La Comic-Con de Málaga: programa, invitados y todo lo que debes saber

  • Del 25 al 28 de septiembre en FYCMA, con más de 300 horas de contenido.
  • Asistencia prevista de más de 120.000 personas y grandes nombres del cine, series y cómic.
  • Masterclass de Arnold Schwarzenegger y panel de AMC con Daryl Dixon y Talamasca.
  • “Village” exterior de 22.000 m2, Hall M para 3.000 personas y actividades con reserva previa.

Comic-Con Málaga

La organización espera más de 120.000 asistentes y activa una agenda tan variada como ambiciosa: desde paneles y estrenos a talleres, rol y cosplay. Además del recinto interior, la cita suma un área exterior específica con activaciones y gastronomía, manteniendo el espíritu de la Comic-Con original adaptado a la Costa del Sol.

Fechas, horarios y cómo participar

El programa arranca el jueves 25 y se prolonga hasta el domingo 28 con actividades que cubren todas las disciplinas de la cultura pop. La inauguración oficial está prevista el jueves por la tarde (19:30), en el Hall M. Aunque buena parte de las propuestas son de acceso libre con entrada al evento, algunas requieren reserva previa a través de la web oficial: sandiegocomicconmalaga.com.

En las sesiones con reserva, la organización ha previsto cupos adicionales por orden de llegada, de modo que quienes no consigan plaza online tendrán otra oportunidad. Las sesiones de autógrafos y fotos se publicarán con su propio horario y sistema de acceso en los días previos a la apertura.

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Invitados y paneles destacados

El invitado de honor es Arnold Schwarzenegger, que ofrecerá una masterclass el domingo 28 (11:00, Hall M). Entre los rostros confirmados figuran Gwendoline Christie, Dafne Keen, Luke Evans, Brian Austin Green, Ashley Eckstein, Norman Reedus y Melissa McBride, además de creadores y editores de primer nivel.

En el terreno editorial y artístico, la convención reúne a Jim Lee, Jeph Loeb, C.B. Cebulski (editor jefe de Marvel Comics), y autoras como Peach Momoko. En música y videojuegos destacan Nobuo Uematsu y Josef Fares, mientras que los grandes estudios presentarán novedades de peso.

  • AMC: panel conjunto el sábado (20:00, Hall M) con Daryl Dixon (The Walking Dead) y Talamasca (Anne Rice).
  • Disney: presencia con estrenos como Tron: Ares y Predator: Badlands.
  • Lucasfilm: avance de la tercera temporada de Star Wars: Visions.

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Programación por días: lo esencial

El calendario es amplio y cruzado, por lo que conviene revisar con antelación los tramos horarios para no perderse los paneles clave. A continuación, una guía rápida con paradas recomendadas por jornada.

Jueves 25

  • De 11:00 en adelante: workshops de dibujo y VFX, pintura de miniaturas y creación de Webtoon.
  • Mesa “La reinvención del miedo” en el cómic contemporáneo (tarde, Auditorio 2).
  • Sesiones de LEGO Star Wars y presentación de storyboards, además de Revival Premiere (NBCU).
  • Tarde de cómic para Marvel, live drawing y charlas sobre el mercado americano.
  • 19:30: Ceremonia de inauguración en Hall M.

Viernes 26

  • EA Sports FC 26: sesión para jugar “como un pro” (mañana, Auditorio 2) y torneo de Fortnite.
  • Encuentro con John Gaeta (The Matrix) sobre tecnología y creatividad (mediodía).
  • Paneles de Batman #1, 40 años de Grangel Studio y simposios sobre arquitectura de lo superheroico.
  • Disney presenta Tron: Ares (tarde, Hall M) y concierto-lectura de Nobuo Uematsu (noche, Auditorio 1).
  • Cosplay en foco: Spotlight on Yaya Han y talleres de impresión 3D y animatrónica.

Sábado 27

  • Bloque matinal con Marvel All-Stars, talleres de cosplay y sesiones de The Walking Dead RPG.
  • 13:00: Live Drawing con Peach Momoko (Auditorio 3) y enfoque anime de The Orange Studio.
  • 16:00: cine fantástico hecho en España y premiere de Tortugas Ninja (Auditorio 2).
  • 17:00-19:00: Concurso de Cosplay SDCC Málaga (Hall M) y masterclass de portadas con Dave Dorman.
  • 20:00: panel AMC con Talamasca + Daryl Dixon en Hall M.

Domingo 28

  • 11:00: “Total Recall”, la masterclass de Arnold Schwarzenegger (Hall M).
  • Bloque de animación y
    videojuegos: Kung Fu Panda (DreamWorks), Pixar Shorts y novedades de estudios locales.
  • Charlas de cómic sobre nuevas voces, educación y futuro digital, junto a sesiones de storyboard y diseño de personajes.
  • Tarde de K-Dance, cosplay y actividades de cierre con clausura en Hall M.

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Espacios, activaciones y organización

El montaje ocupa todo el interior del FYCMA y añade un “Village” exterior de 22.000 m2 con zonas de sombra, gran escenario, oferta de street food y activaciones inmersivas, incluida una atracción aerostática visible desde fuera del recinto.

El Hall M, con aforo para más de 3.000 personas, será el escenario principal. A él se suman tres auditorios (aprox. 900, 600 y 200 plazas) y áreas especializadas como Ludic Plaza, que concentra decenas de horas de programación de juegos de mesa.

En el Exhibitor Hall participarán marcas como Disney, Bandai, Funko o Nintendo, con demos, encuentros y presentaciones. La zona de cosplay contará con punto de reparación de trajes, accesos específicos y concursos. Además, habrá Portfolio Review para creadores que busquen mostrar su trabajo a editoriales.

La organización recomienda consultar horarios y reservas con antelación y usar la pulsera del evento como monedero para compras en el exterior. El acceso a determinados paneles será por orden de llegada una vez completadas las cuotas de reserva.

Con una combinación de grandes estrenos, figuras internacionales y talento local, la Comic-Con de Málaga se ha configurado como una cita de gran formato: paneles de estudio, charlas de industria, exhibiciones, gaming y un despliegue logístico que refuerza su vocación de parque experiencial para todo tipo de públicos.

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