La edición 2025 del World Video Game Hall of Fame ha traído una noticia muy esperada por los aficionados a los juegos de disparos en primera persona: Quake, el emblemático título desarrollado por id Software en 1996, pasa a formar parte del selecto grupo de videojuegos que, según el museo The Strong de Nueva York, han marcado un antes y un después en la historia del ocio digital. Junto a Quake, otros grandes nombres como GoldenEye 007, Defender y Tamagotchi han recibido este reconocimiento, consolidándose así como referentes que han influido tanto en la cultura popular como en la propia industria del videojuego.
Esta incorporación supone un homenaje a la trayectoria de Quake, un título que revolucionó los juegos de acción gracias a su motor gráfico en 3D, el enfoque en el multijugador competitivo y la creación de una comunidad activa alrededor de los mods. No es casualidad que Quake haya sido considerado uno de los precursores de los eSports y las partidas online tal y como las conocemos hoy, permitiendo a los jugadores enfrentarse entre sí a través de servidores dedicados y estableciendo estándares técnicos que se han mantenido durante décadas.
La huella de Quake en la industria
Quake debutó hace casi 30 años y su influencia sigue vigente. El Strong National Museum of Play subraya cómo el motor 3D de Quake supuso un salto tecnológico que marcó la evolución de los shooters en primera persona. La arquitectura cliente-servidor fue pionera, permitiendo partidas multijugador fluidas y sentando las bases para la proliferación de los eSports. También puedes consultar cómo la remasterización de Quake ha revitalizado su impacto en la escena actual en la remasterización de Quake.
Además, Quake abrió la puerta a la creación y distribución de mods, dando origen a proyectos tan importantes como Team Fortress, cuyo éxito terminaría cristalizando en títulos independientes de enorme popularidad. La comunidad de Quake no solo amplió la duración y el alcance del original, sino que también contribuyó a definir una parte esencial de la cultura del videojuego: la posibilidad de personalizar y experimentar con los juegos que nos apasionan.
Elegidos del 2025
La ceremonia celebrada en el propio museo en Rochester, Nueva York, sirvió para recordar el legado de los otros títulos galardonados junto a Quake. Tal y como destacó el jurado, los criterios de selección giran en torno a la iconicidad, legado, alcance internacional e influencia en la industria y la sociedad. Así, tanto GoldenEye 007 como Defender y Tamagotchi han dejado su sello: el primero por hacer del multijugador en consola una experiencia masiva, Defender por elevar la dificultad y la competitividad en los salones recreativos, y Tamagotchi por acercar la simulación de mascotas virtuales a varias generaciones de jugadores.
El propio John Romero, co-creador de Quake, participó en la celebración y rememoró cómo el desarrollo supuso una evolución respecto a otros títulos de id Software como Doom, apostando por una tecnología inédita en la época e imaginando nuevas formas de interacción online. Para profundizar en la historia de los juegos pioneros, puedes visitar la selección de clásicos sin emuladores.
Un proceso de selección abierto y participativo
Cada año, el World Video Game Hall of Fame selecciona 12 finalistas a partir de nominaciones de fans y expertos. Después, un panel internacional de periodistas y académicos, junto con votaciones abiertas al público, determinan los juegos que pasarán a formar parte de la exposición permanente. En esta edición, la inclusión de Quake ha sido reconocida por su impacto histórico y técnico, consolidando su legado entre los títulos más influyentes de todos los tiempos.
En esta ocasión, la lista de aspirantes incluía nombres tan conocidos como Age of Empires, Call of Duty 4: Modern Warfare, Angry Birds, Frogger o NBA 2K, pero solo cuatro títulos lograron superar todos los filtros y sumarse a la colección. Hasta la fecha, 49 juegos han conseguido este reconocimiento, testimonio de su capacidad para resistir el paso del tiempo y continuar influyendo en nuevas generaciones de jugadores y desarrolladores.
El código de Quake: un legado vivo
Uno de los aspectos más destacados de Quake, según los comisarios del museo, es que su código sigue siendo relevante en la actualidad. Se trata de uno de los pocos videojuegos cuyo motor base se utiliza aún en proyectos modernos, y muchos desarrolladores actuales reconocen la influencia directa de Quake tanto en términos técnicos como creativos. Para entender mejor esta influencia, revisa la demo de Quake con trazado de rayos.
Las palabras de Lindsey Kurano, conservadora de juegos electrónicos en The Strong, resumen el impacto: “Pocos juegos pueden presumir de que su ADN —su código— sigue presente en títulos actuales, incluso varias décadas después de su lanzamiento”.
La entrada de Quake en el World Video Game Hall of Fame es, por tanto, un reconocimiento no solo a su éxito inicial, sino a una relevancia que sigue viva casi treinta años después. Quake ya puede presumir de estar en la misma sala que otros clásicos incontestables y de haber marcado a fuego el camino de los shooters multijugador, la escena competitiva y la libertad creativa de la comunidad modder.