Final Fantasy Saga: spacer po serii Square Enix

Final Fantasy.

W całej historii gier wideo pojawiały się franczyzy, które nas urzekły i ukradły setki godzin rozrywki i zabawy z naszego codziennego życia, ale niewiele z nich jak w przypadku Final Fantasy, który jest z nami od 35 lat, opowiadając nam historie bardziej dziwne, epickie i spektakularne. Tutaj powiemy ci, co charakteryzuje to IP od Square (później Square-Enix), które stało się jednym z najświętszych, jakie widział czas.

Final Fantasy jest synonimem sukcesu przereklamowane, od długiego oczekiwania w kolejce, kiedy gry były sprzedawane tylko fizycznie w sklepach. Serial, który urodził się w 1987 roku i jest w drodze do 200 tytułów wśród wszystkich wersji, adaptacji, przeróbek i konsole, które kiedykolwiek widziały nadejście jednego z ich rozwiązań. Kamień milowy w zasięgu bardzo niewielu sag, który ma swojego głównego zwolennika w Square Enix. A utrzymanie jej świeżości i aktualności w zakresie technologii, gustów i narzędzi każdej epoki nie jest łatwym zadaniem.

Nietypowa franczyza

Final Fantasy To nie jest zwykła saga, ponieważ w przeciwieństwie do innych, które przez dziesięciolecia okresowo wypuszczają gry wideo i rozwijają jednorodną fabułę z udziałem tych samych postaci, osobliwością stworzenia Square jest to, że zapomina o takich drobiazgach skupić się na tym, co w danym momencie najbardziej kusi, by nam powiedzieć. W ten sposób nie jest niczym dziwnym widzieć grę z odniesieniami do różnych kultur i mitologii, począwszy od recenzji, przez bogów nordyckich, aż po klasyki arturiańskie, takie jak Excalibur.

Final Fantasy.

Że nieuchronnie doprowadziło Square Enix do umieszczania każdej gry w innym czasie tej fantastycznej historii, która czasami dotyka banałów i nie cieszy się już ciągłością fabuły, którą a priori można by uznać za problem, ale która na przestrzeni lat została potwierdzona jako zaleta i sposób na ożywienie istoty samej serii bez upadku w powtarzalność i zmęczenie.

Chociaż zanim zagłębisz się głębiej, czy wiesz, dlaczego Final Fantasy tak się nazywają?

Pochodzenie nazwy

Trzeba cofnąć się do roku 1986, kiedy Square jest praktycznie bankrutem a jeden z jego pracowników, projektant Hironobu Sakaguchi, zaczyna pracować nad szkicem nowej gry RPG, którą chce zaprogramować na Famicon. Fani gatunku nie umknęli uwadze, że pierwszy pomysł zrodził się z sukcesu ówczesnej konkurencji, jaką był Enix, który wydał tytuł pt. Smocze zadanie.

Hironobu Sakaguchi.

Pomysł Sakaguchiego był niczym innym projektując nową grę dla Square, którą planowałem nazwać fighting Fantasy Chociaż w miarę upływu miesięcy zastanowił się trochę i złożył sobie obietnicę: jeśli ten rozwój się nie powiedzie, przejdzie na emeryturę, więc najlepszą możliwą nazwą będzie Final Fantasy, bo gdyby cios został potwierdzony... po nim już by nie było.

To, czego sobie nie wyobrażałem, to fakt, że byłby to pierwszy z chwalebnej franczyzy który ma 35 lat z dziesiątkami gier wideo. Więc tak, Hironobu Sakaguchi skończyłby na emeryturze, ale nie z powodu porażki, ale raczej na odwrót, ponieważ dał początek serii gier wideo, które nadal obiecują być ostatnimi z każdą nową częścią, która trafia do sklepów.

Co łączy wszystkie gry?

Już ci to powiedzieliśmy trudno znaleźć kilka Final Fantasy podobnie z ciągłością postaci, wrogów itp. Istnieją, ale moglibyśmy je niemal zinterpretować jako momenty zbiegu okoliczności, a nie ciągłość w określonym wszechświecie. Na przykład we wszystkich grach bohaterowie muszą stawić czoła głębokiemu, starożytnemu złu, które prześladuje świat z pragnieniem dominacji i podporządkowania go za wszelką cenę.

Final Remake VII Remake.

