Recenzja legendarnej sagi Metroid

Metroid to gra akcji, która od 1986 roku ukazuje się wyłącznie na konsole Nintendo. Wcielamy się w nich w kostium Samus aran, łowca nagród, który pracuje dla Federacji Galaktycznej i zabija najbardziej przerażające zagrożenia zagrażające porządkowi i pokojowi w galaktyce. Gry Metroid są wyjątkowe, a biorąc pod uwagę wielkość sprzedaży, którą obsługują, możemy jasno powiedzieć, że są niszowe tytuły. W tym poście będziemy rozmawiać o grach składających się na tę sagę oraz o ewolucji serii.

Główna linia Metroidu

Główne gry Metroid składają się głównie z pięciu tytułów i Metroid Other M. Następnie historia została uzupełniona o kilka spin-offów, jak widać w kolejnych sekcjach tego artykułu.

Metroid (NES, 1986)

Metroid: Misja zerowa

Początkowym założeniem oryginalnej gry Metroid jest to, że piraci kosmiczni zaatakowali statek Federacji Galaktycznej i przejęli kontrolę nad nim Metroid, podobne do meduz stworzenia, które unoszą się na wodzie i pochłaniają całą energię każdej formy życia, która pojawi się na ich drodze. Federacja, świadoma niebezpieczeństwa związanego z dostępem Kosmicznych Piratów do tej broni biologicznej, wysyła łowcę nagród Samusa Arana, aby ich wykończył. Ze swojej strony Kosmiczni Piraci wystawią Metroidy na działanie promieni Beta, aby je zreplikować i używać ich jako broni.

W tej grze Samus ląduje Zebes wyposażone jedynie w prostą wiązkę laserową. Podczas eksploracji znajdziesz posągi Chozo, które zapewnią ci liczne ulepszenia, takie jak morfosfera lub lodowy promień, który jest jedyną rzeczą przydatną do powstrzymania Metroidów. Pod koniec przygody Samus zostaje z Mózg matki, rodzaj biologicznego komputera zaprojektowanego przez Kosmicznych Piratów. Po wyeliminowaniu go Samus musi uciekać, zanim cały system zostanie wysadzony w powietrze.

Metroid: Misja zerowa (Game Boy Advance, 2004)

misja zero metroid.jpg

Ten tytuł NES otrzymał remake na Game Boy Advance w 2004 roku. Ta wersja, tzw Metroid: Misja zerowa, zbadaj tę samą historię i dodaj a dodatkowy rozdział po wyeliminowaniu Mother Brain. W nim Samus zostaje zaatakowany podczas ucieczki przed Zebesem i musi przetrwać na statku Piratów bez kombinezonu. Gra została bardzo dobrze przyjęta przez krytyków zarówno za aktualizację rozgrywki, jak i ostatni rozdział prawdziwego przetrwania.

Metroid II: Powrót Samusa (Chłopiec z gier, 1991)

metroid ii ratturn of samus.jpg

Druga część Samus Aran pojawiłaby się w 1991 roku, gdyby nie Game Boy. system przewijać boczny — później nazwany Metroidvania— pozostał, chociaż gra stała się czarno-biała ze względu na ograniczenia konsoli.

Ten tytuł nawiązuje do historii oryginalnej gry. Po pokrzyżowaniu planów Kosmicznych Piratów Federacja wysyła Samusa SR388, macierzysta planeta Metroidów. Łowca nagród ma misję wytępić ich na zawsze. W ten sposób nikt nie będzie mógł ich ponownie użyć do czynienia zła.

Podczas eksploracji Samus zauważa, że ​​istnieją Metroidy, które mutują i stają się ogromnymi bestiami, z którymi musi się zmierzyć. Po zakończeniu Królowa Metroidów, Samus wraca na swój statek, ale po drodze jest metroid jajko, który wykluwa się na twoich oczach. Będzie to najważniejsze wydarzenie w całej sadze, gdyż pasożyt wierzy, że Samus jest jego matką. Samus, poruszony wydarzeniem, postanawia zignorować rozkazy Federacji i zabija stwora.

