Piratas do Caribe copiou a história da Ilha dos Macacos?

Piratas do Caribe.

Pirados do caribe y The Secret of Monkey Island São duas das sagas de maior sucesso dos últimos 30 anos. Um nas telas de cinema desde sua primeira aparição em 2003 e outro, nos computadores de todo o planeta onde se tornou referência em aventuras gráficas. Assim, com a chegada iminente de Retorno à Ilha dos MacacosÉ hora de esclarecer uma dúvida que assola todos os gamers. Quem copiou quem?

Ida e volta

Se tivermos que definir uma primeira data para a criação do fenômeno pirata, temos que voltar ao ano de 1967 quando a atração foi lançada pela primeira vez que mais tarde deu nome à franquia de filmes estrelada por Jack Sparrow. Na Disneyland levaram-nos pela mão a um Caribe um pouco mais selvagem, cheio de festas e assassinos e ladrões cruéis que devastaram tudo o que puderam. Essas imagens ficaram gravadas na retina de milhões de crianças com a cidade em chamas ou o gigante galeão em que toda uma batalha foi desencadeada a tiros de canhão enquanto um grupo de animatrônicos aprisionados entregava um osso a um cachorro para que ele lhes trouxesse as chaves para o celular dele.

Tão bom e imaginativo era aquele um muito jovem Ron Gilbert se apaixonou por ela e anos depois reconheceu que lhe serviu de inspiração para criar o universo e a encenação de uma aventura gráfica que praticamente mudou tudo: The Secret of Monkey Island.

então confessou o americano, embora mais tarde tenha colocado muito talento de sua parte e aquele grande ponto de imaginação e humor no título do então conhecido como Lucasfilm Games. Então, no final dos anos 80, fica claro quem foi inspirado por quem. Mas a coisa não acabou aí.

Um pouco de fantasia nunca é demais

Agora, Ron Gilbert e toda a equipe da Lucasfilm Games não pararam em uma simples história de pirata e, como você deve se lembrar, as coisas foram um pouco mais complexas: um desajeitado aspirante a pirata cruel (Guybrush Threepwood) aparece na Ilha dos Macacos, uma Governadora (Elaine) com ideias muito claras rouba seu coração e ao fundo surge a figura de um homem mau (LeChuck) que volta dos mortos, numa espécie de inferno que atravessa mares de lava Graças a um navio fantasma.

Esse foi o ponto diferencial do The Secret of Monkey Island que Piratas do Caribe você copiaria? no primeiro filme A Maldição da Pérola Negra, onde há referências muito claras a videogames: Jack Sparrow é um capitão de pleno direito, mas quase tão desajeitado quanto Guybrush; Elizabeth Swann poderia passar por coragem e bravura pela própria governadora Elaine (embora na verdade seja filha do governador), mesmo que não se apaixone pelo protagonista; e claramente o reflexo do pirata LeChuck e sua maldição deve ser encontrado em Barbossa, dono e senhor de um maldito Pérola Negra no primeiro filme.

Portanto, é aqui que ocorre o segundo embate entre as duas franquias, com uma clara transferência de ideias do videogame para a tela grande com as produções promovidas pela Disney há quase 20 anos. Parece que as coisas estão amarradas mas o que aconteceu a seguir?

Duas pessoas são as culpadas?

Certamente esta transferência de idéias de The Secret of Monkey Island para Piratas do Caribe já que durante boa parte dos anos 90, na Lucasfilm e LucasArts foi considerada a possibilidade de fazer um projeto de filme e até colocou alguns de seus membros para trabalhar para explorar sua viabilidade. E não pense que a coisa foi uma simples intenção, já que eles estavam trabalhando em como seria o estilo visual e, claro, na história e no enredo.

E é aqui que surgem dois nomes: Terry Rossio e Ted Elliott. Como ele disse em fevereiro de 2021 para Polygon David Carson, artista visual da Industrial Light & Magic (o famoso ILM de George Lucas), os dois foram convidados para os escritórios da empresa efeitos visuais para convencê-los a participar do projeto cinematográfico de The Secret of Monkey Island e, para isso, fizeram um tour pelas instalações e, aliás, mostraram alguns dos conceitos visuais em que estavam trabalhando.

O que Carson afirmou foi que “eles visitaram a ILM e foram aos escritórios do grupo de histórias. Conversamos com eles sobre os filmes em que estiveram e elesé mostrar a arte em que estávamos trabalhando Monkey Island«. Mas é claro que a surpresa veio quando descobriram o segredinho que guardavam: "o que a gente não sabia era que naquela época Ted e Terry estavam desenvolvendo um roteiro para a Disney baseado na atração de Piratas do Caribe na Disneylândia." É possível que os dois tenham dado boa nota e tirado aqueles pontos claros que existem entre as duas franquias? Você precisou fazer aquele tour para obter referências de videogames?

Basicamente Esta é a história, resumida, do que aconteceu entre duas sagas míticas: uma no mundo dos videogames e outra nos parques temáticos e nas salas de cinema. Você acha que existe um plagiador claro? Ou os dois influenciaram e ajudaram um ao outro com suas ideias por mais de 50 anos? A decisão é complicada, não é?


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