To tło zawsze nas prowadzi odgrywać rolę poddanego rozkazom narodu (Postęp Final Fantasy VII, powraca Final Fantasy VI, itp.), który jest gotów poświęcić wszystko, by pokonać to zło, które zawsze objawia się przez wrogów, prawie zawsze dwóch. Ponieważ jest to kolejny element różnicujący, a mianowicie to, że główni wrogowie fabuł zwykle rozkładają ciężar swoich zniewag, pokazując się stopniowo, aby nadać historiom więcej dramaturgii.

Nierzadko można zobaczyć w Final Fantasy do pierwszego złoczyńcy, który wraz z upływem faz w końcu ustępuje miejsca innemu, który był powiązany z niektórymi bohaterami i że z powodu starej zemsty staje się nemezisem postaci, które kontrolujemy w grze. Jeśli nie, pamiętaj o przypadku Kefki w Final Fantasy VI.

Walka turowa, zagubiona esencja

Jeśli coś się zdefiniowało Final Fantasy i prawie co za tym idzie, wiele gier wydanych przez Square Enix na przestrzeni dziesięcioleci to walka turowa. Bardzo japoński koncept, który praktycznie definiuje, czym jest ten gatunek dla graczy orientalnych i że w naszym kraju przenika nieprzerwanie od eksplozji konsol na początku lat 90.

Final Fantasy To walka turowa, punkty EXP i PH, te dwa odniesienia, na które zawsze patrzymy w naszej postaci, jeśli chodzi o radzenie sobie z potężnym wrogiem. I tak było przez długi czas, aż prawie dekadę temu zaczęło się coś zmieniać. Poszedł z Final Fantasy XIII-2 y Błyskawica powraca Final Fantasy XIII kiedy zając podskoczył i Square Enix zaczęło się obracać ostateczną decyzję o pozostawieniu za sobą tego, co było jednym z jego znaków rozpoznawczych. Stamtąd nie było już tur ani nie musieliśmy czekać na ruch wroga, aby dalej zadawać obrażenia naszymi śmiertelnymi ciosami.

Ewolucja do bardziej otwartego trybu

Ta zmiana nie była łatwa, bo wielu fanów chciało, aby to, co rozumieli jako część DNA JRPG, pozostało tak jak jest, ale fala czasu była zbyt potężna i Japończycy nie mogli pozostać zakotwiczeni w zasobie, który narodził się właśnie jako odpowiedź na techniczne ograniczenia pierwszych konsol. od tych Final Fantasy XIII Saga oferuje już bardziej otwarte scenariusze, postacie, którymi możemy się poruszać, gdy uderzamy, oraz wrogów, którzy stają się bardziej inteligentni, aby przewidzieć, co planujemy zrobić.

Dokładnie jest z Final Fantasy XV kiedy ta przemiana jest naprawdę zakończona, kiedy pojawi się koncepcja otwartego świata coś mniej liniowego niż tytuły sagi. Nasza grupa postaci wychodzi na otwartą przestrzeń i może stawić czoła (lub przestać stawiać czoło) każdej napotkanej grupie wrogów.

Wspaniały muzyczny wszechświat

Niewątpliwie kolejny z kręgosłupów, które przewijają się przez sagę Final Fantasy i definiują to całkowicie jest ich muzyka, ogromna ilość apartamenty y motywy przewodnie że słuchaliśmy, zapamiętywaliśmy i nuciliśmy każdą z gier i to wszystko Z biegiem lat zyskały miano arcydzieł.

Osobą odpowiedzialną za ten muzyczny wszechświat jest ni mniej, ni więcej tylko Nobuo Uematsu, kompozytor i muzyk, który towarzyszy serii od jej powstania a nawet ostatni z sukcesów sagi, taki jak Remake Final Fantasy VII. Ale nie tylko franczyza Square Enix powinna cieszyć się jego talentem, ponieważ użyczył go innym znanym tytułom, takim jak Chrono Trigger, Niebieski smok, Misja przednia, bójka Super Smash Bros i wiele więcej.

