Final Fantasy Saga: um passeio pela franquia Square Enix

Fantasia final.

Ao longo da história dos videogames, surgiram franquias que nos cativaram e roubaram centenas de horas de entretenimento e diversão de nosso dia a dia, mas poucas como no caso de Final Fantasy, que está conosco há 35 anos contando histórias das mais estranhas, épicas e espetaculares. Aqui vamos contar o que caracteriza este IP da Square (mais tarde Square-Enix) que se tornou um dos mais sagrados que o tempo já viu.

Final Fantasy é sinônimo de sucesso campanha publicitária, de longas esperas na fila quando os jogos só eram vendidos fisicamente nas lojas. uma série que nasceu em 1987 e caminha para 200 títulos entre todas as versões, adaptações, remakes e consoles que já viram um de seus desenvolvimentos chegar. Um marco ao alcance de pouquíssimas sagas que tem na Square Enix seu principal apoiador. E não é tarefa fácil mantê-lo atualizado e atualizado com as tecnologias, gostos e ferramentas de cada época.

Uma franquia atípica

Final Fantasy Não é uma saga normal porque ao contrário de outras que passam décadas lançando videogames periodicamente e desenvolvem uma trama homogênea protagonizada pelos mesmos personagens, a peculiaridade da criação do Square é que ele esquece essas minúcias colocar o foco naquilo que naquele momento ele mais seduz a nos contar. Desta forma, não é estranho ver um jogo com referências a diferentes culturas e mitologias que vão desde críticas a deuses nórdicos a clássicos arturianos como Excalibur.

Fantasia final.

Que necessariamente levou a Square Enix a colocar cada jogo em um momento diferente daquela história fantástica que às vezes toca lugares-comuns e não goza mais de uma continuidade de enredo que, a priori, poderia ser considerada um problema, mas que ao longo dos anos se confirmou como uma vantagem e uma forma de revitalizar a própria essência da franquia sem cair em repetição e exaustão.

Embora antes de aprofundar, você sabe por que o Final Fantasy eles são chamados assim?

A origem do nome

Você tem que voltar ao ano de 1986, quando A Square está praticamente falida e um de seus funcionários, o designer Hironobu Sakaguchi, começa a trabalhar em um esboço do que para ele será um novo RPG que deseja programar para o Famicon. Para os fãs do gênero não terá passado despercebido que aquela primeira ideia nasceu de um sucesso da competição (na época) que era a Enix, que havia lançado um título chamado Dragon Quest.

Hironobu Sakaguchi.

A ideia de Sakaguchi não era outra senão projetando aquele novo jogo para a Square que eu estava planejando chamar Lutando Fantasia Porém, com o passar dos meses, ele refletiu um pouco mais e fez uma promessa a si mesmo: se aquele empreendimento fosse um fracasso, ele se aposentaria, então o melhor nome possível seria Final Fantasy, pois se o golpe fosse confirmado... depois dele não viria mais.

O que eu não imaginava é que, de fato, esse seria o primeiro de uma franquia gloriosa que tem 35 anos com dezenas de videogames. Então sim, Hironobu Sakaguchi acabaria se aposentando, mas não por um fracasso e sim ao contrário, por ter dado origem a uma série de videogames que continuam prometendo ser os últimos a cada nova parcela que chega às lojas.

O que une todos os jogos?

Já lhe dissemos que é difícil encontrar vários Final Fantasy o mesmo com uma continuidade de personagens, inimigos, etc. Eles existem, mas quase poderíamos interpretá-los como momentos de coincidência e não de continuidade dentro de um universo específico. Por exemplo, em todos os jogos os heróis devem enfrentar um mal antigo e profundo que espreita o mundo com o desejo de dominá-lo e subjugá-lo, custe o que custar.

Remake de Final Fantasy VII.

