El anuncio de que Qualcomm adquiere Arduino sitúa a la histórica plataforma de hardware abierto en un nuevo escenario, con una integración que no altera su esencia: la marca y las herramientas seguirÔn operando de forma independiente y con soporte para múltiples fabricantes de chips. Los términos financieros no se han comunicado y el cierre queda sujeto a aprobación regulatoria.
La maniobra encaja en la estrategia de Qualcomm para ofrecer una plataforma completa que abarque hardware, software y computación e IA, reforzada por adquisiciones recientes como Foundries.io y Edge Impulse. El movimiento acerca su tecnologĆa de computación e IA a una comunidad global que supera los 33 millones de usuarios, manteniendo el enfoque abierto que ha caracterizado a Arduino desde sus inicios.
QuƩ implica la compra para Arduino y Qualcomm

Desde la dirección se ha remarcado que Arduino conservarÔ su marca, misión y herramientas, y que seguirÔ dando soporte a una amplia variedad de microcontroladores y microprocesadores de diferentes proveedores. Esto implica que la selección de componentes se seguirÔ realizando en función de cada proyecto, sin exclusividades que comprometan la pluralidad tecnológica.
Para Qualcomm, la operación supone ganar tracción en el edge computing y la inteligencia artificial en el dispositivo, con acceso directo a una de las mayores comunidades de desarrolladores, docentes y empresas del mundo. La combinación del espĆritu abierto de Arduino con el catĆ”logo tecnológico de Qualcomm aspira a acelerar la creación de soluciones inteligentes y facilitar su escalado hacia productos comerciales.
El encaje organizativo se construye sobre la base de la autonomĆa: Arduino mantendrĆ” su enfoque de código abierto y su hoja de ruta, mientras integra nuevas capacidades provenientes del portafolio de Qualcomm. El objetivo declarado es democratizar el acceso a tecnologĆas avanzadas de IA y cómputo, reduciendo la fricción habitual entre prototipo y producto.
MĆ”s allĆ” de las aulas y los laboratorios, el ecosistema Arduino es hoy clave en sectores industriales y de IoT. Con millones de descargas anuales de sus herramientas y un ecosistema de placas y librerĆas extremadamente maduro, la operación persigue consolidar una plataforma Ćŗnica para innovación en el borde.
Arduino UNO Q: la primera placa de la nueva etapa

Anunciada en paralelo al acuerdo, la nueva Arduino UNO Q representa un salto de categorĆa en la familia: adopta una arquitectura de Ā«doble cerebroĀ» con un microprocesador que ejecuta Linux y un microcontrolador para tareas en tiempo real. La placa puede funcionar conectada a un ordenador o de forma autónoma, hasta el punto de comportarse como un miniPC plenamente operativo.
El diseƱo combina un Qualcomm Dragonwing QRB2210 con CPU de cuatro nĆŗcleos Cortex-A53 y GPU Adreno 702, junto a una MCU STM32U585. Se completa con opciones de 2/4 GB de RAM, almacenamiento eMMC 5.1, USB 3.1 Tipo C, WiāFi 5 y Bluetooth 5.1, manteniendo los conectores habituales de Arduino para shields y perifĆ©ricos como cĆ”maras, monitores o audio.
Con este hardware, la placa permite ejecutar modelos de IA en local para visión por computador, detección de sonido o anÔlisis de sensores, reduciendo la dependencia de la nube. Al conectar monitor, teclado y ratón, es posible trabajar directamente sobre un entorno Linux (compatible con Debian) y desarrollar sin equipos adicionales.
El ecosistema se completa con Arduino App Lab, un entorno de desarrollo que unifica flujos para Linux, RTOS, Python e IA desde una misma interfaz. La integración con tecnologĆas como Edge Impulse facilita capturar datos reales, entrenar modelos y desplegarlos en la propia placa, acortando los ciclos de prueba y puesta en producción.
La compaƱĆa mantiene su compromiso con la apertura: tanto los esquemas de hardware como el software (incluyendo herramientas como CLI y Bricks) se publicarĆ”n con licencias abiertas (GPLv3, MPL). Todo ello convive con lĆneas orientadas a usos profesionales, sin renunciar a la compatibilidad y a la filosofĆa de Arduino Pro y Portenta.
De hobby a industria: el giro āproā de Arduino
Desde su nacimiento en 2005 en Ivrea, de la mano de Massimo Banzi, Tom Igoe, David Mellis y David Cuartielles, Arduino impulsó el movimiento maker con placas sencillas como Arduino Uno, accesibles y con una curva de aprendizaje mĆnima. Ese enfoque abrió la puerta a que estudiantes y aficionados pudieran programar microcontroladores con resultados inmediatos y una comunidad global detrĆ”s.
Con el tiempo, el proyecto evolucionó a soluciones de 32 bits y a usos mĆ”s ambiciosos en IoT y automatización. A partir de ahĆ, la división Ā«Arduino ProĀ» y familias como Portenta consolidaron la transición hacia aplicaciones industriales, sin abandonar el espĆritu original de accesibilidad y apertura.
La integración con Qualcomm llega en un momento en que ese equilibrio entre comunidad y profesionalización es estratĆ©gico: mantener la compatibilidad con mĆŗltiples proveedores de silicio, ampliar las herramientas de desarrollo y ofrecer una vĆa clara desde el prototipo al producto comercial es, para ambas partes, el eje de la hoja de ruta.
La operación coloca a Arduino y Qualcomm en una posición favorable para acercar la IA y el cómputo en el borde a mÔs perfiles, desde estudiantes hasta ingenieros, con independencia operativa para Arduino y una primera demostración de capacidades con UNO Q que aspira a cubrir tanto proyectos educativos como despliegues industriales, a la espera de que la autorización regulatoria permita culminar el proceso.