Ta szalona teoria wydarzeń na PS5 sugeruje, że prezenterzy byli fałszywi

Z pewnością zauważyliście coś dziwnego w tych ponad 60 minutach prezentacji. Pośród wielu tapety playstation i świetna gra po świetnej grze, niektórzy menedżerowie marki i inni szefowie studiów deweloperskich pojawili się przed kamerą, aby kontynuować rozmowę o korzyściach płynących z PS5 i wspaniałych grach, które będą na nas czekać wraz z premierą. Ale czy to byli prawdziwi ludzie?

Magia CGI

ps5 Jim Ryan

Muszę przyznać, że osoba, która pisze te słowa, była dość zaskoczona intensywnością przesłania Jima Ryana, gdy przemawiał przed kamerą. Koncentracja i intencja były takie, że menedżer Sony ani razu nie mrugnął w swoim przemówieniu.

Transmisja toczyła się dalej, a podczas kolejnej interwencji Yushei Yoshida zdawał się ustępować miejsca jednej ze swoich ulubionych gier. Wizerunek dobrego Yoshidy po raz kolejny zwrócił uwagę wielu, którzy dostrzegli obraz audycji jako coś dziwnego. Dopóki słynny analityk Daniel Ahmad nie wypuścił następującego żartobliwego komentarza:

Powinieneś wiedzieć, że to nie jest Jim Ryan.
Jest to symulacja działająca na silniku Unreal Engine 5.

Wielu mogło wyciągnąć własne wnioski, ale jasne jest, że tweet Daniela dolał oliwy do ognia. Opinie wśród użytkowników zaczęły rozprzestrzeniać się lotem błyskawicy, a wszystko za sprawą prostego komunikatu, jaki Sony pokazało na początku felietonu:

Nagrane na PS5

Cały materiał z rozgrywki, który od teraz będziecie oglądać w trakcie pokazu, został przechwycony z systemów PlayStation 5.

Jeśli wszystko, co ma wyjść od tego momentu, zostało uchwycone za pomocą sprzętu PS5, czy to również oznacza, że ​​pojawiający się ludzie są generowani przez CGI? Więc nie. Niektórym słowo „nagranie z gry” wydawało się niewystarczające do rozwiązania problemu. A jedną rzeczą jest wykonywanie obliczeń z rozmiar playstation 5 i inne rozbudowane teorie, takie jak ta.

Nie, PS5 nie jest tak potężne

Kazunori Yamauchi

Tak bardzo, jak kochasz teorię, żadna z osób, które pojawiły się w filmie prezentacyjnym, nie jest wynikiem pracy grafiki generowanej komputerowo. W rzeczywistości są to ludzie z krwi i kości, więc wymaż ze swojego umysłu ten fantastyczny pomysł, że PS5 wygenerowało twarz każdej z tych osób. Rozwiązanie jest prostsze niż się wydaje i można je było łatwo odgadnąć podczas transmisji, jeśli zatrzymałeś się na chwilę, aby pomyśleć o sytuacji.

Musimy zacząć od pochodzenia tej audycji. Sytuacja związana z koronawirusem wymuszona zawiesić E3 i wszystkie wydarzenia wokół targów, a wraz z nimi wydarzenie PS5. To wstrzymało produkcję całego planowanego podejścia, a wiele firm musiało improwizować, w tym Sony.

Yushei Yoshida

Wiedząc, że wszyscy byli zamknięci w domu w ostatnich miesiącach, Jim Ryan, Yoshida i każda z osób, które pojawiły się w filmie, przez cały czas przebywali w domu, nie mogąc iść do swoich biur lub miejsc pracy. , więc posiadanie odpowiedniego aparatu do nagrywania siebie na wideo nie wchodziło w grę.

Jeśli przyjrzysz się uważnie, wszystkie wypowiedzi pojawiają się w przestrzeniach z ciemnym tłem, aby pokazać poważne i uroczyste ujęcie, ale oczywiście jest to coś bardzo trudnego do osiągnięcia w domu, zwłaszcza gdy nagrywasz siebie telefonem komórkowym lub kamerą internetową laptopa, coś, co prawdopodobnie wielu z tych, którzy się pojawili. Z tym materiałem musieli zrobić osoby odpowiedzialne za montaż ostatecznej przyczepy, która miała zostać pokazana na żywo cięcia finansowania, dopasowania kolorów i balansu bieli na obrazie, tak aby wszystkie fragmenty wyglądały mniej więcej podobnie.

Te korekty są odpowiedzialne za to, że obrazy menedżerów wyglądają „dziwnie”. Redaktorzy zostali zmuszeni do usunięcia tła i zastosowania korekt, które wpłynęły na sam obraz wideo, stąd dziwne uczucie, że zobaczyli coś, co nie pasowało.

Zostawić wątpliwości, Wielokąt zapytał Sony bezpośrednio, czy zdjęcia prezenterów zostały zmanipulowane, a odpowiedź firmy jest dość jasna:

„Wszyscy prezenterzy nagrywali się ze swoich domów”.

To oczywiście wyjaśnia wszystko, o czym rozmawialiśmy wcześniej, więc bądźcie pewni, że PS5 nie stworzyło żadnych wyjątkowo realistycznych humanoidów. Przynajmniej nie na razie.


Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.