Zjadłem spoiler z The Last of Us 2 i mimo to gra mi się najbardziej podobała

Ostatni z nas 2

tygodnie przed ostatnią transzą Naughty Dog na PS4 trafiła do sklepów, w Internecie pojawił się ostry przeciek, który zniszczył fabułę i zirytował wielu graczy, którzy czekali na grę od kilku lat. Byłem jedną z tych osób, które widziały ten cholerny obraz (rzeczy związane z koniecznością nadążania za wiadomościami), więc powiem wam, jakie były moje doświadczenia z grą po tym, jak te informacje pojawiły się w moich siatkówkach (spoilery dalej).

kwestia zemsty

Ostatni z nas 2

Byłoby dość ironiczne sądzić, że osoba, która ujawniła spoiler, zrobiła to. dla zemsty (Przypominam, że jeśli będziecie czytać dalej, zakończę tę historię spoilery z gry w kilku następnych linijkach). I o tym właśnie jest fabuła The Last of Us 2, o zemście, której sama Ellie chce się zebrać po tym, jak zobaczyła, jak nieznana kobieta o imieniu Abby morduje Joela z niezwykłą brutalnością, opartą na uderzeniach kijem golf.

Obraz krążył po wszelkiego rodzaju forach i sieciach społecznościowych i oczywiście dotarł do moich oczu, więc mogłem wiedzieć z wyprzedzeniem, że Joel umrze. Czy to był koniec gry? Myślałem. Nic nie jest dalsze od rzeczywistości. To był tylko początek, dzbanek zimnej wody, który szybko postawiłby nas w sytuacji i skłonił do wydania wyroku w osobistym procesie za krzywdę wyrządzoną jednemu z naszych ulubionych bohaterów.

sztuka oszustwa

Ostatni z nas 2

To prawda, że ​​oficjalne streszczenie gry mówi, że Ellie rozpoczyna przygodę po tragicznym wydarzeniu, ale doskonale pamiętam oficjalny zwiastun gry, w którym widziano Joel mówiącego Ellie „czy naprawdę myślałeś, że zostawię cię w spokoju w tym?”, więc pomyślałem, że śmierć powinna być na końcu tej historii. Złudzony co do mnie, całkowicie przełknąłem intencję wspomnianej sceny, ponieważ mogłem później zweryfikować, że była to scena zmodyfikowana, aby nie zdradzać szczegółów fabuły.

W grze to zdanie nie jest wypowiadane przez Joel, ponieważ nie żyje, ale przez Jesse, dobrego przyjaciela Ellie, który nie zamierzał pozwolić jej być samej w obliczu niebezpieczeństwa i pokazuje, że w Naughty Dog mają bawiłem się z użytkownikami, aby nie dawać wskazówek na temat historii. Czy pamiętasz te obrazy Ellie jadącej samotnie na koniu ulicami Seattle? Cóż, właściwie nie jest sama, ale towarzyszy jej wierna towarzyszka Dina.

Praca detali

Ostatni z nas 2

Przyznaję, że w dniu, w którym zobaczyłem obraz martwego Joela, trochę straciłem nadzieję na grę, jednak scena jest tak surowa, że ​​​​odczuwanie jej podczas grania jest zupełnie inne. Część tej winy leży w niesamowitej charakterystyce postaci, które oferują animacje twarzy zdolne do wyrażania wszelkiego rodzaju uczuć bez wypowiadania ani jednego słowa.

Praca w tym aspekcie jest niesamowita, do tego stopnia, że ​​przeżywa prawdziwy film w każdym kinie. Co ciekawe, wydaje się, że twórcy chcieli zademonstrować i pochwalić się swoim dziełem w dość przyjemny sposób, ponieważ w jednym ze wspomnień Ellie możemy bawić się z nią przed lustrem, po prostu aktywując serię grymasów za pomocą drążka sterującego . Choć wydaje się to głupie, pozwoliło mi to cieszyć się techniczną jakością detali w wyrazie twarzy i poczuć Ellie z niesamowitą naturalnością.

Ostatni z nas 2

Najlepsze jest to, że gra jest pełna chorych detali, które pozwalają oddać spektakularną wizję prawdziwego świata. Sposób, w jaki śnieg spada z drzew, gdy zderzamy się z ich gałęziami, mgła, którą wydychamy, gdy oddychamy, jak zamieć porusza ubraniami, które nosimy, a nawet obserwowanie, jak ciepła krew zarażonej osoby stopniowo topi śnieg trochę, to kilka przykładów szczegółów, które zostały uwzględnione. Poważnie, to szalone.

Są to rzeczy, które prawdopodobnie pozostają niezauważone, ale są obecne w grze prawie nie zdając sobie z tego sprawy i pozwalają poczuć grę bardziej realistycznie, niż można by się spodziewać, w zastępczy sposób, całkowicie w tle i prawie tego nie zauważając.

Infiltruj lub stań się maszyną do zabijania

Ostatni z nas 2

podczas gry Ostatni z nas część 2 odzyskasz wspomnienia z przeszłości. Gra zachowuje wiele mechanik z pierwszej części i czasami wydaje się zbyt znajoma, ale zawiera nowe funkcje, które działają tak dobrze, że pozwalają graczowi zdefiniować własny styl gry.

Z jednej strony możesz chować się w krzakach, rzucać szklanymi butelkami, aby odwrócić uwagę wrogów (w tym tresowanych psów) i dotrzeć do drzwi, które przeniosą cię na wyższy poziom niezauważonym. Lub wręcz przeciwnie, będziesz w stanie uwolnić swój gniew i wykończyć wszystkich obecnych za naciśnięciem spustu.

