Uma revisão da lendária saga Metroid

Metroid é um jogo de ação lançado exclusivamente para os consoles da Nintendo desde 1986. Neles, nos colocamos na pele de Samus Aran, um caçador de recompensas que trabalha para a Federação Galáctica e que mata as mais temíveis ameaças que colocam em risco a ordem e a paz na galáxia. Os jogos Metroid são únicos e, considerando os volumes de vendas que eles gerenciam, podemos dizer claramente que eles são títulos de nicho. Ao longo deste post falaremos sobre os jogos que compõem esta saga e como a franquia evoluiu.

Linha Principal Metroid

Os jogos Metroid da linha principal são compostos principalmente por cinco títulos e Metroid Other M. Posteriormente, a história foi completada com alguns spin-offs, como você pode ver nas seções a seguir deste artigo.

Metroid (NES, 1986)

Metroid: Missão Zero

A premissa inicial do jogo Metroid original é que o piratas espaciais atacaram uma nave da Federação Galáctica e tomaram o controle da Metroid, criaturas parecidas com águas-vivas que flutuam e absorvem toda a energia de qualquer forma de vida que apareça em seu caminho. A Federação, sabendo do perigo dos Piratas do Espaço terem acesso a essa arma biológica, envia a caçadora de recompensas Samus Aran para acabar com eles. Os Space Pirates, por sua vez, irão expor os Metroids aos Beta Rays para replicá-los e usá-los como uma arma.

Neste jogo, Samus pousa em Zebes equipado apenas com um feixe de laser simples. Ao longo de sua exploração, você encontrará estátuas do Chozo que lhe fornecerão inúmeras melhorias, como a morfosfera ou o raio de gelo, que é a única coisa útil para deter os Metroids. No final da aventura, Samus acaba com Mãe Cérebro, uma espécie de computador biológico projetado pelos Space Pirates. Depois de eliminá-lo, Samus tem que fugir antes que todo o sistema exploda.

Metroid: Missão Zero (Game Boy Advance, 2004)

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Este título do NES recebeu um remake para o Game Boy Advance em 2004. Esta versão, chamada Metroid: Missão Zero, explore a mesma história e adicione um capítulo extra depois de eliminar Mother Brain. Nele, Samus é atacada enquanto fugia de Zebes, e tem que sobreviver no navio dos Piratas sem traje. O jogo foi muito bem recebido pela crítica tanto pela atualização da jogabilidade quanto pelo capítulo final da verdadeira sobrevivência.

Metroid II: Retorno de Samus (Gameboy, 1991)

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A segunda parcela de Samus Aran chegaria em 1991, mas para Game Boy. O sistema scroll lateral - mais tarde chamado metroidvania- permaneceu, embora o jogo tenha ficado preto e branco devido a limitações do console.

Este título segue a história do jogo original. Com os planos dos Space Pirates frustrados, a Federação envia Samus para SR388, o planeta natal dos Metroids. O caçador de recompensas tem a missão de exterminá-los para sempre. Desta forma, ninguém poderá usá-los novamente para fazer o mal.

Durante a exploração, Samus percebe que existem Metroids que sofrem mutações e se tornam enormes bestas que ela tem que enfrentar. Depois de terminar o Rainha Metroid, Samus retorna ao seu navio, mas no caminho há um ovo metroid, que eclode diante de seus olhos. Este será o acontecimento mais importante de toda a saga, pois o parasita acredita que Samus é sua mãe. Samus, comovida com o acontecimento, decide ignorar as ordens da Federação e mata a criatura.

Metroid: Samus retorna (Nintendo3DS, 2017)

Tal como no caso anterior, este jogo teve um remake para a Nintendo 3DS. O título foi colocado à venda em 2017 e foi o primeiro trabalho de MercurySteam com esta franquia. O estúdio espanhol fez um ótimo trabalho com Samus Aran, respeitando o trabalho original, mas adicionando algumas mecânicas extras que fazem o jogo parecer como nunca antes. O sucesso desta parcela foi a chave para que a Nintendo se encorajasse a desenvolver a quinta parcela da franquia com esta equipe.

Super Metroid (SNES, 1994)

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Super Metroid estrearia um estilo gráfico totalmente atemporal que foi mantido nos jogos Game Boy Advance.

O jogo começa com Samus levando o recém-nascido Metroid para a colônia espacial de Zebes para que seja estudado. Porém, o pior acontece: logo após deixar a criatura no laboratório, Ridley (o líder dos Space Pirates) ataca a colônia, rouba o espécime e mata os cientistas de lá.