Metroid: Samus powraca (Nintendo 3DS, 2017)

Podobnie jak w poprzednim przypadku, ta gra doczekała się remake'u na konsolę Nintendo 3DS. Tytuł trafił do sprzedaży w 2017 roku i był pierwszym dziełem MercurySteam z tą franczyzą. Hiszpańskie studio wykonało świetną robotę z Samusem Aranem, szanując oryginalne dzieło, ale dodając kilka dodatkowych mechanik, które sprawiają, że gra wygląda jak nigdy dotąd. Sukces tej odsłony był kluczem do zachęcenia Nintendo do rozwijania piątej odsłony marki z tym zespołem.

Super Metroid (SNES, 1994)

super metroid.jpg

Super Metroid zadebiutuje z całkowicie ponadczasowym stylem graficznym, który został utrzymany w grach Game Boy Advance.

Gra rozpoczyna się, gdy Samus zabiera nowonarodzonego Metroida do kosmicznej kolonii Zebes żeby to studiować. Jednak dzieje się najgorsze: wkrótce po pozostawieniu kreatury w laboratorium, Ridley (przywódca Kosmicznych Piratów) atakuje kolonię, kradnie okaz i zabija tamtejszych naukowców.

Samus podąża za Ridley, co prowadzi ją z powrotem do nowej misji. Eksplorując planetę, odkrywa, że ​​Piraci odbudowali tam swoją bazę. Samus będzie musiał stawić czoła najróżniejszym przeciwnikom, w tym samemu Ridleyowi. Po pokonaniu go odkryje, że Kosmicznym Piratom udało się grać na metroidach, a nawet udało im się je rozwinąć i udoskonalić.

Pod koniec historii Samus ponownie staje w obliczu mózg matki, nieudany tym razem. Kiedy mózg ostatecznie zakończy życie łowcy nagród,... metroidalne dziecko (teraz zamieniony w gigantyczną meduzę), przeszkadza i pochłania energię Mother Brain, aby dostarczyć ją Samusowi. Mother Brain ostatecznie zabija Metroida, a Samus udaje się pokonać stworzenie w ciągu sekundy dzięki poświęceniu pasożyta, któremu oszczędziła życie.

Metroid: Inne M (Nintendo Wii, 2010)

metroid inny m.jpg

Ten tytuł jest w Super Metroid y Metroid Fusion. Wyszedł na Nintendo Wii, jego Rozgrywka jest również w połowie drogi między tradycyjną grą a Metroid Prime. Mogła być świetna gra, ale krytyka była dla niego dość ostra, ponieważ wzięli serię licencji z bohaterem, którego ostatecznie nie polubili, zwłaszcza jeśli chodzi o uprzedmiotowienie seksualne Samusa, coś, co do tej pory się nie wydarzyło. Jednak ta gra jest uważana za kanon w ramach głównej linii, a wydarzenia, które w niej występują, są istotne. To zależy od tego, jak zostanie przeanalizowany, tytuł ten można uznać za tzw spin-off lub główna gra.

Inne M Rozpoczyna się niedługo po poprzedniej przygodzie. Po ostatecznym wykończeniu Mother Brain, Samus budzi się w obiekcie Federacji Galaktycznej. Łowca nagród wyrusza na nową misję, ponieważ otrzymuje nagrodę sygnał o niebezpieczeństwie ze statku butelkowego. Tam odkrywa Oddział 07, w którym przebywają starzy znajomi Samusa, tacy jak jego kolega ze szkoły wojskowej Anthony Higgs i Adama Malkowicza, który jest dowódcą.

W całej historii Adam pozwala Samus współpracować, mimo że wydaje jej bardzo surowe polecenia. Cały czas wydaje się, że coś ukrywa. Relacja między tymi dwiema postaciami jest szczególna, ponieważ Malkovich nadal traktuje ją jak dziewczynę.

