Resident Evil 9: Requiem, todos los detalles del regreso más terrorífico a Raccoon City

  • Resident Evil 9: Requiem se lanza el 27 de febrero de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC
  • La protagonista es Grace Ashcroft, hija de Alyssa Ashcroft, investigadora del FBI
  • Será posible alternar entre primera y tercera persona durante la partida
  • Supera el millón de usuarios en listas de deseos antes de su estreno

Imagen genérica de Resident Evil 9 Requiem

La espera para los aficionados al survival horror está a punto de terminar. Capcom ha hecho oficial el regreso de la franquicia Resident Evil con su novena entrega principal, titulada Requiem. El interés generado no deja lugar a dudas: más de un millón de jugadores ya han añadido el título a sus listas de deseos en plataformas como Steam y PlayStation Store, lo que anticipa una recepción masiva cuando llegue a las estanterías digitales y físicas.

El estreno de Resident Evil 9: Requiem está confirmado para el 27 de febrero de 2026, coincidiendo prácticamente con el 30.º aniversario de la saga. El juego llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam), dejando de lado por el momento versiones para consolas anteriores o Nintendo Switch 2. Este lanzamiento supone el desembarco exclusivo en la generación actual, permitiendo a Capcom sacar partido a las mejoras técnicas más recientes gracias a una optimización del motor RE Engine.

Nueva protagonista y regreso a los orígenes de la saga

Imagen genérica Resident Evil 9 Raccoon City

Una de las novedades más comentadas es la elección de la protagonista. En Resident Evil 9: Requiem tomaremos el papel de Grace Ashcroft, una joven analista del FBI que investiga un extraño brote en un hotel abandonado, el Hotel Wrenwood, situado en los restos de Raccoon City. Esta ciudad, devastada desde los acontecimientos clásicos de la saga, será testigo de una nueva pesadilla biológica.

Grace no es una heroína habitual. Acostumbrada a los archivos más que a las armas, su carácter inseguro y cierta torpeza física aportan una perspectiva más vulnerable y creíble al terror. Esta elección responde al deseo de Capcom de potenciar una narrativa donde el miedo sea realmente palpable y accesible para los jugadores, alejándose de los protagonistas experimentados y casi inmunes al susto.

Leon S. Kennedy queda en segundo plano

Imagen genérica Resident Evil 9 Leon Kennedy

Mucho se ha especulado sobre la posible presencia de Leon S. Kennedy en el juego. Los rumores y ciertas filtraciones apuntaban a un regreso en un papel destacado, pero Capcom ha despejado las dudas: Leon no será el protagonista de la historia. La propia desarrolladora lo ha dejado claro en diferentes entrevistas y eventos, explicando que su personalidad y experiencia previa dificultan plasmar el terror puro que busca transmitir esta entrega. El equipo considera que resulta poco creíble ver a Leon asustándose ante situaciones extremas tras sobrevivir a tantas catástrofes.

No obstante, el estudio no ha cerrado la puerta a alguna aparición puntual o incluso como personaje secundario, dado que la historia se sitúa 30 años después de la destrucción nuclear de Raccoon City. En ese caso, Leon tendría más de 50 años y su rol estaría alejado de la acción principal, centrándose el foco narrativo en la joven Ashcroft.

Jugabilidad y novedades técnicas

Uno de los puntos más destacados en Resident Evil 9: Requiem es la alternancia libre entre la vista en primera y tercera persona. Capcom ha querido satisfacer tanto a quienes disfrutaron de la inmersiva perspectiva en Resident Evil VII y Village, como a los fans clásicos de los remakes más recientes. Esta flexibilidad será accesible desde el propio menú, sin afectar al desarrollo de la trama ni a la resolución de puzles, combates o eventos clave.

La producción de este título promete una ambientación llena de tensión y miedo constante. El equipo responsable, encabezado por el director Koshi Nakanishi y el productor Masato Kumazawa, ha reconocido que buscan una experiencia de «adicción al miedo», evitando que los jugadores se sientan demasiado cómodos a medida que avanzan. El diseño de entornos, enemigos y situaciones extremas está pensado para que, tanto en primera como en tercera persona, el nivel de suspense y terror no decaiga en ningún momento.

Otro aspecto diferencial es el aprovechamiento de la potencia de la actual generación de consolas y PC. El RE Engine se ha actualizado para ofrecer mejores gráficos y escenarios más amplios, lo que permitirá tanto mejoras visuales como nuevas formas de afrontar el juego. Desde la perspectiva de la jugabilidad, Grace podrá improvisar armas, como botellas de vidrio, y su evolución se hará patente según avance la historia.

Una carta de amor a la saga y a sus seguidores

Resident Evil 9: Requiem es, según Capcom, un homenaje a los 30 años de historia de la franquicia. La elección del subtítulo «Requiem» —palabra que evoca a un réquiem o elegía— subraya la idea de cerrar un ciclo y honrar a personajes y sucesos pasados. No sólo recupera la esencia de la supervivencia y el miedo, sino que también rinde tributo a quienes siguieron la saga desde sus primeras entregas.

El nivel de expectación no podría ser más alto, como demuestran los datos de más de un millón de usuarios que han añadido el juego a sus listas de deseos pocos días después de la presentación oficial. A pesar de que aún quedan muchos detalles por conocer sobre nuevos personajes, la identidad del antagonista principal y otras sorpresas, Resident Evil 9: Requiem promete marcar un antes y un después tanto para los fans veteranos como para los recién llegados.

Con una fecha de lanzamiento ya fijada, una protagonista inédita y una ambientación que regresa a Raccoon City, la franquicia parece dispuesta a retomar sus raíces sin dejar de evolucionar para las nuevas generaciones de jugadores. El juego busca consolidarse como uno de los capítulos más memorables de la saga, ofreciendo una experiencia que combina la tradición con la innovación.

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