Kilka dni temu Capcom wiszące demo jego remake’u Resident Evil 2. Ta wersja próbna pozwala przetestować nową odsłonę Resident Evil przez 30 minut, z jedyną możliwością rozegrania jednej gry. Cóż, wygląda na to, że niektórym ten czas wystarczył, skoro komuś udało się go ukończyć w tzw tylko 2 minuty i 52 sekundy.
Rekord czasu demo Resident Evil 2
Oczywiście rekord ma sztuczkę. A przynajmniej przygotowaną strategię. Oczywiste jest, że grając po raz pierwszy, nie wiedząc, dokąd się udać, trudno jest osiągnąć ten znak, ale jeśli widziałeś gameplaye i grałeś w demo kilka razy na kilku kontach, wrażenia z gry mogą stać się zwykłym spacerem z Leonem .
Jak widać na poniższym filmie, osoba, której udało się zatrzymać stoper na 2:55, z łatwością unika zombie w korytarzach i wystarczy, że raz strzeli w głowę jednemu z nich. W trakcie anuluje wszystkie filmy, aby zdrapać kilka sekund z timera, więc nie spodziewaj się zbyt wielu spoilerów na temat fabuły.
Jak zagrać w ponad 30 minut do dema Resident Evil 2
Chociaż nie ma możliwości przedłużenia 30 minuty czasu dostępne do gry w demo, jeśli można odtworzyć je od początku za pomocą prostej sztuczki. Oczywiście demo nie jest ograniczone do jednego użycia na konsolę, ale jego ograniczenie opiera się na użytkownikach, więc wystarczy wybrać innego dostępnego użytkownika lub utworzyć nowego, aby zagrać ponownie.
Dzięki temu będziesz mógł przejrzeć te zakamarki, których nie widziałeś, znaleźć klucz potrzebny do otwarcia ostatnich drzwi czy odnaleźć strzelbę. Więc spróbuj ponownie!
Masz jedną szansę na przetrwanie, a zegar tyka… czy uda ci się?
Demo Resident Evil 2 „1-Shot” jest już dostępne na PlayStation 4, Xbox One i Steam!
PS4: https://t.co/4FozDaRYb0
XB1: https://t.co/y0wZXGFyXk
Parowy: https://t.co/RsfhPrgzVD pic.twitter.com/jgLSAXdBZC- Resident Evil (@RE_Games) 11 stycznia 2019
Sukces w pobieraniu
Capcom udostępnia statystyki dotyczące pobieranie wersji demo gry, a efekty są spektakularne. W sumie w wersję demonstracyjną grało nie mniej niż 1.200.062 28 XNUMX graczy (konieczne byłoby sprawdzenie, ilu z nich to nowe konta do ponownego zagrania), z czego tylko XNUMX% z nich zdołało ukończyć małą przygodę w ustalonym czasie.