Fortnite sube el precio de los paVos: así cambian los packs y pases de batalla

  • Epic Games reduce la cantidad de paVos en cada pack manteniendo el mismo precio a partir del 19 de marzo
  • El pase de batalla baja a 800 paVos, pero desaparecen los 500 paVos extra de las recompensas adicionales
  • El Club de Fortnite y los pases Orígenes, musical y LEGO también ajustan sus recompensas y costes
  • Epic justifica la subida por el aumento de los costes de mantenimiento y ofrece un 20 % de reembolso en Recompensas Epic

Fortnite sube el precio de los paVos

Los jugadores habituales de Fortnite se van a encontrar con un cambio importante en la economía del juego. A partir del 19 de marzo, los famosos paVos (o Monedas V) serán en la práctica más caros: se pagará lo mismo, pero se recibirán menos monedas virtuales por cada pack comprado.

Epic Games ha confirmado que la medida afectará tanto a los paquetes de paVos como a las recompensas del pase de batalla y al Club de Fortnite. La compañía explica que el ajuste responde a un aumento de los costes de creación y mantenimiento de Fortnite Battle Royale y de todas las experiencias conectadas al juego, aunque la comunidad no termina de ver con buenos ojos esta nueva subida.

Cuándo sube el precio de los paVos y a quién afecta

Subida de precio de paVos en Fortnite

La actualización de precios se aplicará desde el 19 de marzo, fecha en la que arranca también la Temporada 2 del Capítulo 7. Desde ese día, todos los jugadores que compren paVos en Europa y otras regiones verán que los mismos importes en euros ofrecen menos moneda ingame que antes.

Epic remarca que los cambios se notarán en todas las plataformas donde está disponible FortnitePC, consolas y móviles— siempre que se usen los sistemas de pago compatibles. Además, recuerda que las tarjetas regalo de paVos que ya estén en circulación podrán seguir canjeándose por el valor impreso, sin recortes sobre la cantidad de moneda virtual que otorgan.

En el mercado europeo se habla de una especie de “reduflación”: el precio en efectivo se mantiene, pero el contenido de los packs se reduce. Sumando los incrementos anteriores con este recorte de moneda, el coste real de los paVos ha subido de forma considerable con el paso de los años.

Así quedan los nuevos packs de paVos

Packs de paVos en Fortnite

La propia Epic ha detallado cómo se reorganiza la oferta de paquetes de paVos. En la zona euro, los precios en dinero real se mantienen, pero la cantidad de moneda recibida baja en todos los rangos. Los ejemplos más claros son estos:

  • Pack de 8,99 €: pasa a ofrecer 800 paVos (antes 1000 paVos).
  • Pack de 22,99 €: pasa a ofrecer 2400 paVos (antes 2800 paVos).
  • Pack de 36,99 €: pasa a ofrecer 4500 paVos (antes 5000 paVos).
  • Pack de 89,99 €: pasa a ofrecer 12.500 paVos (antes 13.500 paVos).

El ajuste no solo se nota en los packs grandes: la cantidad mínima de compra también se encarece de manera significativa. La opción de 50 paVos, que rondaba los 0,50 €, pasa ahora a costar 0,99 € por esa misma cantidad cuando se adquiere como cantidad exacta. El impacto, por tanto, es mayor para quienes compran pequeñas cantidades de forma puntual.

En otras regiones se aplican valores equivalentes ajustados a la moneda local, pero la lógica es la misma: menos paVos por el mismo dinero. Epic insiste en que se trata de un ajuste global motivado por el incremento de los costes de operación del juego.

Para quienes consulten los detalles finos, Epic ha llegado a desglosar en tablas la comparación entre los paquetes anteriores y los nuevos, e incluso el reembolso en crédito que se genera al usar su sistema de pago propio, manteniendo siempre la misma idea: el euro se estira menos dentro de Fortnite de lo que lo hacía antes.

Reembolso del 20 % en Recompensas Epic

Como contrapartida, la compañía recuerda que todas las compras realizadas a través de la Epic Games Store o del sistema de pago de Epic —en PC, iOS, Android y web— generan un 20 % de reembolso en forma de Recompensas Epic. Este retorno se aplica tanto a la compra de paVos como a otros contenidos de Fortnite.

Ese saldo puede gastarse más tarde en Fortnite, pero también en otros títulos de la casa como Fall Guys o Rocket League, e incluso en juegos y contenidos de la propia Epic Games Store. En la práctica, quien compre siempre a través de los canales de Epic obtiene un pequeño descuento indirecto, aunque la subida de precios y la reducción de monedas hacen que el ahorro no compense del todo el recorte.

En cualquier caso, el mensaje de la compañía va en la dirección de animar a centralizar las compras en su ecosistema propio para aprovechar ese 20 % de vuelta, frente a otras tiendas o métodos de pago donde este programa de recompensas no se aplica.

Cambios en el pase de batalla y el lote de batalla

La subida de precio de los paVos no llega sola. Epic también ha retocado el pase de batalla estándar y el lote de batalla, que incluye el pase más 25 niveles desbloqueados al instante. La intención declarada es que el pase mantenga un precio real similar al de antes, pese a que ahora los paVos valen más.

