles con buena parte del reparto sobre el escenario, en un movimiento que refuerza la sensación de gran apuesta de estudio. Paramount Pictures, que se encarga de la distribución, y Legendary, responsable de la producción, apuntan a un estreno global en cines e IMAX el 16 de octubre de 2026, una fecha que ya se ha marcado en rojo en el calendario de los aficionados al juego de Capcom en España y en toda Europa.

La película, que por ahora llevará simplemente el título de Street Fighter, se concibe como un reinicio completo en imagen real. El proyecto comenzó a gestarse en 2023, cuando Legendary se hizo con los derechos de adaptación, y ha vivido un desarrollo movido: los hermanos Philippou, responsables de éxitos de terror reciente, estuvieron vinculados al proyecto como directores hasta 2024, pero finalmente abandonaron y el testigo pasó a Kitao Sakurai en 2025. El rodaje se ha realizado en Australia y ya está finalizado.

El avance presentado en la gala sitúa la historia en 1993, con una ambientación muy reconocible para los jugadores veteranos. La premisa gira en torno a Ryu y Ken, ahora distanciados, que son reclutados por la misteriosa Chun-Li para participar en un nuevo Torneo Mundial de Luchadores. Esta competición promete ser un choque de “puños, destino y furia”, pero el tráiler deja entrever que tras el torneo se oculta una conspiración letal que obligará a los luchadores a enfrentarse tanto entre ellos como a los fantasmas de su pasado.

Más allá de la sinopsis, el adelanto ha generado conversación por su apuesta visual: colores saturados, escenarios icónicos y golpes que parecen calcados del arcade. La película, escrita por Dalan Musson, no esconde su intención de abrazar por completo la estética del videojuego, con una acción deliberadamente exagerada, movimientos imposibles y habilidades que invitan más a disfrutar del espectáculo que a buscar verosimilitud realista.

Un reparto pensado para parecerse al videojuego

Reparto de la película Street Fighter

Uno de los aspectos más comentados del tráiler es su reparto coral y muy físico, donde se mezclan actores de cine, luchadores profesionales, músicos y rostros del cine independiente. La idea, según se desprende de las primeras imágenes, es que cada personaje se acerque lo máximo posible a su versión digital en Street Fighter, tanto en presencia como en estilo de combate.

En los papeles protagonistas se sitúan Andrew Koji como Ryu y Noah Centineo como Ken Masters, la pareja de rivales más emblemática de la saga. Junto a ellos, Callina Liang encarna a Chun-Li, figura central del argumento y responsable de reclutar a los dos luchadores para el torneo. El tráiler muestra breves destellos de sus coreografías, con patadas acrobáticas y poses reconocibles para cualquiera que haya pasado horas frente a la recreativa.

El grupo de personajes clásicos se completa con una larga lista de nombres. Cody Rhodes, estrella de la WWE, da vida a Guile; el cantante enmascarado Orville Peck interpreta a Vega; el rapero 50 Cent asume el papel de Balrog; y Jason Momoa se transforma en Blanka, uno de los iconos visuales más peculiares del juego. La elección de perfiles tan distintos apunta a una mezcla buscada entre espectáculo físico, carisma y presencia mediática.

También tienen presencia en el adelanto otros veteranos del plantel de Capcom: Vidyut Jammwal como Dhalsim, Oliver Richters como Zangief, Hirooki Goto como E. Honda y David Dastmalchian como el villano M. Bison. A ellos se suman Roman Reigns como Akuma, Andrew Schulz en el papel de Dan Hibiki y Eric André como Don Sauvage, un personaje nuevo creado para esta versión cinematográfica.

El elenco femenino se amplía más allá de Chun-Li con Mel Jarnson como Cammy y Rayna Vallandingham dando vida a Juli, mientras que Alexander Volkanovski, luchador de la UFC, interpreta a Joe. El objetivo evidente es construir un grupo amplio de luchadores que permita representar buena parte del imaginario del juego en una sola película, algo que probablemente tenga impacto tanto en la duración del metraje como en el número de combates mostrados.