Wykonywanie różnych zadań wokół statku, Samus zostanie zaatakowany przez Ridleya. Łowca nagród zostaje całkowicie sparaliżowany, a dzięki współpracy kilku towarzyszy Kosmicznemu Piratowi udaje się uciec ciężko rannym. Samus całkowicie traci wiarę w siebie i będzie próbowała znaleźć odpowiedź na to, co się właśnie wydarzyło. W końcu odkryje, że statek jest własnością Federacji Galaktycznej i że próbują to zrobić replikować całą broń biologiczną Piratów, w tym Metroidy, Mother Brain i sam Ridley.

Adam mówi Samusowi, że był świadomy wszystkiego, co dzieje się na statku, i wyrusza na samobójczą misję, aby zakończyć wszystkie eksperymenty, które wymknęły się spod kontroli. Ostatecznie Adam zginie po oddokowaniu sektora statku, w którym przebywają najgroźniejsze osobniki, a Samus będzie musiała stawić czoła pozostałym Metroidom na swoim terenie.

Metroid Fusion (Game Boy Advance, 2002)

fuzja metroidu.jpg

Federacja nie bardzo wie, w jaki sposób eksterminacja Metroida wpłynęła na SR388. Samus zostaje wysłany z powrotem na planetę z zespołem naukowców. Tam łowczyni nagród zostaje zaatakowana przez śluzowatego pasożyta, który całkowicie atakuje jej ciało: X.

Samus wchodzi w stan krytyczny, a lekarze decydują się zastosować eksperymentalną szczepionkę opracowaną z Metroidami. Do dnia dzisiejszego metroidy były jedynymi pasożytami zdolnymi do tego wyeliminować pasożyta X. Samus przeżywa, ale już nigdy nie będzie taka sama. Lekarze muszą usunąć części jego skafandra – pamiętaj, to część jego ciała – które są całkowicie zainfekowane. Po wyzdrowieniu Aran będzie odporny na Metroidy, a także może wchłonąć pasożyta X, aby odzyskać energię. Fakt ten będzie miał kluczowe znaczenie dla rozwoju Metroid Dread. Jednak teraz, gdy Samus zawiera Metroid DNA, ona również nabyła nowe słabości. Łowca nagród jest teraz naprawdę słaby w niskich temperaturach.

Jednak na tym się nie kończy. Pasożyt, który zaatakował Samus, wciąż żyje i udało mu się w pełni zreplikować DNA łowcy nagród. Przez całą historię bohaterka będzie musiała uciekać przed własnym alter ego, ponieważ nie ma odpowiedniego stroju, by stawić czoła swojemu nemezis: SA-X.

Strach Metroid (Przełącznik Nintendo, 2021)

Metroid strach

Dochodzimy do ostatniego odcinka sagi. Po 19 latach oczekiwania MercurySteam przyniósł nam to arcydzieło, które skomentujemy tylko powyżej, aby nie robić spojlery.

Federacja Galaktyczna otrzymuje wideo, na którym widać, że są ślady pasożyta X na planecie ZDR. Obawiając się, że wydarzenia z Metroid Fusion zostaną powtórzone, Federacja wysyła na planetę zespół siedmiu EMMI, zaawansowanych technologicznie robotów zaprojektowanych do wyszukiwania obcego życia w każdym terenie. Wkrótce potem połączenie z maszynami zostaje całkowicie zerwane, więc postanawiają ponownie wysłać Samusa Arana.

Po przybyciu na planetę Samus otrzymuje instrukcje dotyczące misji. Po przybyciu znajduje ogromnego Chozo. Walczą, ale Chozo zyskuje przewagę i wydaje się, że wykańcza Samusa.

Wkrótce potem Samus obudzi się w ZDR, nie pamiętając, co się stało. Będzie całkowicie bezradna — podobnie jak w tym odcinku Metroid: Misja zerowa o których mówiliśmy wcześniej. będzie musiał przetrwać na planecie nękanej przez EMMI. że zakończą jej życie, gdy tylko ją dotkną. I będzie musiał dowiedzieć się, co się stało, dlaczego wciąż żyje i dlaczego stracił wszystkie swoje umiejętności przeciwko temu podejrzanemu Chozo.