Poniżej masz wszystkie gry Final Fantasy, które podpisał:

  • Final Fantasy (1987)
  • Final Fantasy II (1988)
  • Final Fantasy III (1990)
  • Final Fantasy IV (1991)
  • Final Fantasy V (1992)
  • Final Fantasy VI (1994)
  • Final Fantasy VII (1997)
  • Final Fantasy VIII (1999)
  • Final Fantasy IX (2000)
  • Final Fantasy X (2001) | dzieli kredyty z Masashi Hamauzu i Junya Nakano.
  • Final Fantasy XI (2002) | dzieli kredyty z Naoshi Mizutą i Kumi Tanioką.
  • Final Fantasy XII (2006)
  • Final Fantasy XIV (2010)
  • Final Fantasy VII Remake (2020)

Jeśli chcesz usłyszeć więcej sagi Final Fantasy, możesz to zrobić stąd.

Gry (kanoniczne) poprzez ich postacie

Cloud, Tidus, Noctis, Yuna, Yitan, Vann… z pewnością brzmią znajomo i są istotną częścią tego asymetrycznego wszechświata Final Fantasy. we wszystkich przypadkach Mowa tu o bohaterach, którzy muszą stawić czoła kolosalnym wrogom w przygodach, które mają zupełnie inne ustawienia i światy. Nie ma to nic wspólnego z (średniowiecznym) środowiskiem, w którym porusza się Zidane Final Fantasy IX z technologiczną cyberpunkową przyszłością Cloud in Final Fantasy VII i to wyraźnie wyznacza charakter każdej przygody.

Z zasady, wszystkie gry mają taką samą strukturę i uciekają się do postaci o bardzo specyficznym kroju. Oprócz tych, którzy dominują na głównych plakatach, są tacy, których eksperci i badacze franczyzy nazywają Cid, którzy są najbardziej dojrzali, mądrzy i eksperci i którzy grają role inżynierów i naukowców, podczas gdy Biggs i Wedge (tak, rzeczywiście, brzmią dla ciebie znajomo Gwiezdne Wojny bo zaczerpnęli je od imion przyjaciół Łukasza) pojawiają się w tle, by podtrzymać opowieść, towarzysząc chórowi bohaterów, których przeznaczeniem jest zmienić świat.

Pamiętasz te postacie? Tutaj zostawiamy Ci najbardziej zapamiętane…

Wojownicy światła (Final Fantasy)

Był to pierwszy ze wszystkich i od tamtej pory nie ma jako takiego głównego bohatera odpowiedzialność spada na całą grupę, znany jako wojownicy światła, które składały się z kilku klas postaci, takich jak wojownik, mnich, złodziej oraz biali, czarni i czerwoni magowie.

Firion (Final Fantasy II)

Lider grupy wiodącej, vBędzie podróżował z Marią i Leonem walczyć w ramach Rebelii Róży przeciwko imperium Palamecian.

Luneth (Final Fantasy III)

Sierota ludu Ur, został wychowany przez Ninę i legendę Topapę i użyje całej swojej mocy, aby zniszczyć Cloud of Darkness jako Onion Knight.

Cecil (Final Fantasy IV)

Chodzi o Mrocznego Rycerza, który kończy swój występ w Final Fantasy IV jak prawdziwy paladyn. Jest kapitanem Czerwonych Skrzydeł Baronii i podczas fabuły gry zostanie usunięty, co całkowicie zmieni cel jego istnienia.

Bartz (Final Fantasy V)

jest młodym mężczyzną podróżuje ze swoim chocobo Boko podążając za radą swojego ojca, jednego z czterech Wojowników Świtu. W grze spotkasz Lennę i Galufa po uderzeniu meteorytu, który zmieni wszystko.

Terra (Final Fantasy VI)

Terra to pierwsza postać, w której się spotkamy Final Fantasy VI tak, że wielu uważa go za prawdziwego bohatera w życiu pełnym problemów z tożsamością i pamięcią, które doprowadzą go do tego, że nie będzie wiedział, kim naprawdę jest. Dla wielu jest najlepszą z bohaterek widzianych w filmie Final Fantasy.

Chmura (Final Fantasy VII)

Jest jedną z najbardziej znanych postaci i cieszy się największym prestiżem wśród parafian kibiców, którzy Remake, którym ostatnio cieszyliśmy się na PS4 i PS5, bardzo nam pomógł. Bez wątpienia jedna z najbardziej poruszających i najlepiej związanych z graczami serii Square Enix.

Szkwał (Final Fantasy VIII)

Squall to samotne młode Nasienie i skrywa mroczną przeszłość, choć gdy nadejdzie czas, nie zawaha się stać inspiracją dla tych, którzy muszą walczyć ze złem pustoszącym świat.