Este pano de fundo sempre nos leva a desempenhar o papel de súdito às ordens de uma nação (Adiantamento de Final Fantasy VII, retorna em Final Fantasy VI, etc.) que está disposto a sacrificar qualquer coisa para derrotar esse mal, que sempre se faz visível por meio de inimigos, quase sempre dois. Porque esse é outro elemento diferenciador, e é que os principais inimigos das tramas costumam distribuir o peso de suas indignações, mostrando-se progressivamente para dar mais dramaticidade às histórias.

Não é incomum ver em um Final Fantasy a um primeiro vilão que, com o passar das fases, acaba dando lugar a outro que tinha ligações com alguns protagonistas e que devido a uma vingança antiga acaba se tornando o inimigo dos personagens que controlamos no jogo. Se não lembra do caso de Kefka em Final Fantasy VI.

Combate baseado em turnos, a essência perdida

Se algo definiu Final Fantasy e quase por extensão, muitos dos jogos que a Square Enix lançou ao longo das décadas são de combate por turnos. Um conceito bem japonês, que praticamente define o que esse gênero significa para jogadores orientais e que em nosso país vem permeando constantemente desde a explosão dos consoles no início dos anos 90.

Final Fantasy É um combate por turnos, pontos de EXP e PH, aquelas duas referências para as quais sempre olhamos nosso personagem quando se trata de lidar com um inimigo formidável. E assim foi por muito tempo, até que quase uma década atrás as coisas começaram a mudar. Foi com Final Fantasy XIII-2 y Relâmpago retorna Final Fantasy XIII quando a lebre pulou e a Square Enix começou a virar decisão final de deixar para trás o que era uma de suas marcas. A partir daí, não houve mais voltas, nem tivemos que esperar o movimento do inimigo para continuar causando dano com nossos golpes fatais.

Evolução para um modo mais aberto

Essa mudança não foi fácil porque muitos fãs queriam o que entendiam ser parte do DNA de um JRPG para ficar como está, mas a maré dos tempos era demasiado forte e os japoneses não conseguiram ficar ancorados num recurso que nasceu, precisamente, como resposta às limitações técnicas das primeiras consolas. daqueles Final Fantasy XIII A saga já oferece cenários mais abertos, personagens que podemos mover conforme acertamos e inimigos que se tornam mais inteligentes para antecipar o que planejamos fazer.

É precisamente com Final Fantasy XV quando essa transformação estiver verdadeiramente completa, quando chega o conceito de mundo aberto algo menos linear do que os títulos da saga haviam sido. Nosso grupo de personagens sai ao ar livre e pode enfrentar (ou deixar de enfrentar) qualquer grupo de inimigos que encontrarmos.

Um universo musical glorioso

Sem dúvida, outro dos pilares que percorrem a saga Final Fantasy e defini-lo completamente é a sua música, a enorme quantidade de suites y leitmotiv que temos ouvido, memorizado e cantarolado cada um dos jogos e que Eles adquiriram ao longo dos anos a categoria de obras-primas.

O responsável por este universo musical é nada mais nada menos que Nobuo Uematsu, um compositor e músico que acompanha a franquia desde o seu início e até o último dos sucessos da saga, como o Remake de Final Fantasy VII. Mas não apenas a franquia Square Enix deve desfrutar de seu talento, já que ele o emprestou a outros títulos conhecidos como Chrono Trigger, Dragão azul, Missão Frontal, Super Smash Bros Brawl e muitos mais.

Abaixo você tem todos os jogos de Final Fantasy que ele assinou:

  • Final Fantasy (1987)
  • Final Fantasy II (1988)
  • Final Fantasy III (1990)
  • Final Fantasy IV (1991)
  • Final Fantasy V (1992)
  • Final Fantasy VI (1994)
  • Final Fantasy VII (1997)
  • Final Fantasy VIII (1999)
  • Final Fantasy IX (2000)
  • Final Fantasy X (2001) | divide os créditos com Masashi Hamauzu e Junya Nakano.
  • Final Fantasy XI (2002) | divide os créditos com Naoshi Mizuta e Kumi Tanioka.
  • Final Fantasy XII (2006)
  • Final Fantasy XIV (2010)
  • Final Fantasy VII Remake (2020)

Se você quiser ouvir mais da saga Final Fantasy, Você consegue daqui.

