Serviciile de streaming gaming oferă posibilitatea de a putea continua cu acel joc pe care l-ai lăsat acasă și de a-ți continua aventura de oriunde conectându-te la servere, dar dacă ți-am spune că nu acesta este viitorul real care te așteaptă? Lansarea noului iPhone 15 Pro va aduce un nou tip de joc care era de neconceput foarte recent, iar vinovat este nimeni altul decât Satul Resident Evil.
Jocuri AAA în buzunar
Consolele ultraportabile cu procesoare AMD Ryzen 7 schimbă destul de repede peisajul jocurilor, dar ceea ce oferă deja Apple ar putea zgudui bazele multor idei. Și dacă până acum credeam că soluția pentru a putea juca jocuri din generația actuală de oriunde era limitată la cloud, performanța pe care o oferă dispozitivul Apple este ceva la care trebuie să fim atenți acum.
Din mâna youtuberului Datura Plays, putem vedea pentru prima dată un gameplay complet al jJocul Capcom rulează pe noul iPhone 15 Pro Max, și unde puteți vedea că jocul rulează cu o calitate grafică uimitoare.
Resident Evil pe iPhone
Setările utilizate au rulat jocul la 1080P (2.340 x 1080 pixeli), în timp ce puteți configura parametri precum Upscaling MetalFX, care este o tehnologie similară cu NVIDIA DLSS și AMD FSR cu care puteți obține un aspect vizual mai bun căutând performanța sau calitatea imaginii după cum preferați.
Jocul este capabil să ruleze la 2796 x 1290 pixeli, dar performanța scade, așa că configurația 1080P este cea mai optimă și cea care reușește să mențină ceva 60 FPS stabile. Aspecte precum calitatea texturii sau ocluzia ambientală pot fi configurate, dar din nou, pentru a obține cele mai bune rezultate, este mai bine să mențineți un profil mediu-jos pentru o mai bună stabilitate.
Cu toate acestea, cu efectele grafice activate și texturile setate la o calitate înaltă, jocul a funcționat încă perfect, ceea ce este uimitor, deoarece se potrivește cu performanța obținută pe un PC.
Acesta este viitorul jocurilor video?
A vedea cum un iPhone este capabil să ruleze un joc de ultimă generație aproape fără tresărire este ceva incredibil pentru noi. Ținând cont de investiția care se face în cloud gaming, acest tip de dezvoltare ridică doar întrebări cu privire la modul de conectare la un server.
Să ne amintim că în urmă cu mulți ani, modul de lucru pe computere se baza pe relația client-server, unde stațiile de lucru trimiteau comenzi unui computer central care se ocupa de efectuarea calculelor cu CPU-ul său puternic. La urma urmei, acesta este același lucru pe care îl face și jocurile în cloud, dar așa cum sa întâmplat atunci cu sosirea computerului personal, acest exemplu de iPhone ar putea face exact astfel încât utilizatorii să nu depinda de un nor puternic și să poată face totul de pe telefonul lor.
Și cu această tehnologie, am putea continua jocul pe telefonul nostru, sau pur și simplu să ne jucăm mereu de pe un dispozitiv de buzunar conectat la un televizor. Nu știm dacă acesta va fi calea de urmat, dar avem foarte clar că acest nou traseu va atrage atenția multora.