a virada do universo Meia vida Está dando muito o que falar. As primeiras impressões estão deixando todos sem palavras, já que o jogo está oferecendo uma incrível experiência virtual que não presta atenção a nenhum tipo de detalhe. A receptividade está sendo tremenda, porém, há muitos usuários que estão ficando sem poder jogar por um simples motivo: não possuem aparelhos de realidade virtual.
limites virtuais
As demandas dos visualizadores de realidade virtual são bem conhecidas de todos. Requerem um PC com uma série de características técnicas que nem todos conseguem atingir, às quais se deve acrescentar o desembolso do óculos de realidade virtual compatíveis. O resultado? Uma experiência proibitiva que está ao alcance de poucos.
Isso gerou, como não poderia deixar de ser, uma onda de comentários sobre até que ponto a Valve poderia sacrificar a experiência de seus usuários limitando Half-Life: Alyx ao mundo virtual. Após 24 horas desde o seu lançamento, o jogo recebeu uma onda de usuários, coletando nada menos que 43.000 usuários simultâneos de acordo com as transmissões ao vivo realizadas no Twitch.
Half Life: Alyx alcançou 43 mil jogadores simultâneos no Steam durante o dia do lançamento.
É certamente um lançamento bem-sucedido para um título de VR e já está tão alto quanto o pico de jogadores simultâneos do Beat Saber VR no Steam.
No entanto, é claro que os números são retidos devido à exigência de VR. pic.twitter.com/BYXZAOdEoS
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 23 de março de 2020
É sem dúvida uma figura incrível considerando que este é um título limitado a jogá-lo em realidade virtual, por isso é fácil imaginar o que poderia ter alcançado se não tivesse se limitado a esse fator. E é por isso que a pergunta que todos nos fazemos agora é: a Valve será incentivada a lançar uma versão sem realidade virtual? A resposta é mais surpreendente do que você pode imaginar.
Isso vai acontecer mais cedo ou mais tarde
Você acha que o Alyx terá uma versão sem realidade virtual? A dúvida foi esclarecida por Robin Walker, cocriador do Team Fortress (o modo mítico de Meia vida) e atual funcionário da Valve. Segundo Walker, ele tem plena certeza de que hoje já existe alguém que trabalha duro para dar vida ao um mod isso permite A questão não é se vai existir ou não, a verdadeira questão é quando vai chegar.
O problema é que depois de todo o trabalho para criar uma versão não VR, os usuários podem chegar à conclusão de que tal versão não vale a pena, pois será bastante óbvio que o jogo foi criado naquela atmosfera virtual para um motivo simples: é mais divertido de jogar.
provavelmente não vale a pena
E é que, se você já viu alguns gameplays do jogo, há cenas em que os corredores estreitos, a iluminação e os malditos caranguejos saltadores se sentem melhor com a visão em primeira pessoa oferecida por um visualizador virtual. Sem falar nas múltiplas mecânicas interativas que nos convidam a pegar objetos, manipular elementos do mapa ou simplesmente sentir que estamos usando luvas inteligentes nas mãos.
Talvez por tudo isso não valha a pena esperar por um Half-Life: Alyx sem realidade virtual O jogo foi concebido assim, e é exatamente por isso que está fazendo o sucesso que seus criadores imaginaram.