Final Fantasy VII Revelation: la incertidumbre sobre su edición física

  • Naoki Hamaguchi confirma que aún no hay decisión sobre una edición física de Final Fantasy VII Revelation.
  • El director trabaja para lograr algún tipo de lanzamiento en disco, pero las limitaciones de almacenamiento y la tendencia digital lo complican.
  • Alternativas como cajas con código, tarjetas llave al estilo Nintendo o discos de arranque están sobre la mesa.
  • El contexto de la industria, con el fin de los discos de PlayStation en 2028 y el caso de GTA 6, aumenta la presión sobre Square Enix.

Final Fantasy VII Revelation

La tercera y última entrega de la trilogía Final Fantasy VII Remake sigue generando dudas entre los aficionados. Aunque su lanzamiento está previsto para la primavera de 2027 en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC, Square Enix todavía no ha confirmado si el juego llegará en formato físico. El director del proyecto, Naoki Hamaguchi, ha tratado de arrojar algo de luz en varias entrevistas recientes, pero la respuesta no termina de disipar la incertidumbre.

Hamaguchi ha reconocido en múltiples ocasiones que la decisión sobre la edición física de Revelation sigue siendo un debate interno en la compañía. En declaraciones a GamesRadar+ durante el Final Fantasy XIV Fan Festival de Berlín, el creativo explicó que el equipo está evaluando la gama de productos SKU y que, por ahora, no puede prometer nada definitivo. Sin embargo, aseguró que está trabajando para que los jugadores puedan tener «algún tipo de edición física».

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Hamaguchi confirma que la edición física de Revelation sigue en el aire

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El director ha sido claro al señalar que las conversaciones internas sobre el formato aún no han concluido. «Seguimos debatiendo internamente cuál será exactamente la línea de productos de Revelation», afirmó. «Así que no puedo decir nada definitivo en este momento. Pero estoy trabajando para hacer los preparativos necesarios que nos permitan contar con algún tipo de edición física». Estas palabras, recogidas también por otros medios como 3DJuegos y Vandal, reflejan la cautela de Square Enix ante un mercado que se inclina cada vez más hacia lo digital.

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Hamaguchi bromeó con que los aficionados «lo harían pedazos» si finalmente no hubiera edición física tras sus comentarios. La presión de la comunidad es evidente, sobre todo después de que Sony anunciara que dejará de fabricar discos para PlayStation a partir de enero de 2028, apenas unos meses después del lanzamiento de Revelation. Además, el movimiento de Rockstar con Grand Theft Auto VI, que saldrá en caja con un código de descarga en lugar de un disco, ha encendido las alarmas entre los seguidores de la saga.

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El problema del tamaño y las alternativas sobre la mesa

Final Fantasy VII Revelation

Uno de los principales escollos para una edición física tradicional es el enorme tamaño del juego. Tanto Final Fantasy VII Remake como Rebirth necesitaron dos discos en sus versiones físicas, y Revelation promete ser aún más grande. Según varias fuentes, el título podría superar los 200 GB de almacenamiento, lo que obligaría a recurrir a tres discos o a buscar soluciones alternativas. Hamaguchi recordó que cada plataforma tiene sus propias limitaciones: en Nintendo Switch 2, por ejemplo, los cartuchos tienen un tope de capacidad, mientras que en otras consolas el contenido que cabe en un disco también es finito.

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Ante esta situación, el director no descartó fórmulas intermedias como una caja con un código de descarga en su interior, las tarjetas llave que ya utiliza Nintendo en Switch 2, o incluso un disco de arranque que descargue el resto del contenido. «Quizás haya una caja con el código dentro, o tarjetas de activación como las de Nintendo, o un disco de arranque o algo similar. Creo que siempre habrá algo, y espero que así sea», declaró. Estas opciones, aunque no son las que muchos fans desean, podrían ser la única vía para mantener un producto tangible en las tiendas.

Lanzamiento y detalles de Final Fantasy VII Revelation
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La opinión personal del director y el contexto de la industria

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Más allá de las limitaciones técnicas, Hamaguchi ha mostrado su apego personal al formato físico. En varias entrevistas, destacó la «cultura maravillosa» que supone ver a aficionados llevar copias físicas a eventos como el Fan Fest para que los desarrolladores las firmen. «Creo que es una cultura maravillosa y sería una pena perderla. Quiero que se mantenga», afirmó. Sin embargo, reconoce que la tendencia general de la industria se aleja de los discos y se centra en las descargas digitales, algo que él mismo observa como desarrollador y como fan.

El contexto no juega a favor de los coleccionistas. La decisión de Sony de detener la producción de discos en 2028, unida a la apuesta de Take-Two por un GTA 6 sin disco, ha creado un precedente que podría extenderse a otros grandes lanzamientos. Aunque Revelation llegará antes de esa fecha, la logística de fabricación y distribución de múltiples discos podría llevar a Square Enix a optar por una solución mixta. Hamaguchi espera que la compañía logre un equilibrio que satisfaga a los jugadores, pero pide paciencia hasta que se anuncien los detalles definitivos.

Final Fantasy VII Revelation llegará en primavera de 2027 a todas las plataformas, pero la pregunta de si podrá comprarse en una estantería sigue sin respuesta. El director trabaja contrarreloj para que la tradición física no se pierda, aunque el tamaño del juego, las políticas de las plataformas y el giro digital de la industria ponen cuesta arriba esa meta. Los aficionados tendrán que esperar a futuros anuncios para saber si podrán tener en sus manos una caja con discos, un código o, quizás, algo completamente distinto.

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