A partir de esta actualización, el pase de batalla pasa a costar 800 paVos (antes 1000 paVos). Al completarlo, se podrán conseguir exactamente 800 paVos, es decir, la cantidad suficiente para pagar el pase de la siguiente temporada, pero sin ganancia adicional para el jugador.

Hasta ahora, el sistema era más generoso: el pase costaba 1000 paVos y permitía ganar 1000 paVos por la progresión principal más otros 500 paVos extra repartidos entre las recompensas adicionales. Esos 500 paVos desaparecen, con lo que se pierde el margen que muchos usuarios utilizaban para acumular moneda sin necesidad de pasar por caja en cada ciclo.

En cuanto al lote de batalla, que combina pase de temporada y 25 niveles iniciales, su precio se ajusta de 2800 paVos a 2600 paVos. Aunque hay una pequeña reducción en el coste en moneda virtual, el recorte general de paVos en los packs hace que la inversión global siga siendo más exigente que en el pasado.

Epic insiste en que, pese a estos cambios, seguirá siendo posible obtener con el propio pase los paVos necesarios para adquirir el siguiente sin recurrir a dinero real, siempre que el jugador complete todos los niveles y misiones correspondientes.

Pases de Orígenes, musical y LEGO: también se reajustan

Junto al pase principal se han tocado otros productos muy presentes en la oferta actual del juego: el pase de Orígenes, el pase musical y el pase de LEGO. En todos ellos se mantiene el mismo esquema de subida encubierta: baja el precio en paVos para intentar compensar el hecho de que ahora los paVos son más caros.

  • El pase de Orígenes costará 800 paVos (antes 1000).
  • El pase musical pasará a 1200 paVos (antes 1400).
  • El pase de LEGO también quedará en 1200 paVos (antes 1400).

Sobre el papel, estos ajustes buscan que el gasto en dinero real no se dispare demasiado para quienes quieran hacerse con varios pases en la misma temporada. Sin embargo, el hecho de que cada paVo cueste más provoca que muchos jugadores perciban el cambio como un encarecimiento general del contenido por temporadas.

En algunos comunicados se menciona también el pase OG como parte de este grupo de productos sujetos a revisión de precio. En todos los casos, la idea es similar: mantener la barrera de entrada algo más baja en paVos, pero con una moneda cuyo valor nominal dentro del juego se ha recortado frente a lo que ofrecía antes.

Club de Fortnite: menos paVos en la suscripción

Otro de los grandes afectados es el Club de Fortnite, la suscripción mensual vinculada al juego que incluye skins, pase de batalla y un lote de paVos cada mes. Hasta ahora, los miembros recibían 1000 paVos mensuales como parte del paquete de ventajas.

Con la nueva política de precios, la devolución en paVos del Club baja de 1000 a 800 paVos al mes, mientras que el coste de la suscripción se mantiene. La percepción entre muchos usuarios es que se trata de un recorte directo de valor del servicio, ya que el resto de beneficios no se ha reforzado para compensar esta reducción.

Epic ha indicado que los miembros actuales del Club recibirán un correo electrónico con los horarios concretos de la actualización y los detalles específicos para cada región, de forma que todos tengan claro cuándo se aplican los nuevos términos en su cuenta.

En el caso de quienes acceden al Club de Fortnite a través de promociones o servicios asociados, como otras suscripciones de videojuegos, el cambio de número de paVos mensuales también se aplicará cuando entre en vigor para su región.

La justificación de Epic y la reacción de la comunidad

En sus comunicados oficiales, Epic Games explica que la decisión de subir el precio efectivo de los paVos y recortar recompensas está motivada por el aumento de los costes de mantenimiento de Fortnite. Entre ellos se incluirían el desarrollo de nuevos contenidos, infraestructura de servidores, soporte y la expansión de modos y experiencias.

Fortnite sigue siendo uno de los juegos free to play más rentables del mundo, lo que hace que una parte de la comunidad reciba esta explicación con cierto escepticismo. Para estos jugadores, el movimiento se percibe más como una estrategia de monetización que como una necesidad urgente para mantener el juego a flote.

Las críticas se han hecho notar especialmente en redes sociales, donde se han recuperado mensajes antiguos de cuentas oficiales del juego en los que se restaba importancia a rumores de subidas de precio. El contraste entre aquellas declaraciones y la realidad actual ha reavivado el debate sobre hasta qué punto Epic está siendo coherente con el discurso que mantuvo en su conflicto con algunas tiendas de aplicaciones.

También pesa el recuerdo de la subida de precios de 2023, cuando se reajustaron los importes de los paquetes de paVos alegando factores económicos como la inflación y las fluctuaciones de las divisas. Sumando entonces aquella subida directa de precios con la reducción actual de monedas, muchos jugadores calculan que el incremento real del coste de los paVos en apenas unos años es muy superior a lo que sugeriría cada anuncio individual.

Con todo este escenario, los usuarios habituales de Fortnite en Europa y el resto de regiones se preparan para una etapa en la que cada compra de paVos cundirá menos, los pases de batalla ofrecerán menos margen para acumular moneda y las suscripciones darán menos retorno. Entre la justificación por costes y la promesa de un 20 % de reembolso en Recompensas Epic, cada jugador tendrá que valorar si le compensa seguir gastando al mismo ritmo o ajustar su inversión dentro del popular battle royale.

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