Samus segue Ridley, o que a leva de volta a uma nova missão. Explorando o planeta, ele descobre que os piratas reconstruíram sua base lá. Samus terá que enfrentar todos os tipos de inimigos, incluindo o próprio Ridley. Depois de derrotá-lo, ele descobrirá que os Space Pirates conseguiram jogar os metroids, e que até conseguiram desenvolvê-los e aprimorá-los.

No final da história, Samus se depara novamente com Cérebro Materno, falhando desta vez. Quando o cérebro finalmente vai acabar com a vida do caçador de recompensas, o bebê metroid (agora transformada em uma água-viva gigante), atrapalha e absorve a energia da Mãe Cérebro para entregar a Samus. Mother Brain acaba matando o Metroid, e Samus consegue derrotar a criatura em um segundo graças ao sacrifício do parasita ao qual ela poupou sua vida.

Metroid: Outro M (Nintendo Wii, 2010)

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Este título está em Super Metroid y Metroid Fusion. Foi lançado para Nintendo Wii, seu gameplay também está a meio caminho entre o jogo tradicional e o Metroid Prime. Poderia ter sido um ótimo jogo, mas as críticas foram muito duras com ele, pois tiraram uma série de licenças com a protagonista que acabaram não gostando, principalmente na hora de objetificar Samus sexualmente, algo que não acontecia até então. No entanto, este jogo é considerado cânone dentro da linha principal, e os eventos que ocorrem nele são relevantes. Depende de como é analisado, este título pode ser considerado um spin-off ou um jogo de linha principal.

Outro M Começa logo após a aventura anterior. Depois de finalmente acabar com Mother Brain, Samus acorda em uma instalação da Federação Galáctica. A caçadora de recompensas parte em uma nova missão, ao receber um sinal de socorro de navio de garrafa. Lá ele descobre o Esquadrão 07, onde estão velhos conhecidos de Samus, como seu colega de escola militar Anthony Higgs e Adam Malkovich, que é o comandante.

Ao longo da história, Adam permite que Samus coopere, embora lhe dê ordens muito estritas. Em todos os momentos, ele parece estar escondendo algo. A relação entre as duas personagens é peculiar, pois Malkovich continua a tratá-la como se fosse uma menina.

Executando várias tarefas ao redor do navio, Samus será atacado por Ridley. O caçador de recompensas fica completamente paralisado e, após a cooperação de vários companheiros, o Space Pirate consegue fugir gravemente ferido. Samus perde completamente a confiança em si mesma e tentará encontrar uma resposta para o que acabou de acontecer. Ele acabará descobrindo que a nave é propriedade da Federação Galáctica, e que eles estão tentando replicar todas as armas biológicas dos piratas, incluindo os Metroids, o Mother Brain e o próprio Ridley.

Adam diz a Samus que estava ciente de tudo o que estava acontecendo na nave e embarca em uma missão suicida para acabar com todos os experimentos que fugiram do controle. Por fim, Adam morrerá após desencaixar o setor da nave onde estão os indivíduos mais perigosos, enquanto Samus terá que enfrentar os Metroids restantes em sua área.

Metroid Fusion (Game Boy Advance, 2002)

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A Federação não está muito clara como o extermínio do Metroid afetou em SR388. Samus é enviado de volta ao planeta com uma equipe de pesquisadores. Lá, a caçadora de recompensas é atacada por um parasita viscoso que invade completamente seu corpo: X.

Samus entra em estado crítico e os médicos decidem aplicar uma vacina experimental desenvolvida com Metroids. Até hoje, o metroids eram os únicos parasitas capazes de eliminar o parasita X. Samus sobrevive, mas ela nunca mais será a mesma. Os médicos têm que remover partes de seu traje - lembre-se, é parte de seu corpo - que estão totalmente infectadas. Após a recuperação, Aran ficará imune a Metroids e também poderá absorver o X Parasite para recuperar energia. Este fato será de crucial importância para o desenvolvimento de Metroid Dread. No entanto, agora que Samus contém DNA Metroid, ela também adquiriu novas fraquezas. O caçador de recompensas agora fica muito fraco em baixas temperaturas.

No entanto, as coisas não param por aí. O parasita que atacou Samus ainda está vivo e conseguiu replicar totalmente o DNA do caçador de recompensas. Ao longo da história, a heroína terá que fugir de seu próprio alter ego, já que não possui um traje suficientemente equipado para enfrentar seu inimigo: o SAXOFONE.

