Todo sobre la nueva Steam Machine de Valve: potencia, diseƱo y fecha de llegada

  • La nueva Steam Machine ofrece una potencia seis veces superior a la de Steam Deck gracias a su arquitectura AMD Zen 4 y RDNA 3.
  • Valve ha confirmado que el lanzamiento oficial se producirĆ” durante el verano, aunque el precio final sigue siendo una incógnita por la crisis de componentes.
  • El dispositivo funcionarĆ” con SteamOS 3 e incluirĆ” un sistema de verificación para asegurar la compatibilidad total de los juegos.
  • Ya se puede adquirir por separado el nuevo Steam Controller por 99 euros, que cuenta con joysticks de efecto Hall para evitar el drift.

Nueva Steam Machine de Valve

Tras años de especulaciones y aquel primer intento que no terminó de cuajar en 2015, la compañía de Gabe Newell ha decidido dar un golpe sobre la mesa. La nueva Steam Machine de Valve ya no es un proyecto lejano, sino una realidad que busca conquistar definitivamente el salón de nuestras casas. Se trata de un equipo compacto, con un diseño que recuerda a un cubo, diseñado específicamente para ejecutar SteamOS y llevar toda nuestra biblioteca de PC a la pantalla grande de forma directa y sin complicaciones.

A diferencia de la anterior generación, en esta ocasión Valve ha tomado las riendas de todo el proceso, fabricando ellos mismos el hardware y el software. Este movimiento busca replicar el éxito de la Steam Deck, pero ofreciendo un rendimiento mucho mÔs ambicioso para quienes buscan jugar a resoluciones altas y con una estabilidad de fotogramas superior. La idea es que te olvides de configurar parÔmetros extraños: la enchufas, inicias sesión y te pones a jugar como si de una consola tradicional se tratase.

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¿Qué es exactamente este cubo negro?

La Steam Machine no intenta ser un ordenador de torre convencional, sino un PC de formato pequeño (SFF) que mide apenas 156 x 152 x 162 mm. Su peso ronda los 2,6 kg, lo que la hace bastante manejable si decides moverla de sitio. Lo mÔs llamativo de su exterior es su placa frontal magnética y personalizable, que permite a los usuarios mÔs manitas incluso imprimir sus propios diseños en 3D para darle un toque único, ademÔs de contar con una tira LED que podemos configurar a nuestro gusto.

DiseƱo de la consola Steam Machine

En su interior, nos encontramos con un hardware diseñado a medida por AMD. Estamos hablando de un procesador Zen 4 de 6 núcleos y una grÔfica RDNA 3 con 28 unidades de cómputo. Para que nos hagamos una idea, los desarrolladores de Valve han apuntado que este bicho es seis veces mÔs potente que la Steam Deck original. Esto le permite apuntar a resoluciones 4K apoyÔndose en la tecnología de escalado FSR, manteniendo un consumo y un ruido bastante contenidos gracias a su ventilador de 120 mm.

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Potencia bruta: especificaciones confirmadas

Si nos metemos en harina con los datos técnicos, la mÔquina viene bien servida para aguantar el tipo frente a la generación actual de consolas. Al usar arquitecturas mÔs modernas que PS5 o Xbox Series, la eficiencia es uno de sus puntos fuertes. Aquí tienes un desglose de lo que esconde este pequeño cubo:

  • Procesador: AMD Zen 4 de 6 nĆŗcleos y 12 hilos hasta 4,8 GHz.
  • GrĆ”ficos: AMD RDNA 3 con 8 GB de VRAM GDDR6 dedicada.
  • Memoria: 16 GB de RAM DDR5 (independiente de la memoria de vĆ­deo).
  • Almacenamiento: SSD NVMe de 512 GB o 2 TB, con ranura microSD adicional.
  • Conectividad inalĆ”mbrica: Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3 integrados.

Hardware interno de Steam Machine

Un detalle que ha generado cierto debate entre la comunidad es la elección del puerto HDMI 2.0 en lugar del 2.1. Aunque el hardware es capaz de ofrecer grandes resoluciones, la limitación del puerto implica que para jugar en 4K a 120 Hz tendremos que prescindir del HDR. Valve ha comentado que estÔn trabajando en soluciones de software para mejorar la implementación de funciones como el ALLM en el futuro, pero de salida es un punto a tener en cuenta para los poseedores de televisores de gama muy alta.

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El mando y la ventana de lanzamiento

Aunque la consola llegarÔ a las tiendas durante el verano, el que ya se ha adelantado es el nuevo Steam Controller. Este mando, que se vende por 99 euros, es una evolución necesaria del original y ya se puede analizar el precio del nuevo mando de Steam. Incluye joysticks con sensores magnéticos para evitar el dichoso drift, paneles tÔctiles de alta precisión y una autonomía que alcanza las 35 horas. Es el compañero ideal para la Steam Machine, aunque también se puede usar en cualquier PC o incluso con la Steam Deck.

Sobre el precio de la consola, la cosa estƔ un poco mƔs gris. Valve ha admitido que la crisis de las memorias RAM y el encarecimiento de los componentes han trastocado sus planes iniciales, un retraso por precio de la RAM que afecta al despliegue. Aunque se rumorea que el modelo base podrƭa rondar los 700 o 800 euros, todavƭa no hay una cifra oficial cerrada. Lo que sƭ es seguro es que la compaƱƭa quiere posicionarla como una alternativa competitiva frente a montar un PC por piezas de rendimiento similar.

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Un catÔlogo verificado para el salón

Para evitar que el usuario se pierda entre miles de juegos, Valve va a extender su programa de verificación. Si un juego ya funciona bien en la portÔtil Deck, estarÔ verificado automÔticamente, siguiendo los requisitos para los juegos verificados en Steam Machine. AdemÔs, muchos títulos que no iban del todo finos en la consola pequeña por falta de potencia, ahora recibirÔn el sello de aprobados gracias al músculo extra de este nuevo hardware de sobremesa. Es una forma excelente de garantizar que la experiencia de usuario sea fluida desde el primer minuto.

Solo queda esperar a que los meses de calor traigan consigo la confirmación definitiva de los precios y la disponibilidad en las distintas regiones de Europa. Con este ecosistema que incluye la consola, el mando y las futuras gafas Steam Frame, Valve parece haber encontrado por fin la fórmula adecuada para hacerse un hueco bajo la televisión. La potencia estÔ ahí, el software ha madurado lo suficiente y la comunidad estÔ mÔs que lista para este nuevo capítulo del juego en el PC.

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