Kingdom Hearts 4 reaparece por sorpresa con un nuevo gameplay y confirma plataformas

  • Kingdom Hearts 4 confirma su lanzamiento simultáneo en Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series y PC.
  • El nuevo tráiler muestra a Sora explorando Quadratum con mecánicas renovadas de parkour y combate vertical.
  • Square Enix lanzará la colección completa de la saga en formato nativo para la sucesora de Switch el 8 de octubre.
  • Se han revelado nuevas funciones de combate como el comando Build y el uso de la Llave Espada como gancho.

Sora en Kingdom Hearts 4

Nadie se esperaba que, tras tanto tiempo de silencio absoluto, el esperado proyecto de Square Enix fuera a asomar la cabeza en el último evento de Nintendo. Sin embargo, así ha sido: Sora ha vuelto a escena para dejar claro que su desarrollo sigue viento en popa y que la espera, aunque larga, parece que merecerá la pena para los seguidores de esta veterana franquicia. La noticia ha caído como un jarro de agua fría, pero de la buena, confirmando no solo que el juego existe, sino que podremos jugarlo en la futura Nintendo Switch 2 desde el primer día.

El vídeo mostrado nos traslada de nuevo a esa estética más realista que ya se dejó ver en su anuncio inicial, alejándose un poco de los colores vibrantes de los mundos Disney tradicionales para abrazar una ambientación urbana. Lo mejor es que no se han limitado a poner escenas de vídeo, sino que hemos podido ver bastante metraje de jugabilidad real donde se aprecia cómo se moverá nuestro protagonista por el entorno. No cabe duda de que el equipo de Tetsuya Nomura quiere aprovechar el salto tecnológico para ofrecer algo mucho más dinámico y fluido que en entregas anteriores.

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Nuevas mecánicas y el regreso de la acción a Quadratum

Gameplay de Kingdom Hearts 4

La ciudad de Quadratum, inspirada claramente en el barrio de Shibuya en Tokio, será el escenario principal donde Sora tendrá que demostrar sus habilidades. En este nuevo tráiler se ha visto cómo la verticalidad cobra un peso fundamental, permitiendo al jugador usar la Llave Espada como un gancho para balancearse entre rascacielos y realizar maniobras de parkour en pleno combate. Esta movilidad mejorada se combina con ataques coreografiados contra enemigos de gran tamaño, como un imponente Lado Oscuro que siembra el caos en mitad de la urbe.

Además, analizando las versiones del tráiler que han aparecido según la región, se han descubierto detalles muy interesantes sobre la interfaz de usuario. Parece que contaremos con una función denominada Build que permitirá transformar el arma de Sora para desatar movimientos especiales, como una tabla de surf de fuego. También se ha implementado un sistema de avisos para proyectiles enemigos y comandos asignados a los gatillos, lo que sugiere que el sistema de combate será más profundo y exigente que el de Kingdom Hearts III.

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Un salto técnico gracias al motor Unreal Engine 5

Gráficos de Kingdom Hearts 4

El uso del motor Unreal Engine 5 salta a la vista en cada fotograma, especialmente en la iluminación y en la densidad de detalles de los escenarios urbanos. Se nota que Square Enix está echando el resto para que esta entrega sea un referente técnico, ofreciendo texturas mucho más nítidas y efectos climáticos que incluyen ciclos de día y noche. Aunque las comparaciones entre plataformas ya han empezado a surgir, lo cierto es que el nivel visual mostrado en la versión para la próxima consola de Nintendo ha sorprendido gratamente por su solidez.

En cuanto a la trama, aunque se mantienen muchos misterios, el vídeo ha servido para confirmar la aparición de rostros conocidos como Donald, Goofy, Riku e incluso personajes más crípticos como Strelitzia o Yozora. Todo apunta a que nos adentraremos de lleno en el denominado Arco del Maestro de Maestros, una nueva etapa argumental que promete dar respuestas a los interrogantes que quedaron abiertos en el pasado. Eso sí, de momento seguimos sin una fecha de lanzamiento concreta en el calendario, por lo que habrá que seguir armándose de paciencia.

La colección completa también llega a la nueva generación

Para que nadie se pierda en la enrevesada historia de la saga, se ha anunciado que el lote Kingdom Hearts Integrum Masterpiece llegará a las tiendas el próximo 8 de octubre. Esta recopilación es especialmente importante para los usuarios de Nintendo, ya que por fin se dejan atrás las versiones en la nube para ofrecer juegos que corren de forma nativa en el hardware de la nueva consola. El paquete incluirá todas las entregas principales y los contenidos descargables lanzados hasta la fecha, siendo la oportunidad perfecta para ponerse al día.

Lo más cómodo para quienes ya compraron los juegos anteriormente es que se ha confirmado la transferencia de partidas guardadas desde las versiones actuales de Switch a la nueva máquina. Así, no habrá que empezar desde cero si ya tenías avanzado algún título de la colección. Es un movimiento lógico por parte de Square Enix para limpiar la imagen de la franquicia en este territorio y preparar el terreno de cara al estreno de la cuarta entrega numerada, que se lanzará de forma simultánea en todas las plataformas modernas, incluyendo PC y las consolas de Sony y Microsoft.

La vuelta de Sora al primer plano de la actualidad supone un respiro para una comunidad que llevaba años teorizando sobre el paradero del juego. Con la confirmación de que será un título multiplataforma desde el día de salida y las mejoras jugables que se han dejado ver en Quadratum, parece que el proyecto ha entrado en una fase de desarrollo mucho más avanzada. Solo queda esperar a que den el último paso y pongan una ventana de estreno definitiva para poder disfrutar de esta aventura que promete mezclar el realismo con la fantasía de una manera nunca vista antes en la serie.

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