O remake de The Last of Us para PS5 está em andamento acompanhado de polêmica

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As coisas dentro do império PlayStation parecem estar bem agitadas. De acordo com várias informações publicadas por Jason Schreier em Bloomberg, a empresa parece estar a definir a sua estratégia rumo aos maiores e mais rentáveis ​​estúdios, apostando apenas naqueles que têm grandes sucessos e deixando de lado os pequenos estúdios que requerem investimento. E entre tudo isso, uma transferência de poder do Remake de The Last of Us.

Remake de The Last of Us

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Vamos começar pelo começo. Dentro da Sony havia um grupo encarregado de fazer o resultado final dos jogos. Grupo de Serviços de Artes Visuais da Sony (Grupo de Serviços de Artes Visuais), sua função era finalizar os jogos desenvolvidos em outros estúdios da Sony, fossem elementos de animação, conteúdo, arte ou parte do desenvolvimento. É um trabalho fundamental e em grande parte responsável pelo sucesso final do jogo, e como não tiveram o merecido reconhecimento, os grandes líderes deste grupo decidiram montar uma nova unidade de desenvolvimento dentro da Sony.

A ideia era reforçar as franquias de maior sucesso da Sony. Que tal um remake de Uncharted? A ideia parecia boa, mas foi descartada porque exigia muito desenvolvimento. Então eles optaram pela outra grande joia da Naughty Dog: The Last of Us. O objetivo não era outro senão criar um remake do The Last of Us original para trazê-lo ao PS5 com as novas mecânicas e recursos lançados em The Last of Us 2.

Focado nos grandes que dão dinheiro

Homem Aranha

O problema é que a Sony nunca reconheceu a existência deste equipamento, pelo que não houve qualquer investimento ou ajuda, e acabou por transferir a propriedade do projeto para o seu criador original, Naughty Dog. Depois de ser ignorado, o grupo que deu vida a este estúdio de desenvolvimento decidiu dissolver-se, entendendo que era impossível promover e crescer dentro da Sony.

Estas declarações, constituídas por testemunhos anónimos de alguns dos membros do grupo de desenvolvimento, levantaram uma interessante reflexão sobre a forma como a Sony está a gerir o seu pessoal, priorizando absolutamente o maior e aparentemente deixando de lado os estudos mais carentes e nem por isso razão, carente de potencial. Até mesmo uma sequência foi descartada. Days Gone devido às críticas mistas e problemas de desenvolvimento que acompanharam seu lançamento, apesar de ser um ótimo jogo.

Um remake de The Last of Us é necessário?

The Last of Us 2

Deixando de lado a má gestão interna do projeto e de suas equipes de desenvolvimento, a pergunta que muitos se fazem é se é realmente necessário lançar agora um remake de um jogo de 2013. Ninguém duvida da imensidão e impacto que o jogo teve na indústria. nos últimos anos, mas talvez os jogadores esperem algo mais, algo completamente novo, do que um remake de um jogo de PlayStation 3 que ainda é perfeitamente jogável hoje, sem mencionar a edição remasterizada que saiu do PS4, que é diretamente uma versão espetacular para a qual pouco mais pode ser perguntado. Os usuários realmente querem ver a Naughty Dog gastar seu tempo em um remake e não em um novo IP?

Sony, Microsoft e os pontos de vista

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Estes acontecimentos revelam de forma bastante clara a ideia que a Sony tem em mente, que passa por espremer os seus IPs de maior sucesso, que atingem vender milhões de consoles baseado em exclusividades de enorme qualidade. É uma fórmula que obviamente tem funcionado para ele nos últimos anos e que se limita basicamente a buscar o sucesso e o dinheiro o mais rápido possível, mas que prejudica muito o ambiente interno e fecha portas para muitos projetos.

A Microsoft, por outro lado, com base em seu serviço Xbox Game Pass, parece estar aberto à recepção de estúdios menores que lhes permitam aumentar seu catálogo virtual, ideia que ajudou muitos desenvolvedores a vender seus jogos e que está se mostrando uma jogada de mestre para ambas as partes. O Xbox também não esquece grandes lançamentos e, com a compra da Bethesda, também fortaleceu seu portfólio de estúdios próprios, demonstrando uma estratégia bastante poderosa e ambiciosa.


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