Microsoft quer que Project Scarlett seja extremamente rápido e nos permita jogar em 4K a 60 FPS

Resumo Microsoft E3

Desde que seu nome e algumas de suas características se tornaram oficiais no passado E3, não ouvimos muito mais sobre o próximo console da Microsoft. Felizmente, uma entrevista da Gamespot com Phil Spencer trouxe novos detalhes que servem para entender qual será a estratégia da empresa com o monstro que estão preparando. Projeto Scarlett.

Mais imagens por segundo e velocidade máxima

Projeto Scarlett

Como o gerente comentou, o objetivo número um com o console é oferecer tempos de carregamento extremamente curtos para que a experiência de jogo mude completamente. Poder jogar o mais rápido possível é algo que o jogador aprecia muito, por isso a incorporação do novas unidades SSD Será uma peça chave para alcançá-lo. é algo que PS5 também oferecerá, por isso é possivelmente um dos recursos de referência na nova geração.

Por outro lado, Spencer admitiu que ser Microsoft também o ajudou a atender o público gamer de PC, e uma das grandes vantagens dessa plataforma é a taxa de quadros por segundo. Que um jogador possa ter a taxa máxima de imagens por segundo possível é algo muito valorizado na comunidade, então na Microsoft eles querem priorizar poder jogar 60 imagens por segundo em 4K.

Projeto Scarlett não vai esquecer seu passado

Projeto Scarlett E3 2019

Mas se há algo que a Microsoft deixa bem claro é em relação ao compatibilidade com versões anteriores. Com o Xbox One, eles fizeram um trabalho incrível ao portar jogos do Xbox original e do Xbox 360 para o novo Xbox One por meio do programa de compatibilidade com versões anteriores, e todo esse trabalho não cairá em ouvidos surdos com o lançamento da nova plataforma. Todo o catálogo de jogos, incluindo o Xbox One, será compatível no Projeto Scarlett, já que, segundo Spencer, poder jogar jogos do passado garante que jogadores com consoles de gerações diferentes possam jogar uns contra os outros, independentemente do console que tenham. .

Seguindo essa ideia de compatibilidade com versões anteriores, a marca também oferecerá a possibilidade de continuar usando os antigos controles, pois entende que com o programa de personalização do controle do Xbox haverá muitos usuários que têm um investimento significativo em periféricos e precisam continue a usar seus drivers no novo console. Certamente é uma decisão muito sábia levando em consideração o preço de cada um desses controles.

Quando podemos comprar o Projeto Scarlett?

Tendo em conta que o nome ainda é uma designação interna do projeto, podem imaginar que a consola ainda tem um longo caminho a percorrer até chegar ao mercado. Para ser exato, não será até o Natal de 2020 quando veremos o console nas lojas, então você terá que esperar mais de um ano até poder colocar as mãos nele.


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