Ten remake Bully z Unreal 5 jest dokładnie tym, czego oczekujemy od Rockstar

Tyran z Rockstara.

Nie ma nic lepszego niż ponowne wyobrażenie sobie tych gier, które tak bardzo kochaliśmy dekadę lub więcej lat temu, kiedy byliśmy jeszcze szczerymi młodymi ludźmi, a obowiązki nie zajmowały tak dużo czasu, więc moglibyśmy zainwestować te godziny w takie cuda Tyran przez Rockstara, jeden z jego najlepszych tytułów, ale także bardziej kontrowersyjny i kontrowersyjny, który trafił do sklepów w październiku 2006 roku na PlayStation 2.

Zbyt kontrowersyjne na 2022 rok?

A kiedy to mówimy Tyran była to kontrowersyjna gra, mówimy to z małymi ustami, ponieważ miała szczęście wylądować w sklepach w czasie, gdy problemy takie jak zastraszanie już zaczynały przenikać społeczeństwo, ale nie osiągnęły poziomu krzykliwej debaty typowej dla tego, czego doświadczamy teraz dzięki sieciom społecznościowym. Jesteśmy tego pewni Gdyby Rockstar wystawił teraz swoją grę wideo na sprzedaż, presja byłaby nie do zniesienia i to samo musiałoby wyjść, aby przeprosić i usunąć je ze sklepów, aby zostawić je przechowywane w szufladzie z etykietą „niepoprawne politycznie”.

Tak czy inaczej, dla milionów gracze Tyran To jeden z tych tytułów, które naznaczyły jego dorastanie i młodość i to, pomijając kontrowersje, zapewniło im rozrywkę na poziomie niespotykanym we wszechświecie franczyzy Rockstar. Dlatego każda praca, którą ktoś poświęca dla uczczenia pamięci o tym klasyku, wydaje nam się idealna. i YouTuber Przyzwyczajony do odmładzania dawnej chwały, ponownie uczynił swoją własną. Nazywa się TeaserPlay i już przy innych okazjach opowiadaliśmy wam o podobnych pracach, które wykonał wokół, na przykład innego znamienitego człowieka znanego jako GTA San Andreas.

Unreal Engine 5 do halucynacji nas wszystkich

Faktem jest, że TeaserPlay odważył się teraz Tyran, który przeszedł przez swoją churrerę (powiedzianą w dobry sposób) z Unreal Engine 5 i pokazał nam, jak wyglądałaby gra dostosowana do nowych technologii graficznych, które możemy wdrożyć na PS5, Xbox Series X lub PC. A prawda jest taka, że ​​wyniki są spektakularne, z poziomem realizmu, który tylko zwielokrotnia pragnienie Rockstar, aby raz na zawsze wznowić swoją serię.

Tutaj powyżej widać różnice między aspektem graficznym Tyran oryginalnie pokazany i ten zaktualizowany o Unreal Engine 5. I nie wiemy, czy chcesz, żebyśmy coś komentowali, ale różnice są oczywiste, zarówno w realizmie tekstur, jak iw wyglądzie oświetlenia, ruchu i powierzchni, które odzwierciedlają wszystko wokół nich, co pojawia się narysowane na scenie. To prawdziwa radość.

Zapamietaj to Tyran jest zawsze jednym z nazwisk, które docierają do mediów kiedy pojawia się plotka o powrocie nowej gry, którą Rockstar mógłby wypuścić na rynek, choć widząc tempo tych prac prowadzonych przez mieszkańców Ameryki Północnej, bardzo boimy się, że na realizację naszych marzeń przyjdzie nam poczekać kilka lat spełnić się. Na razie zostań przy tym remake wizualizację klasyka i nie zawracaj sobie zbytnio głowy, myśląc o tym, co by było, gdyby to cudo pojawiło się na naszych konsolach dzisiaj… a nie w 2006 roku.


Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.