En plena resaca por los cambios de Game Pass, Microsoft tiene entre manos un movimiento para ampliar el acceso al juego en la nube: un Xbox Cloud Gaming gratuito financiado con anuncios. La propuesta, adelantada por fuentes cercanas a la compañía, permitiría jugar por streaming sin pagar cuota mensual a cambio de ver publicidad previa.
Por ahora se trata de pruebas internas con empleados, y la compañía no ha hecho un anuncio oficial. Aun así, el plan empieza a perfilarse con bastante detalle: no haría falta suscripción a Game Pass y habría límites de tiempo y catálogo, un enfoque pensado para abrir la puerta a partidas ocasionales sin complicaciones.
Así funcionaría el plan gratuito con anuncios

Las pruebas señalan que, antes de cada sesión, se mostrarían aproximadamente dos minutos de anuncios y, a continuación, se cargaría el juego en la nube de forma normal. Es decir, publicidad primero y después acceso inmediato a la partida, sin descargas ni instalaciones.
En cuanto a los límites, Microsoft estaría testando sesiones de hasta una hora y un máximo de cinco horas gratuitas al mes. Estos topes forman parte de la experimentación y podrían ajustarse en función de la acogida y el rendimiento del servicio.
El acceso no replicaría el catálogo de Game Pass. En su lugar, incluiría títulos que el usuario ya tenga en su biblioteca digital (si son compatibles con nube), juegos de Free Play Days y una selección de Xbox Retro Classics. Es un enfoque acotado, pero suficiente para partidas rápidas y pruebas sin coste.
Otro detalle clave es la amplitud de dispositivos: el plan gratuito con anuncios estaría disponible en PC, consolas Xbox, portátiles, navegadores web y televisores compatibles. La idea es que cualquiera pueda iniciar sesión y jugar en streaming con su cuenta, sin necesidad de descargar nada ni de pagar una cuota mensual.
Sobre la calidad gráfica del nivel gratuito no hay confirmación. Lo que sí es oficial es que, en los planes de pago, Ultimate ofrece hasta 1440p y 30 Mbps, mientras que Premium y Essential se quedan en 1080p y 12 Mbps. El escalado de calidades sugiere que la versión con anuncios tendrá una configuración más contenida.
Fechas, pruebas y contexto

Internamente ya se está evaluando la experiencia y, si todo avanza según lo previsto, habrá una beta pública en los próximos meses. Esa fase servirá para medir la tolerancia a los anuncios, el uso real de los límites y el interés por este modelo entre perfiles de jugador diferentes.
La iniciativa llega justo cuando Xbox Cloud Gaming ha dejado atrás su fase beta con mejoras técnicas para los suscriptores: se han activado 1440p y hasta 30 Mbps en Ultimate y ajustes de calidad para otros planes. Es un contexto propicio para experimentar con nuevas puertas de entrada.
También influye el clima actual en torno a Game Pass, marcado por cambios de precio y reestructuración de planes. Un nivel gratuito con anuncios no sustituye a las suscripciones, pero puede funcionar como opción de acceso o de prueba para quienes juegan menos o simplemente no quieren comprometerse con una cuota.
En el público objetivo encaja especialmente el jugador casual que busca partidas rápidas y le compensa ver anuncios a cambio de evitar el pago mensual. Si el catálogo concreto y la frecuencia publicitaria se calibran bien, el modelo podría encajar sin demasiadas fricciones.
Si se confirma tal y como se está probando, Xbox Cloud Gaming gratis con anuncios ofrecerá streaming sin suscripción con anuncios breves, sesiones de una hora y cupo mensual, soporte para juegos propios compatibles, Free Play Days y clásicos, y una beta pública cercana para ultimar detalles antes del lanzamiento.