EA elimina mapas de Call of Duty en Battlefield 6 Portal

  • EA retira recreaciones de mapas de Call of Duty del modo Portal de Battlefield 6 y envía avisos a creadores.
  • Casos como Shipment y modos inspirados en Zombis han sido eliminados por referencias a productos de terceros.
  • Según fuentes como Insider Gaming y Kotaku, las notificaciones citan reclamaciones de propiedad intelectual y advierten de sanciones.
  • La comunidad se divide entre proteger la IP y mantener la libertad creativa de Portal.

Mapa eliminado en Battlefield 6 Portal

EA ha comenzado a retirar recreaciones de mapas de Call of Duty dentro del modo Portal de Battlefield 6, una medida que llega acompañada de avisos formales a los creadores. Los mensajes hablan de «referencias inapropiadas a productos de terceros» y han provocado que varias experiencias muy populares desaparezcan de los servidores.

Este movimiento se produce mientras se endurece la moderación del modo, incluida la limpieza de las llamadas «granjas de experiencia» que explotaban el sistema de progresión. La comunidad, especialmente en España y Europa, recibe la noticia con sentimientos encontrados: unos aplauden proteger la propiedad intelectual; otros ven peligrar el espíritu creativo de Portal.

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Qué está pasando con Portal y los mapas inspirados en Call of Duty

Avisos de EA en Portal por contenido de terceros

Varios creadores han compartido capturas de correos en los que EA indica que, tras revisar sus cuentas, han detectado referencias a productos de terceros en experiencias alojadas en Portal. Entre los ejemplos más mencionados está la recreación de Shipment, el icónico mapa de la franquicia de Activision, reproducido con contenedores y ambientación similar a la original.

Medios como Insider Gaming difundieron la imagen publicada por el usuario GhostGaming, donde se aprecia la advertencia estándar de EA sobre el uso de contenido ajeno. En paralelo, se han reportado casos de eliminación de modos inspirados en Call of Duty, lo que sugiere una revisión en profundidad de estas recreaciones dentro de Battlefield 6.

Uno de los casos que más ruido ha generado es el del creador Phiality, responsable del modo «Battlefield Zombies 2028: Osiris». Tras ganar tracción en YouTube, recibió una notificación oficial de eliminación por infracción de propiedad intelectual, señalando directamente a Activision como reclamante, según ha trascendido en la escena.

Además de mapas como Shipment, se han retirado otras propuestas basadas en shooters populares. Aunque la práctica de homenajear escenarios de terceros ha sido habitual en editores de otros títulos, Battlefield 6 está aplicando ahora una política mucho más estricta en esta materia.

Por qué se retiran y qué arriesgan los creadores

De acuerdo con información compartida por publicaciones como Kotaku, algunos avisos exigen «eliminar permanentemente la experiencia y crear una nueva basada únicamente en contenido original». EA recuerda que reincidir puede acarrear suspensiones temporales o permanentes en su red de servicios, algo que preocupa a quienes usan Portal como escaparate creativo.

En este contexto también encaja la ofensiva contra las granjas de experiencia, servidores configurados para acelerar el progreso sin jugar de forma tradicional. Aunque no siempre están relacionadas con mapas inspirados en otros juegos, la limpieza simultánea refuerza la idea de una moderación más dura y sostenida.

La hipótesis de que algunas retiradas respondan a reclamaciones de derechos por parte de terceros circula con fuerza, especialmente en lo relativo a Call of Duty. No obstante, la información disponible procede de notificaciones a usuarios y reportes en prensa especializada, por lo que conviene leerla como medidas de cumplimiento de las normas de EA y de la propiedad intelectual.

Impacto en España y Europa: cómo seguir creando sin problemas

Para los jugadores y creadores de España y el resto de Europa, la recomendación pasa por revisar a fondo las directrices de Portal y evitar elementos que puedan identificarse como réplicas de mapas de terceros, así como referencias nominales o visuales que recuerden de forma inequívoca a otras franquicias. La idea, como recalcan los avisos, es centrarse en contenido original.

La comunidad sigue dividida: hay quien defiende proteger el trabajo de las marcas y quien teme que se diluya el carácter experimental de Portal. A falta de una comunicación más detallada por parte de EA sobre el alcance y la duración de estas medidas, lo prudente para los creadores es no usar nombres, diseños o estructuras que evoquen mapas ajenos y apostar por reinterpretaciones propias.

La situación deja un panorama claro: las recreaciones directas de Call of Duty en Battlefield 6 están siendo retiradas, con avisos que mencionan referencias a terceros y, en algunos casos, reclamaciones de propiedad intelectual. Mientras la moderación se endurece y la escena debate los límites de la inspiración, el modo Portal seguirá bajo la lupa en los próximos días.


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