Os jogos (canônicos) através de seus personagens

Cloud, Tidus, Noctis, Yuna, Yitan, Vann... certamente todos lhe soam familiares e são parte essencial desse universo assimétrico de Final Fantasy. Em todos os casos, Estamos falando de heróis que devem enfrentar inimigos colossais em aventuras que têm cenários e mundos completamente diferentes. Não tem nada a ver com o ambiente (medieval) em que Zidane se move em Final Fantasy IX com aquele futuro tecnológico cyberpunk de Cloud em Final Fantasy VII e isso marca claramente a natureza de cada aventura.

Como regra, todos os jogos têm a mesma estrutura e recorrem a personagens de corte muito específico. Além daqueles que dominam os cartazes principais, há aqueles que os especialistas e estudiosos da franquia chamam de Cid, que são os mais adultos, sábios e experientes e que desempenham papéis como engenheiros e cientistas, enquanto Biggs e Wedge (sim, de fato, eles soam familiares para você Star Wars porque os tiraram dos nomes dos amigos de Luke) aparecem ao fundo para sustentar a história, acompanhando o coro de protagonistas destinados a mudar o mundo.

Você se lembra desses personagens? Aqui deixamos-lhe o mais lembrado…

Guerreiros da Luz (Final Fantasy)

Foi o primeiro de todos e não tem como protagonista principal desde responsabilidade recai sobre todo um grupo, conhecido como Guerreiros da luz, que eram compostas por várias classes de personagens, como o guerreiro, o monge, o ladrão e os magos brancos, negros e vermelhos.

Firion (Final Fantasy II)

Líder do grupo líder, vEle viajará com María e León para lutar como parte da Rebelião Rosa contra o império Palamecian.

Lunath (Final Fantasy III)

Órfão do povo Ur, foi criado por Nina e a lenda Topapa e ele usará todo o seu poder para destruir a Cloud of Darkness como Onion Knight.

Cecil (Final Fantasy IV)

É sobre um Cavaleiro das Trevas que termina sua aparição em Final Fantasy IV como um verdadeiro paladino. Ele é o capitão dos Red Wings de Baronia e durante a história do jogo ele será removido, o que mudará completamente o propósito de sua existência.

Bartz (Final Fantasy V)

é um jovem viaja com seu chocobo Boko seguindo o conselho de seu pai, um dos quatro Guerreiros do Amanhecer. No jogo você conhecerá Lenna e Galuf após o impacto de um meteorito que mudará tudo.

Terra (Final Fantasy VI)

Terra é o primeiro personagem que encontraremos em Final Fantasy VI de modo que muitos o consideram o verdadeiro protagonista dentro de uma vida cheia de problemas de identidade e memória que o levarão a não saber quem ele realmente é. Para muitos, ela é a melhor das protagonistas femininas vistas no Fantasia final.

Nuvem (Final Fantasy VII)

É uma das personagens mais conhecidas e com maior prestígio entre a freguesia de adeptos, que O remake que desfrutamos ultimamente no PS4 e PS5 ajudou muito. Sem dúvidas, um dos mais emocionantes e que mais se conectou com os jogadores da franquia Square Enix.

Tempestade (Final Fantasy VIII)

Squall é uma jovem semente solitária e esconde um passado sombrio, mas quando chegar a hora, ele não hesitará em se tornar a inspiração para aqueles que devem lutar contra o mal que assola o mundo.

Zidane (Final Fantasy IX)

Isto é um dos personagens mais lembrados da saga no PlayStation, com um jogo imensurável. Esse personagem é um ladrão, que trabalha no Grupo de Teatro Tantalus e que protagonizará uma das melhores aventuras mágicas da franquia. Ele também é conhecido como Zidane nos EUA e Jitan no Japão.

