
Minecraft Live, celebrado el 26 de septiembre, ha servido para confirmar The Sift, una nueva dimensión del juego de construcción y supervivencia de Mojang. Hasta ahora, el título había mantenido tres grandes mundos —el Overworld, el Nether y el End—, una estructura que se ha repetido durante más de una década. La llegada de The Sift rompe esa dinámica y la convierte en la cuarta dimensión oficial.
El anuncio no se queda solo en el Minecraft original. Minecraft Dungeons II será el primer título donde se pueda visitar, con fecha de lanzamiento prevista para el 29 de septiembre. Eso sí, conviene tomarlo como un anticipo: Mojang no ha confirmado que la versión de Dungeons II vaya a ser exactamente igual a la que acabará llegando al juego principal.
Qué es The Sift y por qué es importante
La nueva dimensión está confirmada para Minecraft: Java Edition y Bedrock Edition en 2027. Será la primera incorporación de este tipo desde que The End apareció con la versión 1.0 en 2011, lo que supone casi quince años sin añadir un mundo completo. En total, el juego pasará a contar con cuatro dimensiones: Overworld, Nether, End y The Sift.
Mojang la ha descrito como un lugar colorido, vibrante y repleto de almas. La intención es que tenga paisajes, criaturas y mecánicas propias, de modo que no se sienta como un bioma más, sino como un entorno con identidad diferenciada. Durante el evento se mostró al menos una criatura de esta dimensión, aunque todavía no tiene nombre ni detalles públicos.
Entre los nombres ya confirmados aparecen Meadow y Carapace, dos zonas que podrán explorarse dentro de The Sift. Mojang ha dejado claro que hay más regiones reservadas para más adelante. También se ha hablado de nuevas amenazas, aunque su comportamiento exacto sigue siendo una incógnita.

The Sift se podrá probar antes en Minecraft Dungeons II
El primer contacto con The Sift llegará a través de Minecraft Dungeons II, que se pondrá a la venta el 29 de septiembre. En esta secuela, los jugadores encontrarán grietas repartidas por un mundo interconectado que servirán para viajar hasta la nueva dimensión. La idea es que esas brechas permitan acceder a The Sift de forma integrada en la aventura.
Dentro de Dungeons II, The Sift incluirá zonas como Meadow y Carapace, además de criaturas y peligros propios. Eso permitirá hacerse una idea de su estética y de algunas de sus mecánicas y detalles del Sift antes de que dé el salto a Java y Bedrock. Aun así, Mojang no ha aclarado hasta qué punto ambos planteamientos serán idénticos, así que cualquier parecido podría quedarse en lo visual o en ciertos conceptos.
La dimensión se presentó durante Minecraft Live junto a otros anuncios del universo Minecraft, pero el foco principal estuvo en su llegada como cuarta dimensión oficial. El evento sirvió para mostrar un breve vistazo de su funcionamiento en el juego principal y para confirmar que su ventana de lanzamiento se sitúa en algún momento de 2027.
Lo que todavía no se sabe de The Sift
Mojang mantiene bajo llave buena parte de los detalles. No ha ofrecido una explicación completa sobre cómo se accederá a The Sift desde Java o Bedrock, ni sobre todos los recursos y criaturas que incluirá. Lo que sí ha dejado claro es que tendrá paisajes, criaturas y mecánicas propias, y que no será un simple bioma añadido.
Tampoco se sabe si la versión de Dungeons II será idéntica a la del juego principal. La compañía ha confirmado que The Sift llegará a Java y Bedrock en 2027, pero no ha detallado cómo se integrará en la progresión habitual ni qué papel jugarán sus nuevos elementos. Esa falta de datos refuerza la sensación de que queda mucho por descubrir.
Por ahora, lo único firme es que The Sift llegará a Minecraft en 2027, después de pasar por Minecraft Dungeons II el 29 de septiembre. La dimensión añadirá nuevos biomas, criaturas y desafíos a un juego que llevaba casi quince años sin ampliar su mapa principal. Meadow y Carapace son solo dos nombres de un territorio que, a falta de más información, sigue rodeado de misterio.