Nie będzie to łatwe, ponieważ amunicji jest mało, więc będziesz musiał nauczyć się zarządzać zasobami, błyskawicznie wytwarzać apteczki i różne akcesoria i, krótko mówiąc, przetrwać w podróży. To improwizowane zarządzanie zasobami będzie czasami sprawiało wrażenie sprawiedliwego i ograniczonego, co jest wynikiem idealnej równowagi zastosowanej w grze. W moim przypadku grałem na umiarkowanym (normalnym) poziomie trudności, a dzięki mojemu obsesyjnemu nawykowi sprawdzania każdego zakątka w większości przypadków byłem w stanie wykorzystać wszystkie zasoby. Ponieważ tak, odkrywanie bardzo ci pomoże The Last of Us 2, do tego stopnia, że ​​jesteśmy w stanie znaleźć nową broń z dużym wyprzedzeniem.

Ostatni z nas 2

Jeśli grałeś w TLOU2, zachowując dystans i robiąc jak najmniej hałasu, zachęcamy do ponownego zagrania w odwrotną stronę. W ten sposób będziesz mógł odkrywać nowe zachowania wrogów, kontemplować ćwiartowanie za pomocą strzałów ze strzelby i całą lawinę absolutnie brutalnej krwi, która sprawi, że poczujesz wściekłość, którą skrywają w sobie Ellie i Abby. Prawie gra wydaje się zupełnie inna.

To nie jest otwarty świat, ale tak to wygląda

Ostatni z nas 2

To do zbadania jest czymś względnym, i to jest to, że scenariusze nie są przesadnie duże. Większość z nich powtarza tę samą strukturę, z wyjątkiem obszaru miasta Seattle, gdzie gra prezentuje swoją najbardziej rozbudowaną mapę. W tej okolicy będziemy mogli spacerować między ulicami w poszukiwaniu przejezdnych budynków, jednak znaczna część miasta jest odcięta i nie można jej eksplorować, więc to uczucie dość szybko mija.

Jest to część gry, w której czujemy większą swobodę, ponieważ pozostałe poziomy to mapy z początkiem i końcem, z niektórymi gałęziami umożliwiającymi eksplorację, ale z wyraźnie określoną główną ścieżką, która pozwoli ci kontynuować grę gra bez gubienia się. .

Ale wiesz co… Bez względu na to, jak ograniczona jest mapa, cieszyłam się nią, jakby była nieskończona. Wina leży po stronie ich projektu, chorego zestawu poziomów i sposobu, w jaki bohaterowie wchodzą w interakcje podczas przechodzenia przez teren. Krótko mówiąc, scena żyje.

Ostatni z nas 2

Możesz przekraść się przez okno budynku rozbijając szybę, wejść do sypialni i poczuć, że ktoś tam mieszka. I chodzi o to, że pokój ma własną osobowość, z plakatami grup muzycznych, notatkami ze wspomnieniami, niepościelonym łóżkiem, kolekcjami książek… każdy pokój ma drobiazgowy projekt, który ukrywa historie sprzed pandemii, która cierpi na świecie z The Last of Us.

Opowieść równoległa

Ostatni z nas 2

Czy byłbyś w stanie przywdziać skórę wroga i zrozumieć jego motywy? Czy możesz zrozumieć drugą stronę i Wybacz? To jest dylemat, który nam proponuje The Last of Us 2, i to jest to, że po pierwszej części, w której stajemy za sterami Ellie, aby dopaść Abby, gra zwraca nas do początku, aby postawić się w sytuacji jej wroga, z myślą o poznaniu jej pochodzenie i zrozumieć przyczynę całej tej sytuacji, powtarzając trzy dni historii z drugiej strony.

Podejście jest fantastyczne, ale rozgrywka niestety się powtarza (choć Abby oferuje bardziej agresywną i potężniejszą walkę wręcz oraz uzbrojenie), co dla wielu może być męczące. A chodzi o to, że po 20 godzinach grania gra ma jeszcze długą drogę do przebycia, osiągając w moim przypadku Łącznie 30 godzin rozgrywki. Świadomość, że musisz powtórzyć 3 dni historii z drugiej strony, może być męcząca i jest to prawdopodobnie jedna z największych wad, jakie znaleźliśmy w grze.

Ostatni z nas 2

Eksploruj, zabijaj zainfekowanych lub wrogów, ciesz się otoczeniem, rozwiązuj zagadki i bądź świadkiem wspomnień z przeszłości. W kółko cykl się powtarza, nie tylko ze strony Ellie, ale także Abby, więc wielu może wyczuć pewien powtarzalny posmak w grze. Coś, co uważam za zupełnie normalne.

ból przebaczenia

Ostatni z nas 2

Ale jeśli jest coś, czego nauczyła nas ta historia, to tego, że zemsta przynosi tylko więcej bólu, a nawet może wiązać się z większą stratą. Historia Ostatni z nas część 2 Jest to bardzo potrzebne, ponieważ dotyczy bardzo ważnych spraw w naszym społeczeństwie, a ponadto daje nam odczuć na własnej skórze, że zemsta na niewiele się zda.

Jak każda gra ma swoje światła i cienie, ponieważ nie była tak przełomowa jak pierwsza część na PS3 i wydaje się mniej innowacyjna, niż mogłoby się wydawać, ale pod względem fabularnym i technicznym mamy do czynienia z dziełem sztuki, które musi być grał tak lub tak, i to jest kolejny szlif, na który zasługuje obecna generacja konsol.

Ostatni z nas 2

Choć boli, musisz grać Ostatni z nas część 2 i ponownie.


Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.