
A pesar de que los poseedores de la nueva consola de Nintendo llevan tiempo disfrutando de sus mundos pixelados, lo cierto es que la experiencia actual se basa únicamente en la retrocompatibilidad con el sistema anterior. Esto implica que, aunque el juego funciona de forma estable, no saca partido a las tripas de la nueva máquina, quedándose en una versión que sabe a poco para lo que el hardware de NVIDIA es capaz de ofrecer hoy en día.
Los rumores han pasado a ser algo mucho más tangible tras el movimiento detectado en el organismo de clasificación por edades norteamericano, la ESRB, donde ha aparecido listada una versión nativa para la sucesora de la híbrida. Este paso suele ser el último antes de que un juego se ponga a la venta o se anuncie de forma oficial, por lo que todo apunta a que Mojang y Microsoft ya tienen el trabajo prácticamente terminado y solo falta que Nintendo dé el pistoletazo de salida.
Un anuncio que encaja con el calendario de Nintendo
La aparición de esta ficha técnica no parece fruto de la casualidad, especialmente si tenemos en cuenta que el esperado Nintendo Direct de junio está a la vuelta de la esquina. Diversas fuentes del sector y periodistas cercanos a la gran N llevan semanas dejando caer que este evento servirá para mostrar el músculo de la nueva consola con títulos de terceros que ya conocemos, pero que ahora lucirán de escándalo en el nuevo sistema.
Minecraft es, sin ninguna duda, el candidato ideal para protagonizar uno de esos anuncios que, aunque esperados, siempre generan una expectación máxima. No hay que olvidar que estamos ante el videojuego más vendido de la historia, y contar con una versión que por fin elimine las costuras técnicas de la anterior generación es algo que la comunidad lleva pidiendo a gritos desde que se supo de la existencia de la nueva máquina.
Mejoras técnicas y el esperado Ray-Tracing
¿Qué podemos esperar de este salto al vacío? Lo más evidente es el rendimiento. Una versión nativa permitiría alcanzar resoluciones mucho más altas y una distancia de renderizado que no nos obligue a ver cómo el mundo se construye ante nuestros ojos. Pero el plato fuerte que todos los fans tienen en mente es la implementación de la tecnología RTX o Ray-Tracing, algo que ya se dejó ver en la actualización Vibrant Visuals y que la nueva consola podría mover con soltura gracias a su arquitectura moderna.

Además de lo visual, los tiempos de carga pasarían a ser algo casi anecdótico. Entrar en un servidor o cambiar de dimensiones es algo que actualmente requiere un poco de paciencia, pero con el nuevo almacenamiento de alta velocidad de la consola, la transición sería prácticamente instantánea. Es ese tipo de confort el que hace que un juego tan longevo se sienta como si acabara de salir del horno.
Control táctil y nuevas formas de jugar
Otro de los puntos que tiene a la comunidad dándole vueltas a la cabeza es el posible uso de funciones exclusivas. Se ha hablado mucho de un hipotético modo ratón integrado en los Joy-Con, lo que facilitaría enormemente la gestión del inventario y la construcción de estructuras complejas, acercando la experiencia de consola a la agilidad que siempre ha tenido el juego en compatibles. Sería un puntazo que Microsoft aprovechara para meter estas funciones de serie en esta nueva versión.
Aunque todavía falta que se confirmen detalles sobre si habrá un paquete de actualización gratuito para quienes ya posean el juego o si incluirá funciones sociales como el GameChat de forma nativa, la realidad es que la clasificación de la ESRB es una prueba irrefutable de que el desembarco es inminente. El registro ya está ahí, con su etiqueta de violencia fantástica e interacción entre usuarios, esperando simplemente a que alguien pulse el botón de publicar en la eShop.
La llegada de esta edición específica para el nuevo hardware supondrá un antes y un después para los millones de constructores que prefieren el formato portátil. Con la potencia extra bajo el capó, las limitaciones de distancia de dibujado y las caídas de fotogramas pasarán a ser historia, permitiendo que la creatividad de los jugadores no tenga barreras técnicas. Solo queda esperar unas semanas para ver si este esperado anuncio se materializa en la gran pantalla del Direct y podemos por fin ver en movimiento cómo lucen nuestros mundos con todo el potencial de la nueva generación.