Czy Piraci z Karaibów skopiowali historię z Monkey Island?

Piraci z Karaibów.

Pirates z Karaibów y The Secret of Monkey Island To dwie najbardziej udane sagi ostatnich 30 lat. Jeden na ekranach kin od pierwszego pojawienia się w 2003 roku, a drugi na komputerach na całym świecie, gdzie stał się punktem odniesienia dla graficznych przygód. Tak więc wraz ze zbliżającym się nadejściem Powrót na wyspę małpNadszedł czas, aby wyjaśnić wątpliwości, które nękają wszystkich graczy. Kto kogo skopiował?

Podróż w obie strony

Jeśli mamy ustalić pierwszą datę powstania zjawiska piratów, musimy cofnąć się do roku 1967, kiedy to atrakcja została wypuszczona po raz pierwszy który później dał nazwę serii filmów z udziałem Jacka Sparrowa. W Disneylandzie zabrali nas za rękę na nieco dziksze Karaiby, pełne imprez i okrutnych morderców i złodziei, którzy dewastowali wszystko, co się dało. Obrazy te utrwaliły się w siatkówkach milionów dzieci z płonącym miastem lub gigantycznym galeonem, w którym rozpętała się cała bitwa ogniem armatnim, podczas gdy grupa uwięzionych animatroników dała psu kość, aby przyniósł im klucze do jego celi.

To było takie dobre i pomysłowe bardzo młody Ron Gilbert zakochał się w niej i po latach uznał, że posłużyło mu za inspirację do stworzenia uniwersum i inscenizacji graficznej przygody, która praktycznie wszystko zmieniła: The Secret of Monkey Island.

Więc przyznał się Amerykanin, choć później włożył ze swojej strony niemały talent i ten wielki punkt wyobraźni i humoru w tytule znanym wówczas jako Lucasfilm Games. Więc pod koniec lat 80-tych było jasne, kto był przez kogo inspirowany. Ale sprawa się nie skończyła.

Trochę fantazji nigdy nie zaszkodzi

Teraz Ron Gilbert i cały zespół Lucasfilm Games nie poprzestali na prostej opowieści o piratach i, jak pamiętacie, sprawy były nieco bardziej skomplikowane: niezdarny niedoszły okrutny pirat (Guybrush Threepwood) pojawia się na Monkey Island, gubernator (Elaine) z bardzo jasnymi pomysłami kradnie mu serce, a w tle wyłania się postać złego człowieka (LeChuck), który powraca z martwych, w swego rodzaju piekle przecinającym morza lawy. statek widmo.

To był punkt różnicowy The Secret of Monkey Island oferuje nasz konfigurator Piraci z Karaibów skopiowałbyś? w pierwszym filmie Klątwa Czarnej Perły, gdzie są bardzo wyraźne odniesienia do gier wideo: Jack Sparrow jest pełnoprawnym kapitanem, ale prawie tak niezdarnym jak Guybrush; Elizabeth Swann równie dobrze mogłaby uchodzić za odwagę i męstwo samej gubernator Elaine (choć tak naprawdę jest córką gubernatora), nawet jeśli nie zakochuje się w bohaterce; i najwyraźniej odbicie pirata LeChucka i jego klątwy należy znaleźć w Barbossie, właścicielu i panu przeklętej Czarnej Perły w pierwszym filmie.

To tutaj dochodzi więc do drugiego starcia obu marek, z wyraźnym przeniesieniem pomysłów z gry wideo na duży ekran z produkcjami lansowanymi przez Disneya już prawie 20 lat temu. Wygląda na to, że sprawy są powiązane ale co było dalej?

Winne są dwie osoby?

Na pewno ten transfer pomysłów z The Secret of Monkey Island w górę Piraci z Karaibów ponieważ przez większą część lat 90. w Lucasfilm i LucasArts rozważano możliwość realizacji projektu filmowego a nawet zmusić niektórych jej członków do pracy nad zbadaniem jej rentowności. I nie myślcie, że chodziło o prostą intencję, ponieważ pracowali nad stylem wizualnym i oczywiście nad fabułą i fabułą.

I tu pojawiają się dwa nazwiska: Terry Rossio i Ted Elliott. Jak powiedział w lutym 2021 r Wielokąt David Carson, artysta wizualny w Industrial Light & Magic (słynny ILM George'a Lucasa), obaj zostali zaproszeni do biur firmy efekty wizualne, aby przekonać ich do przyłączenia się do projektu filmowego The Secret of Monkey Island w tym celu oprowadzili ich po obiektach i, nawiasem mówiąc, pokazali im niektóre koncepcje wizualne, nad którymi pracowali.

Carson stwierdził, że „zwiedzili ILM i przybyli do biur grupy opowiadającej. Rozmawialiśmy z nimi o filmach, w których gralipokazujemy grafikę, nad którą pracowaliśmy Monkey Island«. Ale oczywiście zaskoczenie przyszło, gdy odkryli mały sekret, który skrywali: „nie wiedzieliśmy, że w tym czasie Ted i Terry pracowali nad scenariuszem dla Disneya opartym na atrakcyjności Piraci z Karaibów w Disneylandzie”. Czy to możliwe, że obaj dobrze to zauważyli i wzięli te jasne punkty, które istnieją między dwiema franczyzami? Czy musiałeś odbyć tę trasę, aby uzyskać referencje z gier wideo?

W zasadzie Oto w skrócie historia tego, co wydarzyło się między dwiema mitycznymi sagami: jeden w świecie gier wideo, a drugi w parkach rozrywki i kinach. Czy uważasz, że istnieje wyraźny plagiat? A może przez ponad 50 lat obaj wywierali na siebie wpływ i pomagali sobie w rozwijaniu swoich pomysłów? Decyzja jest skomplikowana, prawda?


Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.