
Microsoft se encuentra en preparación para la próxima generación de Xbox y, según diversas fuentes cercanas a la compañía, la nueva consola apostará por un enfoque más cercano a un PC. Este cambio estratégico alinearía la plataforma de Microsoft con un modelo de hardware que facilitaría el desarrollo y optimización de videojuegos sin necesidad de kits de desarrollo tradicionales.
El periodista e insider Jez Corden, conocido por su fiabilidad en noticias relacionadas con Microsoft, ha revelado en un episodio reciente del podcast The Xbox Two que el próximo sistema de Xbox no será una consola tradicional, sino un equipo con arquitectura de PC diseñado para conectarse fácilmente a televisores. Según sus palabras, este dispositivo funcionará sobre una base de Windows, permitiendo a los desarrolladores trabajar en juegos sin requerir kits de desarrollo específicos.
Una Xbox sin kits de desarrollo tradicionales
A pesar de los rumores sobre la existencia de kits de desarrollo distribuidos a los estudios, Corden desmiente esta información y señala que, hasta el momento, los desarrolladores solo han recibido especificaciones técnicas del hardware de la consola. Esto permitiría a los estudios optimizar sus juegos con miras a la nueva Xbox sin disponer de un aparato físico para pruebas. La transición hacia un enfoque en PC podría facilitar también la aparición de más juegos en el ecosistema de Xbox.
El uso de Windows como base facilitaría enormemente la portabilidad de los juegos y la compatibilidad con otras plataformas. La idea es que los estudios de desarrollo puedan trabajar directamente en PC bajo unas especificaciones técnicas predefinidas, lo que eliminaría la necesidad de un kit de desarrollo tradicional y simplificaría el proceso de adaptación.
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— The XB2 — An Xbox Podcast (@XB2podcast) March 8, 2025
Un lanzamiento previsto para 2027

Otro de los puntos clave de la información filtrada es que la nueva Xbox no llegará antes de 2027. Algunos rumores apuntaban a que la consola aparecería ya en 2026, pero según Corden, esto no es preciso. La apuesta de Microsoft por evolucionar hacia un ecosistema de PC podría justificar este retraso, ya que la compañía necesitaría tiempo para asegurarse de que la integración con Windows y el hardware esté completamente optimizada. De hecho, hay expectativas de que este nuevo producto compita de una manera distinta con otros dispositivos, como se menciona en rumores sobre el lanzamiento de PS6.
Este cambio de rumbo significaría que los juegos de Xbox podrían beneficiarse de mayor compatibilidad con el ecosistema de PC, incluyendo posiblemente el acceso a plataformas como Steam. Microsoft lleva tiempo avanzando en esta dirección con iniciativas como Xbox Play Anywhere, que facilita la compra cruzada entre Xbox y PC, y este nuevo paso consolidaría aún más esa estrategia.
Sin embargo, este nuevo enfoque también genera algunas dudas entre la comunidad. La transición entre generaciones de consolas puede volverse más compleja si los juegos siguen siendo compatibles con anteriores modelos como Xbox One o Series X/S. Además, la ausencia de una identidad de hardware definida podría hacer que la próxima Xbox compitiera directamente con ordenadores gaming en lugar de con otras consolas.
A pesar de estas incertidumbres, lo que sí parece claro es que Microsoft busca redefinir el concepto tradicional de consola con su próximo sistema. Con una fecha de lanzamiento orientada a 2027 y un enfoque más centrado en la flexibilidad del PC, la nueva Xbox podría suponer un cambio significativo en la forma en que los jugadores interactúan con los videojuegos en los próximos años.