Zidane (Final Fantasy IX)

To jedna z najlepiej zapamiętanych postaci sagi na PlayStation, z niezrównaną grą. Ta postać to złodziej, który pracuje w Tantalus Theatre Group i który zagra w jednej z najlepszych magicznych przygód w serii. Znany jest również jako Zidane w USA i Jitan w Japonii.

Tidus (Final Fantasy X)

Ta postać życie naznaczone zniszczeniem jego ludu z rąk Sinha, potwora o epickich wymiarach, który doprowadzi go do podróży do Spiry, gdzie dołączy do innych kultowych postaci, takich jak Yuna, która pomoże mu znaleźć drogę do domu.

Yuna (Final Fantasy X-2)

Yuna staje się kluczową postacią w sadze gdzie pokaże, że jest jednym z najpotężniejszych przywoływaczy który jest w stanie wykorzystać tak zwane eony do walki ze złem. Jego celem będzie zabicie Sihna i dlatego w poszukiwaniu pokoju rozpocznie drogę odkupienia.

Vaan (Final Fantasy XII)

Vaan jest sierota Rabanasta, który chce zobaczyć zniszczenie imperium arkadyjskiego po spowodowaniu śmierci brata Reksa. Jego największym pragnieniem jest zostać podniebnym piratem, aby podróżować na wszystkie krańce Ivalice, chociaż pewnego dnia, gdy jego próba obrabowania Pałacu Królewskiego pójdzie źle, zostanie uwikłany w skomplikowany spisek w królestwie Dalmasca samo.

Błyskawica (Final Fantasy XIII)

To było z Final Fantasy XIII że Błyskawica wstąpiła do świętych sagi poprzez postać zdeterminowaną, by ocalić swoją siostrę Serah, która została pogrążona w spisku w Gnieździe. Bez wątpienia mamy do czynienia z jednym z najlepszych wojowników oddanych ochronie bogini Etro i bohaterem trzech tytułów tej minitrylogia który jest uzupełniony Final Fantasy XIII-2 y Błyskawica powraca Final Fantasy XIII.

Sera (Final Fantasy XIII-2)

Jest siostrą kultowej Lightning, która podczas pierwszej gry jest po prostu postacią niegrywalną i która zmienić role w tej drugiej części. Jest zaręczona ze Snowem, którego Lightning oskarży o to, że nie chronił jej tak, jak powinien.

Noctis (Final Fantasy XV)

Jego pełne imię to Noctis Lucis Caelum choć w trakcie gry przekonamy się, że odnosi się do niego praktycznie jako Noc, i jest księciem koronnym Lucis, królestwa, które posiada ogromne bogactwo dzięki temu, że posiada Santálita, kryształ zdolny do odzyskania siły starych monarchów. Jak mówią legendy, będzie On Tronem, który uratuje świat przed ciemnością.

Clive (Final Fantasy XVI)

https://www.youtube.com/watch?v=EoYP_3E-bvM

ostateczna fantazja XNUMX Jest już w drodze, a Square obiecał pójść jeszcze dalej. z tej okazji jako bohatera będziemy mieli Clive'a, Arcyksięcia Rosarii, Tarczę który chroni swojego brata Jozuego, znanego jako Dominant Feniksa. Nie wiemy nic więcej poza tym, że po raz kolejny wielkie zło nawiedzi świat Valistei. Zobaczymy…

A co z wersjami internetowymi?

Jak udało Ci się zweryfikować pominęliśmy dwa mecze w rozmowach kanoniczny, które nie są istotną częścią tej offline i bardziej fabularnej gałęzi franczyzy. Jest o Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV, które weszły na rynek przede wszystkim jako tytuły sieciowe, czyli mogliśmy cieszyć się jedynie połączeniem i walką ramię w ramię z innymi graczami.

Jest to bez wątpienia dwa najbardziej nieznane, ponieważ skupili się na typie publiczności, MMORPG, znacznie bardziej konkretnym i wiernym do tego typu zakładów niż pozostałe wydania, w których historia ma ogromną wagę i jest praktycznie niezastąpiona.

Te dwa wydania nadal mają zwolenników, którzy grają nimi oficjalnie, jest przypadkiem Final Fantasy XIV, podczas gdy z Final Fantasy XIICi, którzy chcą przeżyć swoje stare bitwy, będą musieli uciec się do scena i serwery dedykowane. We wszystkich przypadkach tak jest Final Fantasy original, w której tworzymy własnego bohatera i stajemy się częścią świata wyraźnie inspirowanego bohaterami, ustawieniami i wrogami z głównej serii.

