Valve pone otra vez el foco en el salón con el retorno de su mini PC para televisión. La nueva Steam Machine apuesta por una experiencia plug-and-play con SteamOS, sin renunciar a la flexibilidad de un ordenador completo, y se podrá comprar en España y el resto de Europa a través de la tienda de Steam a principios de 2026.
Frente al intento de hace una década, el contexto es distinto: SteamOS ha madurado con Proton como capa clave para juegos de Windows, y la experiencia acumulada con Steam Deck allana el terreno. Valve busca un rendimiento estable en 4K/60 FPS con FSR y un formato silencioso y compacto para el mueble del salón.
Diseño y hardware
El chasis es cúbico y muy contenido, con una fuente de alimentación integrada para evitar ladrillos externos y un sistema térmico diseñado alrededor de un ventilador de 14 cm de gran caudal. Valve afirma que el conjunto se mantiene silencioso incluso encastrado en un mueble, con un consumo total estimado en torno a 200 W, similar al EmuDeck Machine.
En el interior, la Steam Machine monta una CPU AMD Zen 4 de 6 núcleos y 12 hilos de hasta 4,8 GHz (30 W de TDP) y una GPU AMD RDNA 3 personalizada con 28 CUs y reloj sostenido de 2,45 GHz (110 W de TDP). Se acompaña de 16 GB de RAM DDR5 y 8 GB de VRAM GDDR6 dedicados en la gráfica.
Valve sitúa el objetivo en juegos modernos a 4K y 60 FPS apoyándose en la tecnología de reescalado FSR, normalmente partiendo de resoluciones base como 1440p. Según la compañía, la consola ofrece alrededor de seis veces el rendimiento de una Steam Deck.
Habrá dos modelos con almacenamiento NVMe 2230: 512 GB o 2 TB, ambos ampliables mediante ranura microSD de alta velocidad. Las dimensiones anunciadas rondan los 156 × 152 × 162 mm, con un acabado sobrio y una tira LED frontal personalizable para estados del sistema y avisos visuales.
Conectividad y puertos

La propuesta cubre el uso en televisor y monitor con una selección completa de conexiones y soporte de control remoto. La Steam Machine es compatible con HDMI‑CEC para manejar la TV y permite descargas en segundo plano mientras juegas u apagas la pantalla.
- Vídeo: DisplayPort 1.4 y HDMI 2.0.
- USB: 1 USB‑C 3.2 Gen 2 (10 Gbps), 2 USB‑A frontales (USB 3.x) y 2 USB‑A traseros (USB 2.0).
- Red: Ethernet Gigabit, Wi‑Fi 6E (dos antenas) y Bluetooth 5.3.
- Radio dedicada a 2,4 GHz para el Steam Controller con baja latencia.
Software y funciones
La máquina ejecuta SteamOS 3 con escritorio KDE Plasma y todas las funciones habituales de la plataforma: guardados en la nube, modo suspensión/reanudación rápida y catálogo con indicaciones de compatibilidad estilo Verified. Gracias a Proton, gran parte de los juegos de Windows funcionan en Linux sin configuración extra.

Como buen PC, podrás instalar Windows si lo prefieres o añadir tus propias aplicaciones en Linux. También podrás mover tu biblioteca entre dispositivos: la ranura microSD permite trasladar juegos de una Steam Deck a la Steam Machine (y viceversa) cambiando la tarjeta.
Steam Controller y ecosistema
La Steam Machine incluirá o se podrá adquirir en pack junto al nuevo Steam Controller. El mando combina dos joysticks con sensores TMR para evitar el drift, cuatro palancas traseras y dos touchpads hápticos situados en la parte inferior para emular el ratón con precisión durante sesiones largas.
El controlador mejora el giroscopio con una solución de alta sensibilidad y ofrece conexión inalámbrica de muy baja latencia mediante un dongle propio, además de compatibilidad por USB y Bluetooth. La autonomía promete ser elevada y enfocada a uso prolongado en el salón.
Valve subraya la interoperabilidad del ecosistema: podrás transmitir partidas a Steam Deck o a futuros dispositivos, y compartir almacenamiento removible sin complicaciones. La compañía no descarta licenciar la tecnología a terceros más adelante.
Modelos, precio y disponibilidad en España

La Steam Machine llegará en dos configuraciones de almacenamiento (512 GB y 2 TB), con ampliación por microSD. Valve apunta a un precio en la órbita de las consolas de sobremesa actuales, aunque aún no hay cifra oficial ni reservas abiertas.
El lanzamiento está previsto para principios de 2026 y la venta se realizará exclusivamente a través de Steam en España y el resto de Europa. La consola nace como alternativa real a PS5 y Xbox Series X/S, pero manteniendo la libertad de un PC.

Con un diseño compacto, hardware AMD a medida y SteamOS como columna vertebral, la nueva Steam Machine busca ocupar el lugar central del salón combinando comodidad de consola y flexibilidad de PC; su promesa de 4K/60 FPS con FSR, la conexión a todo el ecosistema Steam y la opción de instalar Windows marcan una propuesta ambiciosa a la espera del precio final.