O Pokémon original teria versões infinitas

Os primeiros jogos Pokémon foram lançados no Japão em 1996, e seu desenvolvimento foi repleto de problemas. A equipe da Game Freak não tinha muita experiência em programação, seu orçamento era limitado e a Nintendo também não tinha grandes expectativas para eles. Para Satoshi Tajiri, um aspecto que deve ser refletido em seu jogo é que cada jogador viveu um jogo único. E por isso seu ideia original era lançar 65.535 versões do jogo.

Pokémon não seria limitado por duas versões

gen 1 Pokémon

Graças à pesquisa do canal do YouTube Did You Know Gaming, agora sabemos que o 'ID do treinador' de Pokémon teria uma função interessante nos jogos Pokémon originais. Tajiri queria desenvolver um único jogo Pokémon, e que ao iniciar o jogo, o 'Trainer ID' funcionasse para induzir entropia no jogo.

Dessa forma, os requisitos que Tajiri desejava seriam atendidos: dois cartuchos idênticos serviriam para viver uma aventura diferente. Dependendo do número gerado, o jogo mostraria alguns ou outro pokémon, tornando-o mais interessante troca de criatura com outros jogadores via Cable Link.

No entanto, Tajiri encontrou a voz da experiência. Shigeru Miyamoto, não tinha tanta certeza de que essa ideia fosse fácil de implementar, e o pior; os jogadores não entenderiam. E, tendo em conta que foi este quem convenceu os de cima a dar uma oportunidade a Pokémon, os da Game Freak acabariam por lhe dar atenção.

Falei com Miyamoto sobre como iríamos fazer os jogadores entenderem que cada cartucho era diferente. Ele me disse que o sistema que eu criei parecia interessante, mas era um pouco difícil de entender. Ele disse que se os jogadores não pudessem dizer apenas olhando para ele, então não funcionaria e seria melhor se a cor ou a aparência dos jogos fossem diferentes.

Então a ideia de lançar Pokémon Red y Verde (e mais tarde, Pokémon Red e Blue no Ocidente) foi ideia de Shigeru Miyamoto. Desde então, a Game Freak seguiu esse padrão em todas as gerações lançadas até hoje. Dois jogos idênticos, com capas diferentes que nos vendem a mesma história, mas numa espécie de Universos paralelos.

O Pokémon teria sucesso de outra maneira?

Este debate entre os criadores de Pokémon ocorreu há aproximadamente 30 anos, e é divertido ver como o mundo dos videogames concordou com Satoshi Tajiri. Hoje, muitos dos títulos de maior sucesso têm mapas e conteúdo gerado processualmente, e o universo Pokémon poderia se beneficiar muito com essa técnica. No entanto, é possível que o Pokémon tivesse falhado se tivesse sido lançado como Tajiri o imaginou.

Se você estiver interessado em ver o vídeo DidYouKnowGaming completo, deixamos o link aqui mesmo. Ele youtuber Ele dedicou muito esforço e muito dinheiro para traduzir as entrevistas que encontrou para publicar sua pesquisa.


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