A vueltas con Silent Hill, Kojima y Sony
En las últimas horas, se había llegado a especular que Sony no anda muy contenta con las cifras acumuladas por Death Stranding, la última obra de Hideo Kojima que llegó de manera exclusiva a PS4 y que aterrizará en PC en los próximos meses. Ya sea por el planteamiento o la peculiar jugabilidad, el juego no ha atraído tanto interés como prometía su majestuosa campaña publicitaria y el denso diario de desarrollo que el genio nipón lleva compartiendo con sus seguidores de hace varios años.
Teniendo en cuenta el desembolso que ha debido de hacer Sony para empujar y promocionar el juego, la marca busca ya nuevas soluciones con las que acertar de pleno en un nuevo éxito de ventas, y es ahí donde los rumores apuntaban a una posible colaboración con Konami o una compra completa de los derechos de Silent Hill, para que así Kojima liderara el proyecto y nos ofreciera esa experiencia de terror que él mismo aseguraba que nos iba a producir más de un problema estomacal. ¿Qué tal un Silent Hill para PS5? Sigue soñando.
Konami dice no (por ahora)
Pues bien, dado que la cosa se había animado bastante y la rumorología no hacía más que crecer, Konami ha tenido que poner cartas en el asunto y ha confirmado que no hay ni habrá ningún tipo de acuerdo por Silent Hill. Así de tajante ha sido la compañía, ya que a través de unas declaraciones de un representante de Konami para Norte América, aseguran que “están al tanto de los rumores y reportes, pero pueden confirmar que no son ciertos”.
Lo interesante es que en Rely on Horror (medio que ha contactado con el responsable de Konami, han compartido más detalles de los correos electrónicos intercambiados, y añaden la siguiente respuesta:
“No decimos que vayamos a cerrar la puerta completamente a la franquicia, sólo que no es la manera en la que se ha informado”.
Teniendo en cuenta eso, todavía podríamos mantener la esperanza de ver algún día un remake del mítico Silent Hill, pero algo nos dice que Konami no va a soltar tan fácilmente una de las IP más importante con las que cuenta en sus vitrinas tras la el cierre definitivo de Metal Gear Solid.
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