Un tráiler cargado de guiños al arcade

El material mostrado en The Game Awards 2025 dura menos de un minuto, pero condensa una buena cantidad de referencias directas al videojuego. Entre ellas destaca la recreación de algunos de los movimientos especiales más conocidos, como la Flash Kick de Guile, que en el teaser envía a Vega a través de una pared, dejando claro el tono “over the top” de las escenas de lucha.

La puesta en escena también se apoya en escenarios y planos que evocan las fases clásicas de la saga. El tráiler muestra localizaciones que recuerdan a los fondos más icónicos del arcade, con una iluminación muy marcada y una paleta de colores que renuncia al realismo apagado en favor de un estilo cercano a la ilustración digital. Se aprecia una clara intención de trasladar no solo a los personajes, sino también la atmósfera visual del juego al lenguaje del cine.

Uno de los momentos que más conversación ha generado entre los aficionados es la aparición de una versión cinematográfica de la famosa fase bonus de “romper el coche”. En el avance apenas se ven unos segundos, pero basta para reconocer la referencia: un vehículo convertido en chatarra a base de patadas y puñetazos, esta vez integrado como set piece dentro de la narración. Es un guiño directo a quienes crecieron jugando en salones recreativos europeos y españoles.

En cuanto al tono, las imágenes combinan acción contundente con cierto punto de autoconsciencia. El peinado imposible de Guile o el aspecto salvaje de Blanka se muestran sin complejos, pero sin caer del todo en la parodia. La sensación general es la de un producto que busca equilibrar la fidelidad visual y el fan service con una estética cuidada que no aparente ser una mera broma nostálgica.

La cinematografía del tráiler también ha recibido atención: la iluminación, la composición de plano y la forma en que se rueda la acción sugieren una apuesta por mostrar los combates de forma legible y potente. Hay un esfuerzo evidente por evitar la textura de “adaptación rápida” que durante años ha lastrado a muchas películas basadas en videojuegos, algo que el público europeo, cada vez más exigente con este tipo de producciones, tiende a valorar.

Un regreso al cine con la vista puesta en los fans

La nueva Street Fighter llega tras más de una década sin intentos en gran pantalla y con el recuerdo todavía presente de las adaptaciones anteriores, que no consiguieron trasladar con éxito la experiencia del juego. Este contexto hace que la estrategia del tráiler parezca clara: priorizar la fidelidad al material original frente a una reinterpretación radical del universo de Capcom.

En el adelanto se aprecia cómo el vestuario y el maquillaje apuestan por un calco casi literal de los diseños del videojuego, desde las siluetas hasta los detalles más llamativos, como el famoso cabello de Guile o el aspecto eléctrico de Blanka. El resultado, al menos en estos primeros segundos, se inclina más hacia la traslación directa que hacia la adaptación discreta, algo que puede conectar de forma especial con el público que lleva décadas siguiendo la franquicia.

Al mismo tiempo, el tráiler sugiere que la película no pretende reinventar el cine de artes marciales, sino ofrecer un gran festival para seguidores: coreografías espectaculares, golpes imposibles y una estética que no se avergüenza de su origen arcade. Para el espectador medio europeo, acostumbrado a diversas aproximaciones a las licencias de videojuegos, puede funcionar como una propuesta clara: entretenimiento de gran presupuesto que sabe a lo que juega.

De cara a su estreno en octubre de 2026, la combinación de un reparto con nombres reconocibles, una producción de gran escala y una campaña centrada en la fidelidad al juego perfila a Street Fighter como una de las adaptaciones más observadas de los próximos años. Si la película mantiene el nivel visual y el respeto por el original que deja entrever este primer tráiler, podría convertirse en una referencia positiva dentro de un género que todavía busca consolidar su prestigio.

Este primer avance de Street Fighter se presenta como una declaración de intenciones: recuperar la saga en cines con una ambientación noventera, un elenco amplio y muy físico, y una realización que prioriza la espectacularidad y el guiño al fan sin renunciar a una factura técnica ambiciosa. Habrá que esperar a nuevos tráilers para comprobar hasta qué punto la historia y los personajes acompañan a esta puesta en escena, pero el punto de partida ha logrado situar a la película en el radar de jugadores y cinéfilos por igual.

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