La próxima consola de Microsoft apunta a un cambio de rumbo importante: todo indica que podrá arrancar una versión completa de Windows además de su interfaz tradicional de Xbox. Diversas informaciones, con Windows Central a la cabeza, hablan de un sistema capaz de moverse entre un modo consola y un entorno de escritorio como en un PC.
Si este planteamiento se confirma, los jugadores podrían instalar y usar Steam, Epic Games Store o GOG directamente en la consola, con la comodidad del salón y sin limitarse solo a la tienda de Xbox. Eso sí, no implicaría leer discos de otras plataformas: se trataría de ejecutar versiones de PC disponibles en Windows.
Qué significa ejecutar Windows completo en la consola
Más allá de una simple capa visual, la idea es que el sistema pueda ofrecer un escritorio de Windows plenamente funcional, desde el que instalar aplicaciones y librerías como cualquier ordenador. En la práctica, estaríamos ante un dispositivo que combina la facilidad plug-and-play de una consola con la libertad propia del PC.
Este enfoque abriría la puerta a que títulos de editoras rivales publicados en compatibles también formen parte del día a día en el salón, siempre que exista versión para Windows. Ejemplos como Spider-Man o God of War serían accesibles vía sus ediciones de PC, no mediante soportes físicos de otras consolas.
Interfaz dual: modo Xbox y modo escritorio
Según los reportes, el usuario podría permanecer en la interfaz clásica de Xbox con Game Pass, tienda y logros, o bien salir de ella y pasar al entorno completo de Windows cuando lo necesite. El cambio sería rápido, pensado para mando y sin complicaciones de teclado o ratón si no se desea.
La aproximación recuerda a lo visto en la ASUS ROG Ally X, que ya permite arrancar en una experiencia de juego simplificada sobre Windows o saltar al escritorio para administrar librerías y aplicaciones. Microsoft tendría así un referente tangible del camino que quiere seguir.
Tiendas y catálogo: Steam en el salón
La clave está en que la consola no se limitaría a una única tienda digital. Junto a la experiencia Xbox, el acceso a Steam, Epic Games Store y otras plataformas se integraría como parte natural del sistema. Esto ampliaría el catálogo disponible y facilitaría que cada jugador elija dónde comprar y jugar.
Entre las posibilidades que se barajan está la convivencia de dos recorridos de compra: uno centrado en el ecosistema Xbox, y otro pensado para juegos y aplicaciones de PC. Todo ello sin renunciar a la retrocompatibilidad ya conocida en la marca.
Arquitectura y calendario que se manejan
En cuanto a tiempos, las fuentes apuntan a un posible primer avance público en 2026 y una ventana de lanzamiento cercana a 2027. No hay confirmación oficial, pero la hoja de ruta encaja con el ciclo habitual de la industria en Europa y España.
Qué cambia para los jugadores en España y Europa
La adopción de Windows a pleno rendimiento permitiría aprovechar ofertas regionales y bibliotecas ya existentes en PC dentro del salón, con la comodidad de un dispositivo único. Para quienes alternan consola y ordenador, la propuesta reduciría fricciones a la hora de mantener juegos, progresos y compras.
También se facilitaría que estudios europeos con lanzamientos prioritarios en PC lleguen al público de consola sin pasos intermedios ni esperas, al funcionar sobre el mismo sistema operativo y su ecosistema de distribución digital.
De cristalizar lo publicado, Xbox apostaría por una consola que puede actuar como PC sin perder su esencia. El arranque en Windows completo y el soporte nativo de Steam redefinirían el papel del salón en el juego de ordenador, con una interfaz de consola para quien prefiera sencillez y un escritorio para quien busque libertad total.