Microsoft ha dado un gran paso adelante para revolucionar la forma en la que disfrutamos de los videojuegos. A través de su servicio Xbox Cloud Gaming, los jugadores ahora pueden transmitir sus propios juegos comprados desde cualquier dispositivo compatible, sin necesidad de que estos títulos estén incluidos en el catálogo de Game Pass. Esta funcionalidad, que lleva tiempo en desarrollo, marca un antes y un después en la accesibilidad de los videojuegos.
Hasta ahora, Xbox Cloud Gaming solo permitía jugar en la nube a títulos incluidos en el servicio de Game Pass. Esto suponía que los jugadores no podían disfrutar de sus juegos adquiridos de manera independiente si no estaban en el catálogo del servicio. Con la nueva actualización, Microsoft permite que los usuarios transmitan una selección inicial de 50 juegos desde la nube, siendo una declaración de intenciones para el futuro del gaming sin hardware.
¿Qué necesitas para jugar?
Lo más curioso de esta nueva función es que para jugar a los juegos sólo tendrás que contar con una suscripción activa a Xbox Game Pass Ultimate, la versión premium del servicio. Para el resto, necesitarás:
- Un dispositivo compatible con Xbox Cloud Gaming como navegadores web (Microsoft Edge, Google Chrome, Apple Safari), televisores inteligentes (Samsung y dispositivos Fire TV), o incluso cascos de realidad virtual como los Meta Quest.
- Una conexión a internet de alta velocidad para garantizar una experiencia fluida.
- Un mando compatible, ya sea el Xbox Wireless Controller, el DualSense de PlayStation, o incluso teclados y ratones en algunos casos.
Es decir, una vez configurado, puedes acceder a tus juegos comprados desde cualquier lugar. Solo necesitas iniciar sesión en xbox.com/play o en la aplicación de Xbox en dispositivos compatibles, seleccionar la opción «Retransmite tu propio juego» y empezar a jugar. Es así de sencillo. SIN CONSOLA.
Un catálogo inicial brutal
El catálogo inicial de juegos para esta funcionalidad incluye grandes nombres de la industria como «Baldur’s Gate 3», «Cyberpunk 2077», «Hogwarts Legacy», y «Warhammer 40,000: Space Marine 2». También se encuentran clásicos como «The Witcher 3» y títulos indies como «Animal Well». Microsoft ha asegurado que este catálogo inicial de 50 juegos continuará expandiéndose a lo largo de los próximos meses, ofreciendo cada vez más opciones para los jugadores.
Ventajas para los jugadores
Esta nueva modalidad ofrece una enorme flexibilidad. Por ejemplo, ya no es necesario poseer hardware avanzado como consolas de última generación o PC potentes. Ahora, cualquier dispositivo con pantalla y conexión a internet puede convertirse en una consola. Esto también significa que puedes disfrutar de tus juegos favoritos mientras estás fuera de casa, ya sea en un hotel, en casa de un amigo o en un viaje.
Otra ventaja crucial es que los datos de guardado se sincronizan automáticamente, permitiéndote continuar tus partidas desde cualquier dispositivo. Además, la integración entre distintos ecosistemas abre un abanico de posibilidades: desde jugar a «Final Fantasy» en un televisor Samsung hasta retomar una partida de «Hitman World of Assassination» en un navegador web desde tu oficina.
Un modelo similar a NVIDIA GeForce NOW
La estrategia de Microsoft tiene similitudes con servicios como GeForce NOW de NVIDIA, que también permite transmitir juegos propios desde la nube. Sin embargo, la propuesta de Xbox tiene el enorme beneficio de estar integrada en el ecosistema de Game Pass, lo que significa que los jugadores pueden combinar sus juegos comprados con los cientos de títulos disponibles en el catálogo del servicio.
Planes de futuro y expansión
Microsoft no se detiene aquí. Según la compañía, esta funcionalidad de transmisión de juegos comprados se expandirá en 2025 a las consolas Xbox y a la aplicación para Windows. Esto hará que sea aún más sencillo disfrutar de los juegos en la nube desde cualquier plataforma. Además, Microsoft ha firmado acuerdos con desarrolladores y publishers para integrar más juegos en este servicio.
El plan es claro: llevar los videojuegos a todos los rincones del mundo. Actualmente, Xbox Cloud Gaming está disponible en 28 países y se espera que esta nueva función impulse aún más su popularidad. Microsoft también ha indicado que está explorando una posible versión gratuita de este servicio, financiada mediante anuncios, replicando un modelo similar al de plataformas como Spotify.
Al margen de las mejoras técnicas que esta funcionalidad necesitará, el futuro del juego en la nube parece ser brillante. Microsoft ha apostado fuerte por liderar esta revolución, y los resultados ya son evidentes.