Hemos visto muchos vídeos de Mario Kart Live: Home Circuit, pero con el siguiente vídeo que te traemos hoy podrás comprobar lo bien que funciona en vivo, en un circuito doméstico hecho en casa y probando las diferentes velocidades en las que podremos jugar. Atento a todos los detalles, porque es alucinante.
Las diferentes velocidades de Mario Kart Live
Al igual que el videojuego original, en Mario Kart Live: Home Circuit podremos elegir entre diferentes cilindradas con las que correr más o menos según el grado de dificultad que estemos dispuestos a asumir, así que el pequeño kart correrá más o menos según lo configuremos.
En el vídeo podrás ver cómo se siente las diferentes velocidades, siendo las de 50cc un nivel bastante adecuado para los más inexpertos, y el de 200cc todo un desafío para los más atrevidos, especialmente en aquellos circuitos pequeños que tengan demasiadas curvas.
Un juego animado
El vídeo nos sirve también para ver cómo a través de la cámara integrada en el kart veremos animaciones de Mario relacionadas con lo que esté pasando en la partida. Al recoger las cajas de ítems, Mario mostrará en su mano el potenciador que pueda utilizar en ese momento, y como punto llamativo, también podrá llevar diferentes gorros temáticos, por lo que también podrás poner un punto de personalización en tu personaje siempre que quieras. En el vídeo podemos ver a Mario vistiendo un gorro de navidad y un gorro vaquero, así que conociendo a Nintendo, seguro que vamos a ver más de un gorro temático de este estilo.
La perspectiva que consigue la cámara es genial, y con la excelente representación del circuito virtual en el suelo de la habitación, la sensación de estar jugando a un Mario Kart es absoluta.
La magia de la realidad aumentada
La manera en la que Nintendo ha implementado la realidad aumentada en Mario Kart Live: Home Circuit es sencillamente brillante. El juego llega acompañado de unas láminas de cartón en las que hay dibujadas unas flechas de indicación. Estas flechas servirán para indicar las curvas, y el juego las interpretará a modo de señales luminosas para saber en todo momento que nos aproximamos a una curva peligrosa. En el vídeo se puede ver cómo estas piezas funcionan a la perfección, y aunque existen otras similares que no cambian de aspecto (lucen como un simple papel), algo nos dice que los que crearon el circuito hicieron sus propias señales caseras, y algo no ha debido de funcionar muy bien.
Esto podría indicar que el número máximo de señales luminosas de curvas peligrosas serían 2 (justo los 2 cartones que llegan incluidos en la caja), o que por el contrario, la copia no ha sido perfecta y el reconocimiento del software no ha logrado identificar las señales. De ser esto último, tendríamos que ver hasta dónde podría llegar la creación casera de elementos extra para el juego, algo de lo que seguro que sabremos algo muy pronto.