EA quer salvar Battlefield 2042 com um modo de campanha

A verdade é que a história da 2042 Battlefield Está sendo muito tumultuado e apesar do tempo que já está no mercado, quase um ano que será em 12 de novembro, o escândalo daquela etapa do jogo ainda está se arrastando Preço total a 80 euros de graça que revoltou boa parte da comunidade: principalmente os fãs mais ferrenhos que correram às lojas para comprá-lo. Agora, a Electronic Arts não terá escolha a não ser comer suas próprias palavras sobre o que pensava sobre jogos de campanha alguns anos atrás.

Em busca da campanha perdida

Se você se lembra, há algum tempo a Electronic Arts sofreu um "ataque de lançamento multiplayer" e decidiu cancelar seus próprios desenvolvimentos para grandes franquias focadas no jogo individual, com campanhas, enredos complexos e muito distantes daquele online que atualmente controla tudo. A desculpa foi essa os jogadores não queriam esse tipo de experiência, mas ele disse isso em pleno andamento de títulos como God of War, Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 e inúmeros outros nomes.

Agora parece que com 2042 Battlefield vai corrigir esse pensamento (errôneo) que a Electronic Arts tinha e está preparando um modo de campanha, com seu enredo bem elaborado e que pode chegar à franquia em breve. Ainda este ano. Quem é o responsável por esta atribuição? Bem, a empresa Redgeline Games, dirigida por um dos criadores de Halo, Marco Letto.

Vale lembrar que os fãs já reclamaram amargamente que quando 2042 Battlefield chegou às lojas não tinha mais que modos multiplayer, deixando de lado a campanha tradicional (tão típica dentro da franquia) para curtir um conto que não só nos seduziu com um enredo Em vez disso, pretendia nos treinar para que, após a conclusão, chegássemos ao multiplayer com as importantes lições de controle e manuseio totalmente aprendidas.

2042 Battlefield.

O que ele vai nos dizer?

Dentro do comunicado oficial emitido pela própria Electronic Arts nenhuma referência é feita a nada que possa dar pistas sobre o tema dessa futura campanha de 2042 Battlefield que os americanos estão preparando, então ainda teremos que esperar até que haja um trailer revelar ou algo semelhante nas próximas semanas.

De qualquer forma, este movimento feito pela Electronic Arts se encaixa perfeitamente com o que aconteceu após o lançamento acidental de 2042 Battlefield e que levou a empresa a apontar Vince Zampella, chefe da Respawn, como o cabeça pensante de uma franquia tão bem-sucedida e que tem tradição e prestígio que poucos alcançaram nas últimas décadas.

Zampella, deve ser lembrado, deixou a Activision e a Infinity Ward após o sucesso de seu Call of Duty Modern Warfare 2 (o antigo, o de 2009) para criar a Respawn, uma desenvolvedora que tem grandes jogos por trás como Titanfall y Titanfall 2 o Apex Legends. Então esperemos que o trabalho conjunto com Letto dê frutos e antes do final do ano tenhamos novidades ou... quem sabe a própria campanha já esteja disponível?


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