Wszystkie gry, filmy i książki

RokjuegoPlatformy
1987Final FantasyNES — MSX2 (1989) — PSP (2007) — Android/iOS (2012)
1988Final Fantasy IINES — PSP (2007) — Android/iOS (2011)
1990Final Fantasy IIINES — Nintendo DS (2006) — Android/iOS (2011) — PSP (2011)
1991Final Fantasy IVSNES - GBA (2005) - Nintendo DS (2007) - PSP (2011) - iOS (2012) - Android
1992Final Fantasy VSNES — PlayStation (1999) — GBA (2006) — Android/iOS (2013)
1994Final Fantasy V: Legenda kryształówVHS
1994Final Fantasy VISNES — PlayStation (1999) — GBA (2006) — Android/iOS
1997Final Fantasy VIIPlayStation — PC — Android/iOS — Przełącznik Nintendo
1999Final Fantasy VIIIPlayStation — PC — Przełącznik Nintendo
2000Final Fantasy IXPlayStation — Android/iOS
2001Final Fantasy XPS2 – PS3 – PC (2016)
2002Final Fantasy XI onlinePS2 - PC - Xbox 360 (2006)
2003Ostateczna Fantasy X 2PS2 – PS3
2004Przed kryzysem: Final Fantasy VIIAndroid/iOS
2005Final Fantasy VII: Advent ChildrenDVD-UMD
Lament Cerbera Zaginiony odcinek: Final Fantasy VIIAndroid/iOS
Final Fantasy VII: Ostatni rozkazDVD-UMD
W drodze do uśmiechuKsiążka
Dziewica, która podróżuje po planecieKsiążka
2006Final Fantasy XIIPS2
Lament Cerberusa: Final Fantasy VIIPS2
2008Final Fantasy XII: Skrzydła RevenantaNintendo DS
Crisis Core: Final Fantasy VIIPSP
2009Final Fantasy XIIIPC — PS3 — Xbox 360 (2010)
Final Fantasy IV: The After YearsWiiWare (2009) — PSP (2011) — Android/iOS (2011)
Final Fantasy VII: Advent Children ukończoneBD
W drodze do uśmiechu, odcinek Denzel: Final Fantasy VIIBD
Final Fantasy Fragmenty PrzedKsiążka
2011Final Fantasy XIII-2PC-PS3-XBox 360
2013Powraca Lightning: Final Fantasy XIIIPC – PS3 – Xbox 360
Ostateczna Fantasy XIV sfera reaktywacjaPC — PS3 — PS4 (2014)
2014Final Fantasy Fragmenty AfterKsiążka
2015Final Fantasy XIV: W stronę NiebaPC-PS3-PS4
2016Final Fantasy XVPC — PS4 — Xbox One
Bractwo Final Fantasy XVMini anime online
Kingsglaive Final Fantasy XVDVD - BD - Pobieranie cyfrowe
2017Final Fantasy XIV: StormbloodPC-PS4
2019Final Fantasy XIV: Niosący CieńPC-PS4
TBAostateczna fantazja XNUMXPC-PS5

Najważniejsze wyprzedaże Final Fantasy

Nazwa grySprzedane jednostki
Final Fantasy IUnidades 2.490.000
Final Fantasy II Unidades 1.730.000
Final Fantasy IIIUnidades 3.801.000
Final Fantasy IVUnidades 4.453.112
Final Fantasy VUnidades 3.072.000
Final Fantasy VIUnidades 4.002.000
Final Fantasy VIIUnidades 16.080.000
Final Fantasy VIII8.864 000 XNUMX sztuk
Final Fantasy IX Unidades 5.761.000
Final Fantasy XUnidades 8.005.113
Ostateczna Fantasy X 2Unidades 7.003.000
Final Fantasy XI3.515.000 jednostek
Final Fantasy XIIUnidades 5.296.000
Final Fantasy XIIIUnidades 7.700.000
Final Fantasy XIII-2Unidades 3.555.550
Błyskawica powraca Final Fantasy XIIIUnidades 1.007.000
Final Fantasy XIVUnidades 10.210.431
Final Fantasy XVUnidades 8.100.000

Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   świetlik powiedział

    Myślę, że jedyną rzeczą, która łączy wszystkie Final Fantasy, a przynajmniej prawie wszystkie, są chocobos.