Tidus (Final Fantasy X)

Este personagem vidas marcadas pela destruição de seu povo nas mãos de Sinh, um monstro de dimensões épicas, que o levará a viajar até Spira onde se juntará a outras personagens icónicas como Yuna, que o ajudará a encontrar o caminho de casa.

Yuna (Final Fantasy X-2)

Yuna se torna um personagem chave na saga onde vai mostrar que ela é uma das invocadoras mais poderosas que é capaz de usar os chamados Eons para lutar contra o mal. Seu objetivo será matar Sihn e por isso iniciará um caminho de redenção em busca da paz.

Mas (Final Fantasy XII)

Vaan é um órfão Rabanasta que quer ver o império Arcadian destruído depois de causar a morte de seu irmão Reks. Seu maior desejo é se tornar um pirata dos céus para viajar até todos os confins de Ivalice, embora um dia, quando sua tentativa de roubar o Palácio Real der errado, ele se verá envolvido em uma complicada trama dentro do reino de Dalmasca. em si.

Relâmpago (Final Fantasy XIII)

foi com o Final Fantasy XIII que Lightning entrou nos santos da saga por meio de um personagem determinado a salvar sua irmã Serah, que está envolvida em uma conspiração no Ninho. Sem dúvida, estamos diante de um dos melhores guerreiros dedicados à proteção da deusa Etro e protagonista dos três títulos deste minitrilogia que é completado com Final Fantasy XIII-2 y Relâmpago retorna Final Fantasy XIII.

Serah (Final Fantasy XIII-2)

Ela é a irmã do icônico Lightning que, durante o primeiro jogo é simplesmente um personagem não jogável, e que mudar de papéis nesta segunda parcela. Ela está noiva de Snow, a quem Lightning acusará de não tê-la protegido como deveria.

Noctis (Final Fantasy XV)

Seu nome completo é Noctis Lucis Caelum embora durante o jogo veremos que ele praticamente se refere a ele como Noc, e é o príncipe herdeiro de Lucis, reino que possui imensas riquezas em sua posse graças ao fato de possuir a Santálita, cristal capaz de recuperar a força dos antigos monarcas. Como dizem as lendas, ele será o Entronizado que salvará o mundo das trevas.

Clive (Final Fantasy XVI)

https://www.youtube.com/watch?v=EoYP_3E-bvM

fantasia final xvi Já está a caminho, e a Square prometeu ir ainda mais longe. Nesta ocasião teremos como protagonista Clive, o Arquiduque de Rosaria, um Escudo que protege seu irmão Joshua, aquele conhecido como Dominante da Fênix. Não sabemos mais, exceto que mais uma vez um grande mal perseguirá o mundo de Valisthea. Vamos ver…

E as versões online?

Como você pôde verificar deixamos de fora dois jogos dentro das chamadas canônico, que são os que não são parte essencial daquele ramo offline e mais enredo da franquia. Se trata de Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV, que chegaram ao mercado principalmente como títulos online, ou seja, só podíamos nos divertir conectados e lutando lado a lado com outros jogadores.

É, sem dúvida, os dois mais desconhecidos porque eles focaram em um tipo de público, o dos MMORPGs, muito mais específico e fiel a este tipo de aposta do que o resto dos lançamentos onde a história tem um peso enorme e é praticamente insubstituível.

Esses dois lançamentos eles ainda têm seguidores que os jogam oficialmente, é o caso de Final Fantasy XIVenquanto com Final Fantasy XIIQuem quiser reviver suas antigas batalhas terá que recorrer ao cena e servidores dedicados. Em todos os casos é Final Fantasy original, onde forjamos nosso próprio herói e nos tornamos parte de um mundo claramente inspirado nos heróis, cenários e inimigos da franquia principal.

