Um novo Steam Controller pode chegar de acordo com esta patente

Uma nova patente publicada recentemente parece indicar que a Valve poderia lançar um Controle Steam de segunda geração, aquele controle de jogo que arriscou seu design com aquelas duas superfícies de toque ao invés da clássica cruzeta ou joysticks analógicos. O que mudaria nessa suposta segunda versão? O vemos.

Steam Controller, um design inovador demais

Em 2015 a Valve lançou seu Steam Controller, um controle de jogo com um design bastante original. Em vez dos clássicos D-pads ou joysticks analógicos, que agora estamos acostumados a ver em todos os controladores de console e PC, este inclui duas superfícies de toque tipo trackpad. Foi o seu grande diferencial.

Essas superfícies táteis ofereciam um controle que os jogadores de computador, acostumados ao uso de teclado e mouse, ofereciam opções interessantes. Além disso, as opções de configuração eram muitas e personalizáveis ​​para cada jogo, por isso, juntamente com outras opções como o modo Big Picture, este parecia ser o controlador ideal para jogadores de PC que adoram jogos de estratégia, entre outros.

No entanto, nem tudo isso nem as mais de 500.000 unidades vendidas foram de grande utilidade. No final de 2019 a empresa descontinuou-o e o excesso de stock foi eliminado vendendo-os por menos de 10 euros. Porque? Possivelmente porque muitos usuários não conseguiram se adaptar ou não quiseram se complicar, então continuaram usando o console tradicional e os controles do PC ou o teclado e o mouse.

Xbox Elite Controller como inspiração

Agora, de acordo com uma nova patente publicada, parece que a Valve pode estar pensando em lançar uma segunda geração. Dizemos que poderia porque, até um anúncio oficial, nada pode ser confirmado. Menos ainda por uma simples patente. Mas vendo como é descrito, a verdade é que pode ser interessante na hora de resolver certos "problemas".

Este novo comando seria uma proposta que se poderia dizer, em parte, inspirada no comando da Microsoft, o Controles Xbox Elite. Controles como o D-Pad (joystick analógico) e trackpads podem ser trocados para atender às necessidades e gostos do usuário.

Uma nova patente foi publicada pela Valve de um Steam Controller com componentes que podem ser trocados. pic.twitter.com/8X5IiKIHvm

- Tyler McVicker (@ValveNewsNetwor) 11 de abril de 2020

Alterar esses controles e o restante do teclado, também personalizável, daria ao usuário grande versatilidade na hora de jogar diferentes títulos. Além disso, o controlador reconheceria as configurações, portanto, dependendo se você usasse um ou outro botão, o controlador já saberia e a experiência ao jogar melhoraria.

Que você quer um gamepad para jogos de estratégia, porque usa trackpads. Se o que você procura é um controle para jogos de ação ou shooters, então você já decide com qual controle se adapta melhor e é mais competitivo. De uma forma ou de outra, o que parece ser a ideia básica desse controlador é esse tipo de modularidade para se tornar o controlador total para qualquer fã.

Veremos o que acontece, se finalmente foi lançado ou não. Mas a Valve tem esse ponto de ser uma empresa inovadora e quem sabe no que está trabalhando para melhorar a experiência oferecida por sua plataforma de jogos Steam.


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