EA chce uratować Battlefield 2042 trybem kampanii

Prawda jest taka, że ​​historia tzw 2042 Battlefield Jest zbyt burzliwy i pomimo czasu jest już na rynku, prawie rok, który będzie 12 listopada, skandal związany z tym etapem gry wciąż się ciągnie pełna cena za 80 euro za darmo która podniosła na duchu znaczną część społeczności: zwłaszcza najbardziej zagorzałych fanów, którzy biegli do sklepów, aby ją kupić. Teraz Electronic Arts nie będzie miało wyboru jeść własnymi słowami o tym, co myślał o grach kampanii kilka lat temu.

W poszukiwaniu przegranej kampanii

Jeśli pamiętacie, jakiś czas temu firma Electronic Arts doznała „ataku na uruchomienie gry wieloosobowej” i zdecydowała się anulować własne prace nad dużymi franczyzami nastawionymi na indywidualną rozgrywkę, z kampaniami, złożonymi fabułami i dalekimi od sieci, które obecnie kontrolują wszystko. Pretekstem było to gracze nie chcieli tego rodzaju wrażeń, ale powiedział to w pełnym rozkwicie tytułów typu God of War, Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 i niezliczone inne nazwy.

Teraz wydaje się, że z 2042 Battlefield zamierza zmienić tę (błędną) myśl, którą Electronic Arts miało i przygotowuje tryb kampanii z dobrze pokręconą fabułą i że wkrótce może pojawić się w franczyzie. Już w tym roku. Kto jest odpowiedzialny za to zadanie? Otóż ​​firma Redgeline Games, prowadzona przez jednego z twórców Halo, Marcusa Letto.

Przypomnijmy, że fani już gorzko narzekali, że kiedy 2042 Battlefield trafiła do sklepów, nie zawierała więcej niż tryby dla wielu graczy, pomijając tradycyjną kampanię (tak typową dla serii), aby cieszyć się krótką historią, która nie tylko uwiódł nas intrygą Miało to raczej na celu wyszkolenie nas, abyśmy po ukończeniu wylądowali w trybie wieloosobowym z w pełni zdobytymi ważnymi lekcjami kontroli i obsługi.

Battlefield 2042.

Co nam powie?

W ramach oficjalnego oświadczenia wydanego przez samą firmę Electronic Arts nie ma odniesienia do niczego, co mogłoby dać wskazówki co do tematu tej przyszłej kampanii de 2042 Battlefield że przygotowują się Amerykanie, więc będziemy musieli jeszcze poczekać, aż pojawi się zwiastun ujawniać lub coś podobnego w ciągu najbliższych kilku tygodni.

W każdym razie ten ruch wykonał Electronic Arts idealnie pasuje do tego, co stało się po przypadkowym uruchomieniu 2042 Battlefield i to skłoniło firmę do wyznaczenia Vince'a Zampelli, szefa Respawn, na myślącego szefa tak udanej franczyzy, która ma tradycję i prestiż, które niewielu osiągnęło w ostatnich dziesięcioleciach.

Zampella, trzeba pamiętać, opuścił Activision i Infinity Ward po swoim sukcesie Call of Duty Modern Warfare 2 (stary, ten z 2009 roku) do stworzenia Respawn, dewelopera, który ma za sobą świetne gry, takie jak Titanfall y Titanfall 2 o Apex Legends. Miejmy więc nadzieję, że wspólna praca z Letto zaowocuje i przed końcem roku doczekamy się nowości, a może… sama kampania jest już dostępna?


Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.