El lanzamiento de Elden Ring: Tarnished Edition en Nintendo Switch 2 se mueve a 2026 tras la última actualización oficial del estudio. FromSoftware y Bandai Namco han optado por tomarse más tiempo con el objetivo de asegurar un rendimiento estable en la nueva consola híbrida de Nintendo.
La decisión llega después de varias tomas de contacto en eventos como Gamescom y otras muestras recientes, donde se reportaron caídas notables de framerate y detalles por pulir en la configuración de control. El equipo ha pedido disculpas a la comunidad y ha agradecido la paciencia y el apoyo, sin concretar día o mes dentro de 2026.
El anuncio del retraso: qué dice el estudio
A través de su cuenta oficial en X, FromSoftware confirmó que la edición para la nueva consola de Nintendo necesita más tiempo para ajustes de rendimiento. El mensaje reconoce que el desarrollo continúa “con todo el esfuerzo” pero que trasladan el lanzamiento a 2026 para llegar en mejores condiciones.
En esa misma comunicación, el estudio trasladó sus disculpas a los jugadores que contaban con probar el juego este año y reiteró que el objetivo es entregar la experiencia en el “mejor estado posible”. De momento, no hay fecha concreta, así que habrá que estar atentos a los próximos anuncios.
Rendimiento: qué pasó en ferias y pruebas
Las primeras impresiones públicas, especialmente en Europa durante la Gamescom de Colonia, señalaron que la build mostrada sufría en zonas abiertas con exploración, con descensos de fotogramas al salir del tramo guiado inicial. También hubo comentarios sobre una disposición de controles poco intuitiva que restaba fluidez al combate.
Con el paso de los meses, algunas muestras posteriores como PAX apuntaron a mejoras en modo portátil, pero no lo suficiente como para dar por cerrado el apartado técnico. Varias fuentes situaron la meta en 30 fps en portátil, con dificultades para mantenerla en escenas exigentes e incluso picos puntuales por debajo cuando se acumulaban efectos y enemigos en pantalla.
- Caídas de framerate al explorar exteriores y áreas abiertas.
- Ajustes pendientes en la sensibilidad y mapeado de controles.
- Percepción de nitidez y texturas mejorables en determinadas zonas.
Todo ello ha terminado por inclinar la balanza hacia una extensión del calendario. A nadie le hace gracia esperar, pero es preferible a un estreno que no cumpla con las expectativas de un título de este calibre.
Qué incluirá Tarnished Edition en Switch 2
La edición para la consola de Nintendo llegará como un paquete completo con el juego base y la expansión Shadow of the Erdtree. Además, se han adelantado nuevas armas, armaduras y opciones de personalización para Torrentera, la montura del protagonista.
Según información difundida en medios japoneses como Famitsu, se sumarán dos clases adicionales —Caballero de Ides y Caballero Pesado— disponibles desde el inicio. Parte de estas novedades aterrizará también en el resto de plataformas como contenido descargable.
En cuanto al formato, la ficha de producto sugiere que habrá edición física tipo “tarjeta-llave” (con descarga), un enfoque que ya hemos visto en otros lanzamientos recientes. Por ahora no se ha detallado el tamaño final de la instalación en Switch 2.
Ventana de lanzamiento y encaje en el calendario
FromSoftware y Bandai Namco solo han fijado el marco de 2026 para la versión de Switch 2, sin comprometer una ventana concreta. La decisión también ayuda a no pisar otros proyectos señalados del ecosistema de Nintendo, y a espaciar mejor el calendario de grandes lanzamientos.
En paralelo, el equipo se centra en optimizar el rendimiento y en completar los ajustes que las demos públicas han puesto sobre la mesa. No hay, de momento, información oficial sobre reservas reprogramadas o ediciones especiales para Europa.
Impacto en España y Europa: disponibilidad y distribución
En nuestro territorio, la distribución corre a cargo de Bandai Namco Europe, por lo que cabe esperar la habitual localización al castellano y presencia en canales de venta físicos y digitales. No se han anunciado cambios en contenidos por región, así que las características serán uniformes en el mercado europeo.
La noticia no pilla del todo por sorpresa tras las impresiones de las ferias, pero deja una lectura clara: mejor llegar tarde y bien que a medias. Si el tiempo extra sirve para garantizar estabilidad, controles afinados y una imagen más limpia en Switch 2, la espera acabará compensando a los jugadores que quieren adentrarse en las Tierras Intermedias en modo portátil.