Metroid Prime

Aby dać wytchnienie głównej linii sagi i trochę oderwać się od bocznego przewijania, Nintendo współpracowało z Retro Studios nad stworzeniem pierwszoosobowej gry Metroid.

Metroid Prime ma trzy główne części, które zostały opublikowane w latach 2002-2007. Czwarta część z tej linii jest w fazie rozwoju i w pewnym momencie pojawi się na Nintendo Switch. Wszystkie wydarzenia Metroid Prime mają miejsce pomiędzy Metroid I / Metroid: Zero Mission a Metroid II: Return of Samus / Metroid: Samus Returns.

Metroid Prime (GameCube, 2002)

Samus przybywa na Talon IV, starożytną cywilizację Chozo, która została zniszczona po uderzeniu meteorytu zainfekowanego Phazonem. Samus musi zbadać planetę i powstrzymać Kosmicznych Piratów, którym nie zajęło dużo czasu odkrycie tego pierwiastka do produkcji broni biologicznej.

Fabuła tej gry pozwoli nam odkryć przeszłość planety. Pod koniec gry zmierzymy się z Metroidem Prime, który podobnie jak to widzieliśmy w Fusion, wchłonie skafander Samus, tworząc kopię jej DNA, które będzie kluczowe w różnych odsłonach tej linii.

Metroid Prime: Łowcy (Nintendo DS, 2006)

Ten tytuł nie ma specjalnego znaczenia w fabule Metroid Prime, chociaż ma zachowuje mechanikę poprzedniej gry. W tej grze Federacja wysyła nas do Sektor Alimbiczny zmierzyć się z nieznanym złem. Niestety, inni łowcy nagród również pójdą po swój kawałek tortu, więc będziemy musieli ich wyeliminować, inaczej to oni wykończą Samusa.

Metroid Prime 2: Echa (GameCube, 2004)

Federacja wysyła Samusa do Aether, planeta, która zaczyna przechodzić dziwne zmiany po uderzeniu innego meteorytu zawierającego Phazona. Tam Samus odkryje, że istnieją dwa równoległe światy zajmujące tę samą czasoprzestrzeń.

Podczas tej przygody Samus będzie musiał wielokrotnie stawić czoła przeciwnikom Mroczny Samus, Z sobowtór.

Metroid Prime 3: Korupcja (Nintendo Wii, 2007)

Trzecia część tej linii kończy się odkryciem wszystkiego, o czym musieliśmy wiedzieć Phazon i jego rodzima planeta. Naszą misją będzie raz na zawsze położyć kres Phazonowi, ale Samus zacznie w niekorzystnej sytuacji, ponieważ jej mroczna wersja całkowicie postawiła ją na skraju śmierci.

inni Podziały Metroid Prime

Metroid Prime to jedyna równoległa linia w serii Metroid. Jednak ta linia ma kilka spin-offów, które nie były pozbawione kontrowersji:

Pinball Metroid Prime (Nintendo DS, 2005)

metroid prime pinball.jpg

Opracowany przez Fuse Games tytuł wykorzystuje podwójny ekran konsoli Nintendo DS do odtworzenia planszy do pinballa, w której będziemy zarządzać Samusem w trybie Morphosphere.

Metroid Prime: Federacja Siła (Nintendo 3DS, 2016)

Bez wątpienia jeden z największych błędów całej serii. Jak powiedzieliśmy na początku, Metroid jest grą niszową, więc przeprowadzanie dziwnych eksperymentów zwykle nie jest dobrym pomysłem.

W tym tytule po raz pierwszy nie sterujemy Samusem. pojedziemy do Żołnierze Federacji Galaktycznej, co pozwoli nam zobaczyć drugą stronę tej historii. Jednak gra została mocno zbojkotowana przez fanów.


Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.