Medo de Metroid (Nintendo Switch, 2021)

pavor de metroid

Chegamos ao episódio final da saga até hoje. Após 19 anos de espera, a MercurySteam nos trouxe esta obra-prima que apenas comentaremos acima para não fazer spoilers.

A Federação Galáctica recebe um vídeo no qual se vê que existem vestígios do parasita X no planeta ZDR. Temendo que os eventos de Metroid Fusion sejam repetidos, a Federação envia uma equipe de sete EMMIs ao planeta, robôs de alta tecnologia projetados para encontrar vida alienígena em qualquer terreno. Logo depois, a conexão com as máquinas é totalmente perdida, então eles decidem enviar Samus Aran mais uma vez.

Chegando ao planeta, Samus recebe as instruções de sua missão. Ao chegar, ele encontra um enorme Chozo. Eles lutam, mas o Chozo leva a melhor e parece acabar com Samus.

Logo depois, Samus acordará na ZDR sem nenhuma lembrança do que aconteceu. Ela ficará completamente indefesa - muito parecido com aquele episódio de Metroid: Missão Zero que já falamos antes. Terá que sobreviver em um planeta atormentado por EMMI. que eles acabarão com sua vida assim que a tocarem. E ele terá que descobrir o que aconteceu, porque ainda está vivo e porque perdeu todas as suas habilidades contra aquele suspeito Chozo.

Metroid Prime

Para dar um fôlego à linha principal da saga e fugir um pouco da rolagem lateral, a Nintendo trabalhou com a Retro Studios para fazer um jogo Metroid em primeira pessoa.

Metroid Prime tem três parcelas principais que foram lançadas entre 2002 e 2007. A quarta parcela desta linha está em desenvolvimento e chegará em algum momento para o Nintendo Switch. Todos os eventos Metroid Prime ocorrem entre Metroid I / Metroid: Zero Mission e Metroid II: Return of Samus / Metroid: Samus Returns.

Metroid Prime (Game Cube, 2002)

Samus chega a Talon IV, uma antiga civilização Chozo que foi exterminada após o impacto de um meteorito infectado por Phazon. Samus tem que investigar o planeta e parar os Space Pirates, que não demoraram a descobrir esse elemento para fazer armas biológicas.

O enredo deste jogo nos fará descobrir o passado do planeta. No final do jogo enfrentaremos Metroid Prime, que, à semelhança do que vimos em Fusion, absorverá o traje de Samus, fazendo uma cópia de seu DNA, que será fundamental nas diferentes parcelas desta linha.

Metroid Prime: Caçadores (Nintendo DS, 2006)

Este título não tem relevância especial na trama de Metroid Prime, embora tenha mantém a mecânica do jogo anterior. Neste jogo, a Federação nos envia para o Setor Alímbico para enfrentar um mal desconhecido. Infelizmente, outros caçadores de recompensas também irão buscar sua fatia do bolo, então teremos que eliminá-los, ou serão eles que acabarão com Samus.

Metroid Prime 2: Ecos (GameCube, 2004)

A Federação envia Samus para Aether, um planeta que começa a sofrer mudanças estranhas após o impacto de outro meteorito contendo Phazon. Lá, Samus descobrirá que existem dois mundos paralelos ocupando o mesmo espaço-tempo.

Durante esta aventura, Samus terá que enfrentar inúmeras vezes contra Samus Sombria, De sósia.

Metroid Prime 3: Corrupção (Nintendo Wii, 2007)

A terceira parcela desta linha acaba descobrindo tudo o que precisávamos saber sobre o Phazon e seu planeta natal. Nossa missão será acabar com o Phazon de uma vez por todas, mas Samus começará em desvantagem, já que sua versão Dark a deixou completamente à beira da morte.

outros Spin-offs Metroid Prime

Metroid Prime é a única linha paralela na franquia Metroid. No entanto, esta linha tem alguns spin-offs que não deixaram de ser controversos:

Pinball Metroid Prime (NintendoDS, 2005)

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Desenvolvido pela Fuse Games, este título usa a tela dupla do Nintendo DS para recriar um tabuleiro de pinball no qual controlaremos Samus no modo Morphosphere.

Metroid Prime: Força Federação (Nintendo3DS, 2016)

Sem dúvidas, um dos maiores erros de toda a franquia. Como dissemos no início, Metroid é um jogo de nicho, então geralmente não é uma boa ideia fazer experimentos estranhos.

Neste título, pela primeira vez, não controlamos Samus. vamos dirigir para Soldados da Federação Galáctica, que nos fará ver o outro lado da história. No entanto, o jogo foi fortemente boicotado pelos torcedores.


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