Todos os jogos, filmes e livros

AnoJogoPlataformas
1987Final FantasyNES - MSX2 (1989) - PSP (2007) - Android/iOS (2012)
1988Final Fantasy IINES-PSP (2007)-Android/iOS (2011)
1990Final Fantasy IIINES - Nintendo DS (2006) - Android/iOS (2011) - PSP (2011)
1991Final Fantasy IVSNES - GBA (2005) - Nintendo DS (2007) - PSP (2011) - iOS (2012) - Android
1992Final Fantasy VSNES - PlayStation (1999) - GBA (2006) - Android/iOS (2013)
1994Final Fantasy V: A Lenda dos CristaisVHS
1994Final Fantasy VISNES - PlayStation (1999) - GBA (2006) - Android/iOS
1997Final Fantasy VIIPlayStation - PC - Android/iOS - Nintendo Switch
1999Final Fantasy VIIIPlayStation-PC-Nintendo Switch
2000Final Fantasy IXPlayStation-Android/iOS
2001Final Fantasy XPS2 - PS3 - PC (2016)
2002Final Fantasy XI OnlinePS2 - PC - Xbox 360 (2006)
2003Final Fantasy X-2PS2-PS3
2004Antes da Crise: Final Fantasy VIIAndroid/iOS
2005Final Fantasy VII: Advent ChildrenDVD-UMD
Episódio perdido de Dirge of Cerberus: Final Fantasy VIIAndroid/iOS
Final Fantasy VII: Última OrdemDVD-UMD
A caminho do sorrisoLivro
A Donzela que Viaja pelo PlanetaLivro
2006Final Fantasy XIIPS2
Dirge de Cerberus: Final Fantasy VIIPS2
2008Final Fantasy XII: Asas RevenantNintendo DS
Núcleo de Crise: Final Fantasy VIIPSP
2009Final Fantasy XIIIPC - PS3 - Xbox 360 (2010)
Final Fantasy IV: The After YearsWiiWare (2009) - PSP (2011) - Android/iOS (2011)
Final Fantasy VII: Advent Children CompletoBD
A caminho de um sorriso Episódio Denzel: Final Fantasy VIIBD
Fragmentos de Final Fantasy de AntesLivro
2011Final Fantasy XIII-2PC - PS3 - Xbox 360
2013Relâmpago retorna: Final Fantasy XIIIPC - PS3 - Xbox 360
Final Fantasy XIV: A Realm RenascerPC-PS3-PS4 (2014)
2014Fragmentos de Final Fantasy of AfterLivro
2015Final Fantasy XIV: Para o CéuComputador-PS3-PS4
2016Final Fantasy XVPC-PS4-Xbox One
Irmandade Final Fantasy XVMini Anime Online
Kingsglaive Final Fantasy XVDVD - BD - Download Digital
2017Final Fantasy XIV: StormbloodPC-PS4
2019Final Fantasy XIV: Trazedores das SombrasPC-PS4
TBAfantasia final xviPC-PS5

As vendas mais importantes de Final Fantasy

Nombre del Juegounidades vendidas
Final Fantasy I2.490.000 unidades
Final Fantasy II 1.730.000 unidades
Final Fantasy III3.801.000 unidades
Final Fantasy IV4.453.112 unidades
Final Fantasy V3.072.000 unidades
Final Fantasy VI4.002.000 unidades
Final Fantasy VII16.080.000 unidades
Final Fantasy VIII8.864 unidades
Final Fantasy IX 5.761.000 unidades
Final Fantasy X8.005.113 unidades
Final Fantasy X-27.003.000 unidades
Final Fantasy XIUnidades 3.515.000
Final Fantasy XII5.296.000 unidades
Final Fantasy XIII7.700.000 unidades
Final Fantasy XIII-23.555.550 unidades
Relâmpago retorna Final Fantasy XIII1.007.000 unidades
Final Fantasy XIV10.210.431 unidades
Final Fantasy XV8.100.000 unidades

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  1.   clarabóia dito

    Acho que a única coisa que todos os Final Fantasy têm em comum, ou pelo menos quase todos, são os chocobos.