Avances en la emulación de PS5: KytyPS5 ya ejecuta juegos 3D en PC

  • KytyPS5 logra ejecutar los primeros juegos 3D comerciales de PS5, como XIII y Teenage Mutant Ninja Turtles, a tasas de entre 20 y 30 FPS.
  • El rendimiento aĆŗn es limitado: fallos grĆ”ficos en XIII y cierres inesperados en TMNT, pero supone un hito en la emulación.
  • Grand Theft Auto V ya carga sus menĆŗs y Quake II se ha mostrado en pruebas, ampliando la compatibilidad del emulador.
  • SharpEmu, otro proyecto de código abierto, avanza con Demon's Souls y Astro Bot, mientras la comunidad espera poder emular GTA VI.

Emulador KytyPS5

La emulación de PlayStation 5 en PC sigue dando pasos firmes, y el proyecto KytyPS5 ha conseguido ejecutar los primeros juegos 3D comerciales de la consola de Sony. Hasta hace poco, solo se podían cargar pantallas de inicio o menús, pero ahora ya es posible ver gameplay en tiempo real, aunque con limitaciones evidentes. Este avance ha generado un gran interés entre los aficionados, especialmente de cara a títulos que nunca llegarÔn a ordenador de forma oficial.

Dos juegos han sido los protagonistas de este progreso: XIII y Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants ya funcionan a tasas de entre 20 y 30 FPS en KytyPS5. No obstante, la experiencia dista de ser fluida y ambos presentan problemas que impiden considerarlos completamente jugables. Aun asƭ, el simple hecho de que un emulador de PS5 pueda mover escenarios tridimensionales es un hito que marca un antes y un despuƩs en el desarrollo de esta tecnologƭa.

Emulador PS5
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Los primeros juegos 3D en KytyPS5: XIII y TMNT

El remake de XIII, lanzado en 2020, se ejecuta en KytyPS5 con un rendimiento que oscila entre 20 y 30 FPS, dependiendo de la escena. Los fallos grÔficos en la iluminación y las texturas son evidentes, lo que afecta a la estética cel-shading del título. A pesar de ello, el juego responde a los controles y permite avanzar por los niveles, algo impensable hace solo unas semanas. Por su parte, Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants ofrece un rendimiento mÔs estable, situado entre 22 y 24 FPS, con menos errores visuales. Sin embargo, el juego sufre un cierre inesperado en el primer arranque; tras reiniciar el emulador, la partida continúa sin mÔs problemas, según han documentado usuarios como Gamers3962.

Emulador KytyPS5

Otros títulos y el panorama de la emulación

AdemÔs de XIII y TMNT, KytyPS5 ha mostrado avances en otros juegos como Paleo Pines y Hellboy: Web of Wyrd, aunque en estos casos la tasa de fotogramas sigue siendo muy baja. Grand Theft Auto V ya es capaz de cargar sus menús y parte de la interfaz, lo que indica que el emulador estÔ ampliando su compatibilidad con motores grÔficos como Unreal Engine 4/5 y Unity. También se han visto demostraciones de Quake II, PowerWash Simulator y PAC-MAN WORLD, que funcionan con limitaciones similares. Mientras KytyPS5 se centra en expandir su lista de juegos, el proyecto SharpEmu sigue una estrategia diferente: para intentar ejecutar títulos mÔs exigentes como Astro Bot, que hasta ahora solo ha logrado iniciarse sin llegar a mostrar menús ni gameplay. Ambos emuladores son de código abierto y gratuitos, lo que permite a cualquier usuario con el hardware adecuado probar su estado actual.

El interés por la emulación de PS5 se ha disparado, en parte por la exclusividad temporal de Grand Theft Auto VI, que llegarÔ solo a consolas y sin disco físico. Aunque emular un juego tan pesado parece lejano, el avance de KytyPS5 en pocas semanas demuestra que la emulación de PS5 estÔ en el camino correcto. La comunidad de desarrolladores sigue trabajando y se esperan nuevas sorpresas en los próximos meses, acercando cada vez mÔs la posibilidad de jugar títulos de PlayStation 5 en PC.

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